Kapittel XXIII - Bosetningsressurser

I Kapittel XXIII legger spillerne ut på en unik reise som forener fortiden og fremtiden til Elvenar. Dette kapittelet introduserer en rekke nye spillopplevelser, samtidig som det er et gjensyn med minneverdige elementer fra tidligere bosetninger. I motsetning til tidligere kapitler inviterer kapittel XXIII spillerne til å gjenoppbygge og gjenbruke elementer fra eldre bosetninger. Du kommer tilbake til Orkeportalene og bosetningens gater fra Kapittel VI (Dverger), VII (Feer), VIII (Orker og gobliner) og XI (Småfolk) - men med en vri. Hver rase har nå fått sin egen bydel, med sin egen portal og plasstildeling. Produksjonen fra de gamle gjesterasenes Bosetningsressurser er påkrevd for å bygge Kapittel XXIII-portalen, Enars helligdom, som genererer Enhjørningblomster - en nøkkelressurs som trengs for produksjonssyklusene i hver arvehytte.
Hver rase har sin egen arvehytte, som må kobles til den tilhørende portalen via gater i bosetningene. Ressursene som produseres i arvehyttne er avgjørende for å låse opp nye teknologier i teknologi-treet.
Produksjonen i arvehyttene inkluderer 8 gjenstander:
4 generiske produksjoner (Dronninghonning, Mithril, Dragetenner og Blomsterkranser), som kan produseres i forskjellige hytter med varierende produksjonstider og kostnader.
4 spesifikke produksjoner(Dvergenes arvehytte, Feenes arvehytte, Orkenes arvehytte og Småfolkets arvehytte), som bare kan produseres i den tilhørende arvehytten.
Relaterte artikler