Devre X - Büyücüler ve Ejderhalar

Devre X - Büyücüler ve Ejderhalar

Geri

Devre X - Yerleşim Yapıları

5c08d9f94c8c8a1e3f5fef88bfc461ee

Üniversite Kampüsü, Büyücüler yerleşiminin kalbidir. Üç farklı fakülte ile çevrili olan kampüs, Devre'nin eğitim ve büyü merkezini oluşturur. Her yapı, kaynak üretimi ve araştırma yoluyla şehrinizi geliştirmekte önemli bir rol oynar.

 Kampüs
Kampüs, bu devrenin geçit görevi görür. Öğrencilerin bir araya geldiği, fikir alışverişinde bulunduğu ve derslere katıldığı yerdir. Büyücüler, kampüsten farklı fakültelere erişerek büyü bilgilerini geliştirirler.
Kampüs, özel bir sokak türü olan Bilgelik Meydanı kullanılarak normal bir sokağa bağlanmalıdır. Üç fakülte (Büyü, Simya ve Ölüm Büyüsü) işlev görebilmek için doğrudan Kampüse bağlanmalıdır.
Kampüs, merkezi bir merkez olarak hizmet etmenin yanı sıra, öğrenciler ve kaynaklar için yurt modelinde bir depo görevi de görür. Ayrıca, şehrinizde kayıtlı olan öğrenci sayısını takip edebileceğiniz yerdir.

Kampüsü satarsanız bile depolanan tüm kaynakları elinizde tutarsınız, ancak tüm Büyücüler ve Ejderhalar görevlerini tamamlandıktan sonra kampüsü elinizde tutmanız önerilir.

Geliştirme Etkileri:
  • Depolayabileceğiniz Mezunların sayısını artırır
  • Büyücü ile ilgili tüm üretimlerin eğitim verimliliğini artırır
Bilgelik Meydanı
Bilgelik Meydanı, Büyücülerin yerleşim yerinin eğitim ekosisteminde hayati bir rol oynar. Düzgün çalışması için Büyük Salon'a düzenli bir sokak bağlantısı gerekir. Şehriniz ile misafir ırk arasında köprü görevi gören ve Çırakları Kampüsünüze çekmekten sorumlu olan otomatik üretim binasıdır, yani zamanla otomatik olarak Çıraklar üretir. Çırakların sayısı, tüm Fakülte'lerinizin toplam seviyesine bağlıdır.
Diğer otomatik üretim binaları gibi, Çırakları istediğiniz zaman erken toplayabilirsiniz, ancak bunu yaptığınızda zamanlayıcı sıfırla.
Satılabilir, yeniden inşa edilebilir ve serbestçe taşınabilir.

 Fakülteler
Fakülteler, bu devrenin ana üretim yapılarıdır. Büyü araştırmasının üç farklı dalı vardır:

Büyü Fakültesi – Eski bilgiler ve gizemli bilgelik üzerine odaklanmıştır.
Simya Fakültesi – Elementleri, dönüşümleri ve iksirleri araştırır
Ölüm Büyüsü Fakültesi – Kara büyünün sorumlu (veya sorumsuz) kullanımını öğretir

Fakülteler, çırakların lisans öğrencisi ve sonunda mezun olmaları için eğitildikleri yerlerdir . Kampüse doğrudan bağlanmaları gerekir. Gerektiğinde taşınabilir, satılabilir, yeniden inşa edilebilir ve geliştirilebilirler Her fakülte her iki türü de üretebilir, ancak tam eğitim yolu, öğrencilerin eğitimlerini tamamlamak için farklı fakülteler arasında geçiş yapmalarını gerektirir.
Örneğin, Büuü Fakültesi'nde eğitim gören bir çırak, Simya veya Ölüm Büyüsü Fakültesi'nde eğitimine devam ederek mezun olabilir.

Aşağıdakileri yapmak için üç fakülteden de kaynaklara ihtiyacınız olacaktır:
Kampüsü geliştirme
• Diğer fakülteleri inşa et ve geliştirme
Araştırma Ağacında yeni teknolojilerin kilidini açmak
• Devreye özgü mallar üretmek

Fakülte üretimleri Kampüs bonusundan yararlanarak faydalar sağlar (yeşil okla gösterilir).
Bir fakültenin belirli bir mal (örneğin, mezunlar) için depo dolduğunda, simge gri renge döner. Alan açmak için harcama, geliştirme veya atma işlemleri yapabilirsiniz.

Geliştirme Etkileri:
• Üretim çıktısını artırır
• Bilgelik Meydanı'na daha fazla Çırak çeker
Dil seç