量子インカージョン

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量子侵入: 量子決済とは何ですか?またどのように機能しますか?

概要

ここを活動の拠点として考えてください。 Quantum Settlement では、リソースを管理し、Quantum Incursions に固有のユニットを構築します。居住地の建物は、主要都市で特定の時代に遭遇したものに似ていますが、同じではなく、量子侵入に固有のリソースのみを入手できます。

居住地にアクセスするには、「Quantum Incursions」メニューの船のアイコンをクリックします。


あなたが慣れ親しんでいる居住地や主要都市とは異なり、量子居住地では、現在のシーズンの物品と軍事建物を選択する必要があります。この選択はシーズンが終了するまでしか保持されないため、慎重に選択してください。 Quantum Shardsを使用すると、Quantum Settlement での生産をスピードアップできます。 Quantum Incursion の残りの部分では、これらの選択を変更することはできませ


注: 5 つの可能な物品と軍事建物のうち、選択できるのはそれぞれ 2 つだけです。

量子集落の建物

市庁舎
画像
サイズ
生産量/時間
7x6 10,000
10,000

住宅
名前
画像
サイズ
建築工事価格
建物の建設時期
必須
生産
即仕上げ価格


(量子の欠片)
瓦屋根の家
2x2
2,500
なし
5秒
50
6,250/10時間
50
コテージ
2x2
6,250
25,000
1時間
100
12,500/10時間
100
ヴィラ
2x2
25,000
100,000
10時間
150
25,000/10時間
200

生産棟
名前
画像
サイズ
建築工事価格
建物の建設時期
必須
生産
即仕上げ価格
肉屋
4x3
2,500

5秒
50
6,250/10時間
50
ヤギ牧場
4x5
200,000
50,000
1時間
100
12,500/10時間
95
仕立て屋
3x4
25,000
100,000
10時間
150
25,000/10時間
75

商品建物
名前
画像
サイズ
必須
建築工事価格
建物の建設時期
制作期間
生産成果
生産コスト
黒檀の木工品
4x4
100
5,300
2,500
1時間
1秒2 3,000 3,000
6 8,100 8,100
12 14,400 14,400
20 21,000 21,000










ジュエリーメーカー
3x4
100
300
2,500
1時間
1秒2 3,000 3,000
6 8,100 8,100
12 14,400 14,000
20 21,000 21,000










織物工場
4x3
100
300
2,500
1時間
1秒2 3,000 3,000
6 8,100 8,100
12 14,400 14,400
20 21,000 21,000










石灰岩の石工
4x4
100
300
2,500
1時間
1秒2 3,000 3,000
6 8,100 8,100
12 14,400 14,400
20 21,000 21,000










製鉄所
3x3
100
300
2,500
1時間
1秒2 3,000 3,000
6 8,100 8,100
12 14,400 14,400
20 21,000 21,000












軍事施設

クォンタム・インカージョンズの兵舎は、主要都市の兵舎とは動作が異なります。生産されるすべてのユニットは接続されていないため、必要なだけ、余裕のある数のユニットを生産し続けることができます。

名前画像サイズ生産ユニット建築工事価格建物の建設時間生産台数
間隔
生産台数生産価格
軍団兵舎
3x3
5,000
2,500
1時間
1秒
1
2,500
2,500
3
6,750
6,750
騎馬戦士の厩舎
3x4
6
12,000
12,000
兵士兵舎
3x2
アーチェリー場
2x2
10
17,500
17,500
バリスタキャンプ
4x3
5,000
2,500
1時間
1秒
1
5,000
5,000
3
13,500
13,500
6
24,000
24,000
10
35,000
35,000


装飾品

装飾には通常のリソースに加えてユーフォリアもかかりますが、量子侵攻の戦場でユニットを強化します。

名前
画像
サイズ
建築工事価格
建物の建設時期
提供します
即仕上げ価格
水道橋 
3x1
100,000
100,000 225
10時間
10% 10%
50
記念碑
1x1
25,000
25,000
75
1時間
なし
5%
50
勝利の柱
3x4
25,000
25,000
75
10時間
5%
なし
50


文化的建造物

文化的な建物は、居住地の住民を幸せに保つために必要な多幸感を提供します。

名前
画像
サイズ
建築工事価格
建物の建設時期
多幸感を提供
円形劇場
4x4
1,000
なし
5秒
150
公衆浴場
4x4
25,000
25,000
1時間
300
凱旋門
3x2
100,000
100,000
10時間
675

多幸感

十分な幸福感がないと、住民が反乱を起こす可能性があり、量子居住地での生産に影響を与える可能性があります。

多幸感状態多幸感比率生産調整剤
反乱20%未満0.2
手に負えない21% ~ 60% 0.6
不幸61%から80%の間0.8
中性81% ~ 120% 1
コンテンツ121% ~ 140% 1.1
ハッピー141% ~ 200% 1.2
熱狂的200%を超える1.5

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