Incursioni Quantistiche: Campionato 1, 2026
Il nuovo Campionato Incursioni Quantistiche inizia il 25 dicembre sui server Live!
Stiamo ancora sistemando i dettagli dell'insediamento Quantistico del Medioevo e, ovviamente, abbiamo preparato nuove ricompense. Continua a leggere per i dettagli!
Ricompense
Vi presentiamo le nuove ricompense del campionato:
Neo Ziggurat
e
Neo Tree of Love
!
Ziggurat e Tree of Love sono le ultime aggiunte alla lista degli edifici che hanno ricevuto il trattamento Quantum. Nel prossimo campionato, competete per le loro nuovissime versioni Neo e questi effetti edificio per potenziare la vostra città:
| Nome dell'edificio |
Dimensioni |
Risorsa |
Statistiche |
Disponibile come Frammenti da |
| Neo Ziggurat - Livello 1 |
3x3 |
 |
57% - 80
61% - 85
115% - 150%
Quando motivato:
61 - 80
15 |
- Forzieri ricompensa fine incursione
- Ricompense della classifica QI
- Pass Quantistico
- Negozio Quantistico
|
| Neo Ziggurat - Livello 2 |
3x3
Non serve una strada |
 |
71% - 100
78% - 110
135% - 176%
Quando motivato:
73 - 95
30
|
| Neo Albero dell'amore - Liv. 1 |
3x3 |
 |
53% - 75
64% - 90
73% - 95%
Quando motivato:
44 - 57
144 - 155 |
| Neo Albero dell'amore - Liv. 2 |
3x3
Non serve una strada |
 |
65% - 91
78% - 109
91% - 118%
Quando motivato:
53 - 68
180 - 194
|
Se stai ancora lavorando per migliorare gli edifici del campionato precedente, non preoccuparti. Come sempre, li abbiamo resi disponibili nel nuovo
kit QI 2026 Middle Ages Epic Selection.
Questo kit contiene:
- Edifici Neo Clocktower e Neo Menagerie di livello 1
- Kit di Aggiornamenti per Neo Clocktower e Neo Serraglio
Di conseguenza, abbiamo rimosso il vecchio kit di selezione e i frammenti di Neo Clocktower e Neo Menagerie dai pool di ricompense. Tuttavia, tutti questi edifici sono disponibili sul QI Store, a un prezzo scontato per via della loro età.
Modifiche al bilancio
Prima di iniziare questa sezione, vogliamo spiegare perché abbiamo fatto questi cambiamenti.
Come forse già sapete dai nostri annunci precedenti sui test e gli aggiornamenti, per prendere decisioni ci basiamo sia sul feedback che sui dati, che ci danno un quadro più completo perché includono tutti i giocatori. Anche se ci piacerebbe poter accedere a questi dati di gioco dopo la fase di beta testing, purtroppo il numero di giocatori attivi sul server non lo permette. In questi casi, usiamo anche la fase Live per raccogliere dati e feedback sufficienti per informare le prossime modifiche alle funzionalità.
Sulla base delle informazioni e dei feedback ricevuti dalla Beta e dal primo Campionato Live, abbiamo sviluppato una serie di misure volte a regolare il ritmo dell'Insediamento, la velocità di ottenimento delle espansioni e la distribuzione di alcune ricompense. Uno dei nostri obiettivi principali con queste modifiche è garantire il ritmo previsto per lo sviluppo dell'insediamento quantistico e facilitare l'uso di più edifici disponibili, piuttosto che concentrarsi su un solo aspetto dell'insediamento. Inoltre, i nuovi dati raccolti ci hanno permesso di modificare il bilanciamento delle monete lunari per adattarlo meglio al ritmo generale e all'economia dell'intero gioco.
Continua a leggere per l'elenco pieno delle modifiche e maggiori dettagli sulle nostre motivazioni.
