ギルド遠征ボタン | オフグリッドビル (船) |
最初の3つのレベルのマップには、ご覧のとおり、ジャングルのテーマ設定があり、同様の音楽が伴います。ギルドのすべてのプレイヤーは、完了するための独自のマップを持っていますが、画面上部(またはモバイルアプリでプレイする場合は下部)に同じゴールバーを共有します。 ゴールバーは、ギルドが収集した遠征ポイントをカウントし、新しい目標に到達するたびにギルドはギルドパワーを獲得します。ギルドのパワーは、毎日の再計算が行われると、毎日支払われます。バーをクリックすると詳細が表示されます。 遠征ポイントは、地図上で気づく主なアイテム、つまりさまざまな場所(出会いと呼ばれる)から来ています。これらは、戦いまたは交渉ゲームのいずれかで解決できます。出会いを解決するたびに、その後胸から個人的な報酬を集め、次の出会いに進むこともできます。 さらに進むにつれて、地図からの霧も解除され、追加の出会いとチェストが明らかになります。「大きな」出会いは、常に「小さな」出会いよりも困難であることに注意してください。地図上で道に迷った場合、金色の矢印が現在の場所を指しています! |
現在の遭遇場所は黄色の矢印で示されます。クリックすると、地元の住民を攻撃するか、彼らと平和的に取引を交渉するかを選択できます。ユニットの年齢と出会いの全体的な難易度は、技術ツリーでのあなた自身の進歩に依存します。いくつかの出会いは、他のもの(特により大きな出会いの場所によって表されるもの)よりも解決するのが難しく、2波の戦いが含まれている可能性があります。 |
試み 各戦いや交渉は1回の試みの費用がかかり、それに関係なく、勝利、敗北、または後退です。試みは1時間に1回の試みの速度で再生されます。アテンプは報酬として獲得したり、メダルやダイヤモンドのために購入することもできます。 |
戦闘(難易度1-4) 前述したように、戦いと交渉の2つの方法のいずれかで出会いを解決できます。戦いは、ゲーム内のあらゆる場所(大陸マップ、PvP、GvG)と同じであるため、すでに知られているはずです。 ユニットの年齢と遭遇の全体的な難易度は、遠征が始まったときのテックツリーでのあなた自身の進歩に依存します。また、自分の時代に応じて、攻撃/防御が強化されたユニットだけでなく、2波の戦いに直面するかもしれません。 交渉(難易度1-4) 初めて交渉ボタンを押すと、5人の地元の人からアプローチされることがわかります。彼らはそれぞれあなたから特定のリソースを欲しがるでしょうが、どれかは教えてくれません!リソースを選択して提供することができます。次は以下のとおりです。 リソースを選択したら、「ネゴシエート」ボタンを押すことができます(この時点で、1回の試行が試行バーから撤回されます)。また、これらのリソースをあなたの個人的な在庫から地元の人々に配ることにも留意してください。その後、地元の人々はあなたの推測に関するフィードバックを提供し、次のようになります。
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ファイティング(難易度レベル5) ギルドエクスペディションレベル5は、以前のレベルと同様の形式に従いますが、ひねりを加えています!以前のレベルと同様に、あなたが征服するための16の出会いがありますが、このレベルでは、あなたの軍隊は攻撃軍のブーストの代わりに市の防衛ブーストを使用します。 交渉(難易度レベル5) もちろん、以前の遠征レベルと同様に交渉できますが、戦闘オプションを選択した場合は注意してください!これは、攻撃軍のボーナスの代わりに、あなたの街の防衛軍のボーナスを使用します。 強化 あなたがこれを無視しているなら、パニックにならないでください - 私たちはあなたをカバーしています!私たちは、あなたを助けるために要塞を建設できるメカニックを導入しました。すべての出会いに基づいて構築することも、苦労している出会いだけをターゲットにすることもできます。これはギルドバトルグラウンドビルドメカニックと同様に機能しますが、これらの建物はあなたの個人的な財を使用し、あなただけが使用できます。 | |