Campos de Batalla del Gremio

Campos de Batalla del Gremio

Volver

¿Qué son los Edificios de Provincias y qué ventajas aportan?

695e0d8ce19e90ff60c8c62c3f9df3c7En el mapa del Campo de Batalla, cada provincia puede tener entre 1 y 3 espacios en los que se pueden construir edificios. Todos pueden donar bienes a la tesorería del gremio para ayudar a pagar los costes, pero solo los miembros con el permiso de gremio especial ("Oficial de Campo de Batalla") puede mejorar los edificios en provincias de su gremio. Cada ‘fundador’ y ‘líder’ de un gremio obtendrá de forma automática este rol. Solo las edades que están representadas en un gremio puede determinar los costes de los edificios de provincia (bienes de la tesorería). Estos edificios de provincia tienen un tiempo de construcción, y es posible cancelar o eliminar una construcción en cualquier momento para liberar un espacio para otro edificio. En estos casos, los recursos gastados no serán devueltos a la tesorería. Cuando una provincia es conquistada por otro gremio, cada edificio (incluyendo los que están en construcción) tiene una posibilidad del 50% de ser destruido, y los que queden beneficiarán al nuevo dueño. Hay 9 edificios diferentes disponibles, así que asegúrate de elegir con cuidado.

 Señuelos, Trampas y Torres de Vigilancia 
 Tres Edificios originales de CdB. Si tus enemigos luchan/negocian en una provincia con trampas o señuelos, hay una probabilidad de obtener el doble de desgaste..

 Edificio  Nombre   Propiedades  Ubicación  Costos  Tiempo de Construcción  Tiempo de construcción instantánea
a2dbe6b98ffa149ef5a6fc6a3994ab05 Señuelos     Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 15% que el enemigo sufra el doble de desgaste.
Cualquier espacio vacío, excepto la provincia inicial
500447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 4:00:00 50 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1
0469fe9006519fcdc2e7e64303366251 Trampas Si un enemigo lucha o negocia para conquistar esta provincia, hay una posibilidad del 45% que el enemigo sufra el doble de desgaste.. Cualquier espacio vacío, excepto la provincia inicial
3,000447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 5:00:00 50 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1
53edc43b4391072f2a3829401e737113  Torre de vigilancia
Si los miembros de un gremio con este edificio en una provincia avanzan en provincias adyacentes, tienen un 8% de posibilidad de no aumentar su nivel de desgaste.
Cualquier espacio vacío, excepto la provincia inicial
500447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 1:00:00 50 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1

 Campamentos de gremio 
Estos edificios sólo pueden ser construidos en la provincia base o de salida y proporcionan entre 26-80% de probabilidad de reducir el aumento de desgaste (solo en las provincias adyacentes). Todas las provincias generan 25-100% más de Puntos de victoria. Cada provincia base tendrá un único espacio para construir.

Las provincias base o de salida no pueden ser conquistadas por otros gremios

 Edificio  Nombre  Propiedades  Ubicación  Coste  Tiempo de Construcción  Coste construcción inmediata
9cf22223ef10107fb97a44377e708090  Campamento improvisado de gremio   Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria.
 sólo puede construirse en la provincia base de tu gremio 25000447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 6:00:00 100 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1
7ba844dbf0a64bebddc4234e1cdcb825  Campamento de gremio       Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 52% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 50% más de puntos de victoria
  sólo puede construirse en la provincia base de tu gremio 40000447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 12:00:00 180 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1
bf2b7ad4c6d1c663e3bd1219d08d9ce4  Campamento fortificado del gremio   Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 80% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 100% más de puntos de victoria.   sólo puede construirse en la provincia base de tu gremio 7500049956e345f1aafb592b6791dc1a56577 24:00:00 250 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1

Barracones
 Estos edificios se podrán construir en cualquier provincia excepto la base y proporciona 20-60% de reducción de probabilidad de sufrir desgaste (sólo provincias adyacentes). Esta provincia también requerirá 5-30% más de avances para ser conquistada


 Edificio  Nombre Propiedades Ubicación   Coste  Tiempo de Construcción  Coste construcción inmediata
7ebe94b2ec5d4c2ee186185123b4b33f  Barracones improvisados 
20% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes) Esta provincia requiere +5% avances para ser conquistada

Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
2800 447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 2:00:00
50 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1
3af37738436a39ed855c762524b3a422 Barracones
  40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes) Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
5000 447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 2:30:00 90 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1
9dafe8978b4565ce8a0474a0d32075cd  Barracones fortificados 
60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes) Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
680049956e345f1aafb592b6791dc1a56577 3:00:00
125 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1


Puesto de mando del gremio
El Puesto de mando del gremio aporta 20-60% reducción de la probabilidad de obtener desgaste (solo provincias adyacentes) y también requiere 5-30% más de avances para ser conquistada y puede generar 15-100% más de puntos de victoria cada hora..


 Edificio   Nombre Propiedades Ubicación Coste  Tiempo de Construcción  Coste construcción inmediata
ef609e1dd2dbc30e6c486c95e56007a4  Puesto de mando improvisado del gremio
  Si los miembros del gremio propietario de esta provincia avanzan hacia provincias adyacentes, tendrán una probabilidad del 26% de no incrementar su nivel de desgaste. Tu gremio genera 25% más de puntos de victoria. 
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
2900 447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 2:00:00
50 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1
21db4f1c9c1182e2f3c1e469cd998228 Puesto de mando avanzado del gremio
40% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes) Esta provincia requiere +10% avances para ser conquistada Esta provincia genera 30% más de puntos de victoria
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
5200447edbb4af4ecf50c5a006b169a3de23 2:30:00 90 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1
935000217812c8be4f084bde73ea7a6a Puesto de mando fortificado del gremio
 60% probabilidad de no obtener desgaste (solo provincias adyacentes) Esta provincia requiere +30% avances para ser conquistada Esta provincia genera 100% más de puntos de victoria.
Cualquier espacio de construcción, excepto provincia base
700049956e345f1aafb592b6791dc1a56577 3:00:00
125 diamantes
2d442766521e7c7270c6aa8ff49893d1


Seleccionar idioma