Modifiche agli edifici
Culturali
Sia dai vostri feedback che dalla nostra analisi, abbiamo visto che alcuni edifici della cultura erano più amati di altri (in particolare il patibolo e la gogna), il che poteva limitare lo sviluppo dell'insediamento a solo una piccola selezione di edifici. Con questa modifica, vogliamo rendere gli altri edifici più rilevanti e utili, anche aggiungendo loro la capacità Azioni Quantistiche.
|
Età
|
Nome
|
Dimensioni
|
Livello
|
Vecchi valori di produzione
|
Nuovi valori di produzione
|
|
Euforia
|
Azioni quantistiche per ciclo di ricarica
|
Euforia
|
Azioni Quantistiche per ciclo di ricarica
|
Capacità Azioni Quantistiche
|
| Alto Medioevo precoce |
Mercato |
3x3 |
T1 |
125 |
50 |
125 |
50 |
0 |
| Gallows |
2x2 |
T2 |
250 |
100 |
250 |
60 |
0 |
| Gogna |
2x2 |
T3 |
750 |
200 |
750 |
120 |
0 |
| Pieno Medioevo |
Chiesa |
3x3 |
T1 |
160 |
60 |
160 |
50 |
500 |
| Stampatore |
3x3 |
T2 |
375 |
150 |
375 |
130 |
500 |
| Medico |
3x3 |
T3 |
1.125 |
300 |
1.125 |
260 |
1000 |
| Basso Medioevo |
Palazzo |
4x4 |
T1 |
225 |
90 |
225 |
90 |
1250 |
| Biblioteca |
4x4 |
T2 |
500 |
200 |
500 |
200 |
2500 |
| Cartografo |
3x2 |
T3 |
900 |
240 |
900 |
180 |
750 |
Beni
Abbiamo anche cambiato il costo degli edifici per i beni per allinearli a quelli degli edifici militari del Pieno Medioevo. Dato che le Merci servono per espandersi, questo cambiamento serve anche a stabilizzare il ritmo di sviluppo degli insediamenti e ad allinearlo alla velocità prevista.
Nuovi valori
| Monete Quantistiche |
Rifornimenti Quantum |
Popolazione degli insediamenti Quantistici |
Lega crono |
| 45.000 |
22.500 |
-100 |
200 |
Vecchi valori
| Monete Quantistiche |
Rifornimenti Quantum |
Insediamento Quantistico Popolazione |
Lega Chrono |
| 25.000 |
7500 |
-100 |
0 |
Decorazioni
Infine, ma non meno importante, abbiamo cambiato un po' gli edifici dell'insediamento, riducendo il tempo di costruzione degli edifici decorativi. In pratica, i tuoi edifici ti forniranno dei bonus non appena li posiziona nel tuo insediamento.
| Nome dell'edificio |
Tempo di costruzione |
Tempo di costruzione |
| Cipresso |
1 ora |
5 sec |
| Siepe con fiori |
1 ora |
5 sec |
| Gargoyle |
1 ora |
5 sec |
| Indicazione |
1 ora |
5 sec |
| Rovine della torre |
1 ora |
5 sec |
| Gruppo di alberi |
1 ora |
5 sec |
| Statua in tema nautico |
10 ore |
5 sec |
| Stagno |
10 ore |
5 sec |
| Stendardo |
10 ore |
5 sec |
Modifiche alla capacità Azioni Quantistiche
Nota:
le modifiche in questa sezione sono state rilasciate come parte dell'aggiornamento alla versione
1.324
.
Abbiamo raddoppiato la Capacità Azioni Quantistiche da 100.000 a 200.000 per rendere il gioco più rilassato. Non dovrai più controllare e ricaricare il tuo saldo così spesso come prima.
Tieni presente che all'inizio dell'incursione continuerai a ricevere 100.000 Azioni Quantistiche come importo base.
