ギルド戦場

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州建造物とは何ですか?またそれがもたらす利点は何ですか?

Btn ギルド戦場の建物.png戦場マップでは、各州には建物を建設できる 1 ~ 3 つのスロットがあります。コストを支払うために誰でもギルド財務省に物品を寄付できますが、ギルドが所有する州建造物を建てることができるのは、ギルドの特別な役割 (「戦場建設者」) を持つメンバーだけです。ギルドのすべての「創設者」と「リーダー」も自動的にこの役割を持ちます。
ギルドで代表される時代のみが、属州の建物 (国庫財) のコストを決定します。これらの州の建物には建設時間があり、いつでも建設をキャンセルまたは削除して、別の建物のスロットを解放することができます。このような場合、使用済みのリソースは国庫に返還されません。
州が別のギルドによって征服されると、すべての建物 (建設中のものも含む) が 50% の確率で破壊され、残りの建物は新しい所有者の利益になります。 9 つの異なる戦略的建物が利用できるので、慎重に選択してください。

おとり、罠、監視塔
3 つのオリジナルの GbG 建物。敵が罠や囮を使って領地内で戦闘/交渉した場合、2倍の損耗を被る可能性があります。

建物名前プロパティ位置コスト建設時間即時施工価格
おとり 敵がこの州を征服するために戦闘または交渉した場合、15% の確率でこの敵は 2 倍の損耗を被ります。 開始プロヴィンスを除く空のスロット 500 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 4:00:00 50 プレミアム-3c0dba348.png
トラップ 敵がこの州を征服するために戦闘または交渉した場合、45% の確率でこの敵は 2 倍の損耗を被ります。 開始プロヴィンスを除く空のスロット 3,000 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 5:00:00 50 プレミアム-3c0dba348.png
監視塔 このプロヴィンスを所有するギルドのメンバーが隣接するプロヴィンスに進出した場合、8% の確率で消耗レベルが増加しません。 開始プロヴィンスを除く空のスロット
500 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 1:00:00 50 プレミアム-3c0dba348.png

フィールドキャンプ
これらの建物はギルドの開始州でのみ建設でき、消耗を獲得する確率を 26 ~ 80% 削減します (隣接するプロヴィンスのみ)。すべての州は 25 ~ 100% 多くの勝利ポイントを生成します。すべてのギルド開始地域には、建設スロットが 1 つだけあります。

ギルド開始プロヴィンスを他のギルドが征服することはできません。

建物名前プロパティ位置コスト建設時間即時施工価格
急造ギルド野営地
このプロヴィンスを所有するギルドのメンバーが隣接するプロヴィンスに進出した場合、26% の確率で消耗レベルが増加しません。あなたのギルドは 25% 多くの勝利ポイントを生成します。 ギルド開始地域でのみ建設可能 25000 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 6:00:00 100 プレミアム-3c0dba348.png
ギルド野営地
このプロヴィンスを所有するギルドのメンバーが隣接するプロヴィンスに進出した場合、52% の確率で消耗レベルが増加しません。あなたのギルドは 50% 多くの勝利ポイントを生成します。 ギルド開始地域でのみ建設可能 40000 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 12:00:00 180 プレミアム-3c0dba348.png
強化ギルド野営地このプロヴィンスを所有するギルドのメンバーが隣接するプロヴィンスに進出した場合、80% の確率で消耗レベルが増加しません。あなたのギルドは 100% 多くの勝利ポイントを生成します。 ギルド開始地域でのみ建設可能 75000 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 24:00:00 250 プレミアム-3c0dba348.png

兵舎
これらの建物は、開始州を除く空のスロットに建設でき、消耗を得る確率が 20 ~ 60% 減少します (隣接する州のみ)。この地域を征服するにはさらに 5 ~ 30% の前進が必要です


建物名前プロパティ位置コスト建設時間即時施工価格
急造兵舎
20%の確率で消耗を得る(隣接する州のみ)
この州を征服するには +5% の前進が必要です
開始プロヴィンスを除く空のスロット 2800 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 2:00:00
50 プレミアム-3c0dba348.png
兵舎
40%の確率で消耗を得る(隣接する州のみ)
この州を征服するには +10% の前進が必要です

開始プロヴィンスを除く空のスロット 5000 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 2:30:00 90 プレミアム-3c0dba348.png
強化兵舎
60%の確率で消耗を得る(隣接する州のみ)
この州を征服するには +30% の前進が必要です
開始プロヴィンスを除く空のスロット 6800 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 3:00:00
125 プレミアム-3c0dba348.png


ギルド指揮所
ギルド指揮所では、消耗戦を獲得する確率が 20 ~ 60% 減少します (隣接する州のみ)。また、征服には 5 ~ 30% 多くの前進が必要で、1 時間ごとに 15 ~ 100% 多くの勝利ポイントを生成できます。


建物名前プロパティ< 所在地コスト建設時間即時施工価格
急造ギルド指揮所
このプロヴィンスを所有するギルドのメンバーが隣接するプロヴィンスに進出した場合、26% の確率で消耗レベルが増加しません。あなたのギルドは 25% 多くの勝利ポイントを生成します。
開始プロヴィンスを除く空のスロット 2900 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 2:00:00
50 プレミアム-3c0dba348.png
前線ギルド指揮所
-40% の確率で消耗を得る (隣接する州のみ)
この州を征服するには +10% の前進が必要です
この州は 30% 多くの勝利ポイントを生成します。
開始プロヴィンスを除く空のスロット 5200 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 2:30:00 90 プレミアム-3c0dba348.png
強化ギルド指揮所
-60% の確率で消耗を得る (隣接する州のみ)
この州を征服するには +30% の前進が必要です
この州では、100% 多くの勝利ポイントが生成されます。
開始プロヴィンスを除く空のスロット 7000 icon_great_building_bonus_guild_goods.png 3:00:00
125 プレミアム-3c0dba348.png


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