Kwantowy Najazd

Kwantowy Najazd

Wróć

Czym jest Osada Kwantowa i jak działa? (Średniowiecze)

Przegląd

2b6a52be6525fc3a397093ba2eb18fee

Potraktujcie to jako swoją bazę operacyjną. W Osadzie Kwantowej będziecie zarządzać zasobami i budować jednostki specyficzne dla Najazdów Kwantowych. Budynki w Osadzie są podobne do tych, które spotykacie w niektórych epokach w Głównym Mieście, ale nie są takie same i mogą pozyskiwać jedynie zasoby specyficzne dla Najazdów Kwantowych.

Aby uzyskać dostęp do osady, kliknij ikonę statku w menu Najazdów kwantowych.

89434e5197770ce6a0dd6e6e33578dcf
W przeciwieństwie do Osady, do której być może jesteś przyzwyczajony, oraz do Głównego Miasta, Osada Kwantowa wymaga wybrania Towarów i Budynków Wojskowych na bieżący sezon. Wybierajcie ostrożnie, ponieważ wybór ten będzie obowiązywać tylko do zakończenia sezonu. Możecie przyspieszyć dowolną produkcję w Osadzie Kwantowej, używając Odłamków Kwantowych. NIE ma możliwości zmiany tych wyborów podczas pozostałej części Najazdu kwantowego.

Wraz z wprowadzeniem średniowiecza w Najazdach Kwantowych otrzymujecie dostęp do połączonego wyboru budynków ze wszystkich trzech okresów średniowiecza. Wybierając budynki wojskowe, wybieracie rodzaj jednostek, do których uzyskacie dostęp w danym sezonie i możecie szkolić jednostki różnych poziomów (np z różnych epok) z wybranego zestawu.

a423d982fdd85a6fe1624aff998faf29 0b288cfcf0362d107e3d3a2472b33880Uwaga:możesz wybrać tylko po 3 z 5 dostępnych budynków wojskowych oraz towarowych!

Budynki mieszkalne, produkcyjne, kulturowe i dekoracje ze wszystkich epok średniowiecza są domyślnie dostępne w menu budowy i nie wymagają dodatkowego wyboru. Podczas gdy podstawowe wersje tych budynków (poziom 1) wymagają Monet Kwantowych i Zaopatrzenia Kwantowego, mocniejsze (poziom 2 i 3) wymagają również Chronostopów  - nowego zasobu wprowadzonego w średniowieczu.

ebff7fdc8bdee29c76c5ebcc5a151ed6
Chronostopy są produkowane w:

  • Ratuszu
  • Budynkach mieszkalnych
  • Budynkach produkcyjnych
Aby zapoznać się z pełnym zestawieniem wszystkich wymaganych i wytwarzanych zasobów na potrzeby średniowiecznego systemu osadnictwa kwantowego, przejrzyjcie następną sekcję.

Budynki Kwantowe Osad

Ratusz

Obraz
Rozmiar
Produkcja/10h
624ff448bb71bd24c87f2c01a38a57ff7x650,000199e440e185fbf336763c989e43ca30c
50,000 dc90ed4356c5793f04f131d654b86de8
15cba9d7189ed06a2bd311b357b1b5a76f

Budynki mieszkalne

EpokaNazwa
Obraz
Rozmiar
Poziom
Koszt budowy
Czas budowy
Cena natychmiastowego ukończenia (budowy)Zapewnia707884c03df9a8e5baaca84d0e2f9aec
Produkcja/10h
Cena natychmiastowego ukończenia (produkcji)
Premie
bc641213ed434fb1fdbc3a51e79be0b7bd7ca8fd6de797be4aec41fa8d6d577f3ef67604219780e2a3213f39100f7cc5
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Odłamki kwantowe)
9860152b9e919700101a4c2ceb15113d63b70bcec8ac12bcf40012e0b9b0a597
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Odłamki kwantowe)
44bd5e1fbecd03653eae68187711b96a
Wczesne Średniowiecze
Dom wielopiętrowy
e11ccbe1a9dab56d1d3a9a6fe36570ba
2x2
T1
10,000
-
-
5s
10
70
12,500
10
50-
Dom szkieletowy
8b526e22b37db132f39384f5a8dbd106
2x2
T230,00050,0002001h2511025,0007575-
Dom oszalowanye740a672c0abfbafd76ca22e20274e80
2x2
T3210,000200,0001,00010h
50
150130,00025095-

Rozkwit ŚredniowieczaRezydencja767f2665624d8496bde57c42f34d9ac62x2T114,000--5s10607,500105010%
Dom z piaskowcab87b902a35c36d576aecffcca02196372x2T242,00060,0002001h259015,000757510%
Czynszówka80d0e4f26df5a8c0f006c8fe3ab91cc42x2T3294,000240,0001,00010h
50
13078,0002509510%

Jesień ŚredniowieczaPosiadłośćf40d85d8ab0d074c3deefa89a786bb792x2T116,000--5s10503,750105020%
Kamienica51a018f61b903e604d002aef231ea5e32x2T248,00070,0002001h25807,500757520%
Dwórabe5485b5f6e3bfa66855f66ce5f44502x2T3336,000280,0001,00010h
50
11039,0002509520%

