Fejezetekről

Fejezetekről

Vissza

XXII. fejezet – A Mélység Kikötői

00a08e77d290b0b165043ebd77dd556b
Az eső továbbra is erősen esik, miközben az újonnan kikiáltott Bruitemail király és tanácsadója, Matad, felkészülnek a város kilépésére. Bruitemail elmondja, hogy ez egy ork legendára emlékezteti, amelyet anyja szokott mesélni: „Amikor a nagy vezér feláldozza magát, az ég sírni kezd, és addig nem áll el, amíg a mocsár el nem borítja az egész világot. Ez jelzi a Doromboló Hadúr, az orkok isteni pártfogójának visszatérését, és a dicsőséges Katasztrófa Korának kezdetét, amikor az orkok uralják a világot!” Miközben azon tűnődsz, hogy a „Doromboló Hadúr” vajon Vallorian ork rangja-e, jelentések érkeznek a városodba, hogy a folyamatos eső árvizeket okozott az ország alacsonyabban fekvő részein, különösen a tengerhez közeli régiókban.

Hirtelen földrengés rázza meg a várost, amely után az eső is eláll. Felfedezel egy repedést a földben, amely gyorsan megtelik vízzel, és egy új tavat hoz létre a városod közelében. Az ork horda kilép a városodból. Valara nem sokkal később megérkezik, és beszámol neked egy teljesen elpusztult félvér településekről, amelyeket a tengerparton építettek, és amelyeknek minden lakója eltűnt. A legrosszabbtól tartasz. Míg Valara lélegzetet vesz, te megnézed a közeli új tavat. Mindenki meglepetésére egy furcsa, szinte széteső tengeralattjárót látnak a tó közepén. Mi a fene ez? Ez egy bálna egy hatalmas hátizsákkal?

Valara felismeri az állatot, mint Kokeit, a kikötői félvérek bálnáját. Amikor kopogó hangokat és kiáltásokat hallasz a „hátizsákjából”, gyorsan küldesz egy mentőcsapatot, hogy kinyissák a beragadt ajtót. A félvérek kimerülten, pánikban, de végtelenül megkönnyebbülten jönnek ki belőle. Úgy tűnik, a tó alatt víz alatti barlangok és alagutak vannak. A félvérek ezeket használták, hogy elmeneküljenek szülővárosukból, amelyet nemrég elpusztított az árvíz. Ezek a félvérek kissé más életmódot folytatnak, mint azok, akiket eddig ismertél. Halászok, és békében élnek olyan óriási lényekkel, mint Kokei bálna, akivel együtt utaznak a tengeren és a tenger alatt, halakra vadásznak, és elsüllyedt nyersanyagokat és kincseket keresnek.

Amikor a dagály jött, a falusiak Kokei nagy hátizsákjában, amelyet „tengeri nyeregnek” neveznek, menedéket kerestek, és megpróbáltak magasabb területre menekülni Az Elvenar szárazföldjét átszelő és számos tavat összekötő földalatti alagutakon keresztül. De alig néhány órával távozásuk után pusztító földrengés rázta meg a földet, amely a boltozat egy részének összeomlását és a tengeralattjáró súlyos megrongálódását is okozta. Szerencsére Kokei valahogy sikerült visszahoznia őket a felszínre, a létrehozott tóba. Megsérült, a Tengeri nyereg súlyosan megrongálódott, és otthonuk is romba dőlt... Ott ragadtak! Természetesen úgy döntesz, hogy segítségedet nyújtod nekik a nyomorúságból kilábaláshoz.

Valara felhívja barátait, Phinolinát és Jolo-t, hogy segítsenek felépíteni egyfajta menekülttábort, ahol Kokei felépülhet, te pedig megjavíthatod a tengeri nyerget, miközben termeled azokat az anyagokat, amelyekre a kikötői félvéreknek szükségük lesz a falujuk újjáépítéséhez. Jolo, a „vidéki” félvérek legismertebb gazdája, azzal az ötlettel áll elő, hogy konzerveket állítsanak elő – arra az esetre, ha újabb katasztrófák sújtanák a városukat, és hogy elegendő ellátmányt biztosítson rászoruló barátai számára. Amint Kokei jobban lesz, és sikerül megjavítanod a Sea Saddle-t, a félvérek óvatosan elkezdenek vele merülni, hogy nyersanyagokat begyűjtsenek a barlangokból és a tengerből, ami jelentősen felgyorsítja a többi termelésüket. Ezekhez az utakhoz azonban ellátmányra van szükség a résztvevőknek (Konzervek) és természetesen némi ételre Kokei számára. Emellett minden túrához egy másik különleges összetevőre is szükség van a sikeres terméshez, így rengeteg tennivaló van!

Végül a tengeri nyereg nemcsak teljesen megjavítható, hanem az eredeti változatnál is jobbá tehető. Elérik azt a pontot, amikor a kikötői félvérek biztonságban érzik magukat, hogy visszatérjenek falujukba, és megkezdjék annak újjáépítését. Lady Zaida, a Gourmet Guild tagja megérkezik a városba, miután hallott a kikötői félvérek által termelt finom tengeri ételekről. Számos nagyon jövedelmező ajánlatot kínál önnek, miközben hevesen flörtöl a kereskedőjével.

Meleuka, Bashuruk hadúrnő sárkányának álcázott arkanista visszatér a városodba. Jelentést tesz arról, hogy titokban mentette meg Diabhal királyt az áldozattól. Titokban egy tengeren sodródó hajóra vitte, és ott hagyta. De a Valloriannak tett áldozataid láthatóan elég erőssé tették ahhoz, hogy árvizeket és földrengéseket idézzen elő, amelyeket valószínűleg haragjában okozott, amikor rájött, hogy legértékesebb áldozata, Diabhal, megszökött. Mivel a halandóknak, még a hatalmas varázslóknak sem, nincs esélyük ilyen isteni erővel harcolni, azt javasolja, hogy kérj segítséget az erdő istene, Enar-tól. Amikor Xandra az Elvenariakból megérkezik, és elutasítja az istenekről szóló „minden pletykát”, annak ellenére, hogy minden megtörtént, Meleuka valami gyanúsat érzékel, amit meg akar beszélni Durcu dékánval...
Nyelv kiválasztása