Hvad er provinsbygninger og hvilke fordele giver de?
På klanslagmarks kortet kan hver provins have fra 0 til 3 byggegrunde, hvorpå der kan bygges bygninger. Enhver kan donere varer til klanens skatkammer for at hjælpe med at betale omkostningerne, men kun medlemmer med en særlig klanrolle ("slagmarksofficer") kan sætte bygninger i provinser, der ejes af deres klan. Alle grundlæggere og ledere i klanen vil automatisk også have denne rolle.
Kun de tidsaldre, der er repræsenteret i en klan, vil bestemme omkostningerne ved provinsens bygninger (skattekammer). Disse provinsbygninger har en byggetid, og det er muligt at annullere eller fjerne en konstruktion til enhver tid for at frigøre pladsen til en anden bygning. I et sådant tilfælde tilbageføres brugte ressourcer ikke til skatkammeret.
Når en provins bliver erobret af en anden klan, har hver bygning (inklusive dem, der er under opførelse) en chance på 50% for at blive ødelagt, og de resterende vil gavne den nye ejer. Der er 9 forskellige strategiske bygninger til rådighed, så sørg for at vælge dem med omhu.
Attrapper, Fælder og VagttårneTre originale Klanslagmarks-bygninger. Hvis dine fjender kæmper/forhandler i en provins med enten fælder eller attrapper, er der en chance for, at de vil få dobbelt så meget af nedslidning.
Bygning | Navn | Egenskaber | Location | Costs | Construction Time | Byg straks pris |
---|
| Attrapper
| Hvis en fjende kæmper eller forhandler om at erobre denne provins, er der en chance på 15 % for, at denne fjende vil lide dobbelt så meget nedslidning.
| Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 500 | 4:00:00 | 50 |
| Fælder | Hvis en fjende kæmper eller forhandler om at erobre denne provins, er der en chance på 45 % for, at denne fjende vil lide dobbelt så meget nedslidning. | Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 3,000 | 5:00:00 | 50 |
| Vagttårne | Hvis medlemmerne af klanen som ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 8% chance for ikke at øge deres nedslidningsniveau.. | Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 500 | 1:00:00 | 50 |
KlanfeltlejrDisse bygninger kan kun bygges i din klan-startprovins og giver 20-80 % chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser). Alle provinser genererer 25-100 % flere sejrspoint. Hver klan-startende provins vil kun have én bygningsplads.
Klan Start-provinsen kan ikke erobres af andre klaner.
Bygning
| Navn
| Egenskaber
| Bygge sted | Pris | Bygge tid | Byg straks pris
|
---|
| Improviseret klan feltlejr | Hvis medlemmer af klanen der ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 26% chance for ikke at øge deres nedslidning. Klanen får 25 % flere sejrspoint.
| kan kun bygges i din Klans startprovins. | 25000 | 6:00:00 | 100 |
| klan feltlejr
| Hvis medlemmer af klanen som ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 52% chance for ikke at øge deres nedslidningsniveau. Din klan får 50 % flere sejrspoint.
| kan kun bygges i din Klans startprovins. | 40000 | 12:00:00 | 180 |
| Befæstet klanfeltlejr
| Hvis medlemmer af klanen som ejer denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 80% chance for ikke at øge deres nedslidningsniveau. Din klan får 100% flere sejrspoint.
| kan kun bygges i din Klans startprovins.
| 75000 | 24:00:00 | 250 |
Kaserner Disse bygninger kan bygges på en hvilken som helst tom plads, undtagen startprovins og giver 20-60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser). Provinsen kræver også, at 5-30 % flere fremskridt for at blive erobret
Bygning
| Navn
| Egenskaber
| Bygge sted
| Pris
| Bygge tid
| Byg straks pris
|
---|
| Improviseret kaserne
| 20% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser) Denne provins kræver +5% flere fremskridt for at blive erobret
| Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 2800 | 2:00:00
| 50
|
| kaserne
| 40% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser) Denne provins kræver +10% flere fremskridt for at blive erobret
| Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 5000 | 2:30:00 | 90
|
| Befæstet kaserne
| 60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser) Denne provins kræver +30% flere fremskridt for at blive erobret
| Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 6800 | 3:00:00
| 125
|
Klankommandopost
Klankommandoposter giver 20-60% chance for at undgå nedslidning (kun tilstødende provinser) samt kræver 5-30% flere fremskridt for at blive erobret og kan generere 15-100% flere sejrspoint hver time.
Bygning
| Navn
| Egenskaber
| <Bygge sted | Pris
| Bygge tid
| Byg straks pris
|
---|
| Improviseret Klan kommando post
| Hvis medlemmer af klanen som ejer i denne provins angriber tilstødende provinser, har de en 26% chance for ikke at øge deres nedslidning. og din klan får 25 % flere sejrspoint for provinsen.
| Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 2900 | 2:00:00
| 50
|
| Fremskudt klan kommando post
| 40% chance for at undgå at få nedslidning (kun tilstødende provinser) Denne provins kræver +10% fremskridt for at blive erobret Denne provins genererer 30 % flere sejrspoint.
| Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 5200 | 2:30:00 | 90
|
| Befæstet klan kommando post
| 60% chance for at undgå at få nedslidning (kun tilstødende provinser) Denne provins kræver +30% fremskridt for at blive erobret Denne provins genererer 100 % flere sejrspoint. | Enhver tom plads, eksklusive startprovins
| 7000 | 3:00:00
| 125
|
Relaterede artikler