Kapitel XXIII - Enhörningens hemligheter

Kapitel XXIII - Enhörningens hemligheter

Tillbaka

Kapitel XXIII - Bosättningsresurser

286be0ea1a26185ddde3bc7908bc39c7

I Kapitel XXIII ger sig spelarna ut på en unik resa som förenar Elvenars förflutna och framtid. I det här kapitlet introduceras ett antal nya spelmekaniker samtidigt som minnesvärda element från tidigare Bosättningar återbesöks. Till skillnad från tidigare kapitel bjuder Kapitel XXIII in spelare att bygga om och återanvända element från äldre Bosättningar. Du kommer att återvända till Portalerna för orcher och Bosättningarnas gator från Kapitel VI (Dvärgar), VII (Feer), VIII (Orcher och Vättar) och XI (Hober) - men med en twist. Varje ras får nu sitt eget kvarter, med sin egen Portal och utrymmestilldelning. Produktionen av de gamla gästrasbosättningsresurserna krävs för att konstruera Kapitel XXIII Portal, Enars helgedom, som genererar Enhörningsblommor - en viktig resurs som behövs för produktionscyklerna i varje Arvshydda.
Varje ras har sin egen Arvshydda, som måste anslutas till sin motsvarande Portal via Bosättningar Streets. Resurserna som produceras i Arvshyddorna är viktiga för att låsa upp nya teknologier i Forskningsträdet. 

Produktionen i Arvshyddor omfattar 8 Föremål:

  • 4 generiska produktioner (Drottningshonung, Mithril, Draktänder och Blomsterkransar), som kan produceras i olika Hyddor med varierande Produktionstider och Kostnader.

  • 4 specifika produktioner (Dvärgarnas arvshydda, Feernas arvshydda, Orchernas arvshydda och Hobernas arvshydda), som endast kan produceras i respektive arvshydda.


Välj språk