Modifiche agli edifici
Per far sì che i tuoi edifici che offrono Capacità Azioni Quantistiche rimangano rilevanti dopo la modifica, abbiamo anche raddoppiato il potenziamento della Capacità QA che forniscono. Trova di seguito una tabella con gli edifici che hanno ricevuto modifiche alla Capacità Azioni Quantistiche.
| Nome dell'edificio |
Vecchia Capacità Azioni Quantistiche |
Nuova capacità Azioni Quantistiche |
| Villaggio Fiore Everblossom |
4000 |
8000 |
| Fabbrica di Succo Suprema |
2000 |
4000 |
| Deposito corazzato - Liv. 1 |
4000 |
8000 |
| Deposito corazzato - Liv. 2 |
8000 |
16000 |
| Torre di Ossidiana |
4000 |
8000 |
| Mercato eterno - Orizzonte galattico |
8000 |
1600 |
| Residenza del Cielo Yukitomo Imperiale |
4000 |
8000 |
Modifiche alle ricompense in monete lunari
Abbiamo ridotto del 10-20% il numero di monete lunari offerte come ricompense per i nodi. Anche se capiamo che la riduzione delle ricompense possa non piacere, vogliamo sottolineare che con questa modifica vogliamo stabilizzare il ritmo di acquisizione delle ricompense QI, assicurando così che rimangano rilevanti più a lungo.
Per tua comodità, abbiamo riassunto le modifiche per tutti i tipi di nodi in tutte le difficoltà nella tabella qui sotto:
| Difficoltà |
Livello nodo |
Nome del nodo |
Vecchi drop di monete lunari |
Nuove monete lunari |
| 1 |
1 |
Normale |
240 |
210 |
| 1 |
2 |
Avanza |
360 |
320 |
| 1 |
3 |
Capo |
480 |
430 |
| 1 |
4 |
Fattoria |
240 |
210 |
| 2 |
1 |
Normale |
360 |
320 |
| 2 |
2 |
Avanza |
480 |
430 |
| 2 |
3 |
Capo |
600 |
540 |
| 2 |
4 |
Fattoria |
360 |
320 |
| 3 |
1 |
Normale |
480 |
430 |
| 3 |
2 |
Avanza |
600 |
540 |
| 3 |
3 |
Capo |
720 |
640 |
| 3 |
4 |
Fattoria |
480 |
430 |
| 4 |
1 |
Normale |
600 |
540 |
| 4 |
2 |
Avanza |
720 |
640 |
| 4 |
3 |
Capo |
840 |
750 |
| 4 |
4 |
Fattoria |
600 |
540 |
| 5 |
1 |
Normale |
720 |
640 |
| 5 |
2 |
Avanzato |
840 |
750 |
| 5 |
3 |
Capo |
960 |
860 |
| 5 |
4 |
Fattoria |
720 |
640 |
| 6 |
1 |
Normale |
840 |
710 |
| 6 |
2 |
Avanzato |
960 |
810 |
| 6 |
3 |
Capo |
1080 |
910 |
| 6 |
4 |
Fattoria |
840 |
710 |
| 7 |
1 |
Normale |
960 |
810 |
| 7 |
2 |
Avanza |
1080 |
910 |
| 7 |
3 |
Capo |
1200 |
1020 |
| 7 |
4 |
Fattoria |
960 |
810 |
| 8 |
1 |
Normale |
1080 |
910 |
| 8 |
2 |
Avanza |
1200 |
1020 |
| 8 |
3 |
Capo |
1320 |
1120 |
| 8 |
4 |
Fattoria |
1080 |
910 |
| 9 |
1 |
Normale |
1200 |
960 |
| 9 |
2 |
Avanza |
1320 |
1050 |
| 9 |
3 |
Capo |
1440 |
1150 |
| 9 |
4 |
Fattoria |
1200 |
960 |
| 10 |
1 |
Normale |
1320 |
1050 |
| 10 |
2 |
Avanzato |
1440 |
1150 |
| 10 |
3 |
Capo |
1560 |
1240 |
| 10 |
4 |
Fattoria |
1320 |
1050 |
| 11 |
1 |
Normale |
1320 |
1050 |
| 11 |
2 |
Avanza |
1440 |
1150 |
| 11 |
3 |
Capo |
1560 |
1240 |
| 11 |
4 |
Fattoria |
1320 |
1050 |
| 12 |
1 |
Normale |
1320 |
1050 |
| 12 |
2 |
Avanza |
1440 |
1150 |
| 12 |
3 |
Capo |
1560 |
1240 |
| 12 |
4 |
Fattoria |
1320 |
1050 |
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