Budynki Produkcyjne

Epoka
Nazwa
Obraz
Rozmiar
Poziom
Koszt budowy
Czas budowy
Koszt natychmiastowego ukońćzenia (budowy)
Wymagania707884c03df9a8e5baaca84d0e2f9aec
Produkcja/10h
Koszt natychmiastowego ukończenia (produkcji)
Premie
9860152b9e919700101a4c2ceb15113dd38455cb8ed06984aba6a8d417a0384a63b70bcec8ac12bcf40012e0b9b0a597
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Odłamki kwantowe)
54a3d8eba03f0febdaba667a69356322
63b70bcec8ac12bcf40012e0b9b0a597
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Odłamki kwantowe)
d38455cb8ed06984aba6a8d417a0384a
Wczesne ŚredniowieczeGarbarnia36ab40ec9169e42b862f70a437c7c4d93x3T112,000--5s103012,0001050-
Zakład szewski01dce83fa496a0eab9975f19788ac3e73x3T236,000
50,000
2001h
25
6024,0007575-
Piekarnia
6b02743971a9e2d13ec1f945cdb820304x3T384,000100,0001,00010h5012060,00025095-

Rozkwit Średniowiecza
Farma
3da69c12ec2af602e8c2dc42418908774x5T116,800--5s10307,200105010%
Alchemik
62d398198097ee71012416b1c461dd3e3x2T250,40060,0002001h256014,400757510%
Wiatrak
a0e4d25f436a3e069530f1181dbfdfb93x4T3117,600120,0001,00010h5012036,0002509510%

Jesień ŚrednioweiczaBroware65a992f4f0b42c68acec9f0fb00a4523x3T119,200--5s10304,800105020%
Handlarz przyprawami1b2a596265d48a77c975e0129026639e3x3T257,60070,0002001h25609,600757520%
Bednarka
e77304bc72d6c59a13b10811704f86f13x4T3134,400140,0001,00010h5012024,0002509520%

Budynki towarowe

Nazwa
Obraz
Rozmiar
Koszt budowy
Czas budowy
Koszt natychmiastowego ukończenia
Wymaga707884c03df9a8e5baaca84d0e2f9aec
Czas produkcji
Ilość wyprodukowanych towarów
Koszt produkcji
44bd5e1fbecd03653eae68187711b96a54a3d8eba03f0febdaba667a6935632252eac09c13542a1581c7b7cb5e2a0c32b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Odłamki kwantowe)
44bd5e1fbecd03653eae68187711b96a54a3d8eba03f0febdaba667a69356322
Pszczelarz502a1df75627e75d61cee8a466e450ed
3x3
25,0007,500-1h251001s223d0109904c8cf3603e82973243fe03510,0008,000
1s623d0109904c8cf3603e82973243fe03527,00021,600
1s1223d0109904c8cf3603e82973243fe03548,00038,400
1s2023d0109904c8cf3603e82973243fe03570,00056,000

Odlewnia miedzi70a640ed98ac4caaf06716243ef512074x325,0007,500-1h251001s26c92298e54b6b933a8519c2643a07a9110,0008,000
1s66c92298e54b6b933a8519c2643a07a9127,00021,600
1s126c92298e54b6b933a8519c2643a07a9148,00038,400
1s20 eb7ebb4f3591d3772c864725f2a999c070,00056,000

Cegielnia
4bb3a734315d3f3f127da299d0be6e0a4x325,0007,500-1h251001s233682fa4afa5a2c65d642c03c9cac0ff10,0008,000
1s633682fa4afa5a2c65d642c03c9cac0ff27,00021,600
1s1233682fa4afa5a2c65d642c03c9cac0ff48,00038,400
1s233682fa4afa5a2c65d642c03c9cac0ff70,00056,000

Wytwórnia lin
187f61512a4c7016a3aa252b81ca154b3x225,0007,500-1h251001s21f67dfebca98d390e676fba720cdd8d810,0008,000
1s61f67dfebca98d390e676fba720cdd8d827,00021,600
1s121f67dfebca98d390e676fba720cdd8d848,00038,400
1s201f67dfebca98d390e676fba720cdd8d870,00056,000

Fabryka prochu
deee2ed719092c5a9cc86a681db1f6853x325,0007,500-1h251001s2 35b91b8f5c5c3d66d62cf7c3a8b6c9fd10,0008,000
1s 635b91b8f5c5c3d66d62cf7c3a8b6c9fd27,00021,600
1s12 35b91b8f5c5c3d66d62cf7c3a8b6c9fd48,00038,400
1s20 35b91b8f5c5c3d66d62cf7c3a8b6c9fd70,00056,000

Budynki kulturowe

Epoka
Nazwa
Obraz
Rozmiar
Poziom
Koszt budowy
Czas budowy
Koszt natychmiastowego ukońćzenia (budowy)
Zapewnia
d77ee872a07e14c4cf2629d4f308200070835db3371e1010af40a42a69216c715472a09d63f3eb1be8846b55142e0882
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Odłamki kwantowe)
Zadowoleniae1116cadccc84572a02cbf82d5b7b403Działania kwantowe na cykl przeładowania
3a746c807b1691d037d2ffc65d3f31b8
Wczesne Średniowiecze
Targowisko
6ed3bffa98143310e611091c2c2e98653x3T112,000--5s1012550
Szubienicabad0046ed3f9ae697914071e3315d0212x2T236,00036,0001001h25250100
Pręgierz
1a64197f1aa72f096c550fb6a231fc622x2T3120,000120,00050010h50750
200

Rozkwit ŚredniowieczaKościół3c078256c1864e254eb1ccfdb13d833d3x3T116,800--5s10160
60
Drukarniaa08892f67438f393d1ec64012f31d75c3x3T250,40043,2001001h25375
150
Gabinet lekarskie60a398883cd3490a5d46e7cc45b49873x3T3168,000144,00050010h501,125
300

Jesień Średniowiecza
Pałac
97cb2654bdf7e241b282ae8e4f82d46c4x4T119,200--5s1022590
Biblioteka
7e1934414a36ec5492f7528b1ce15d0c4x4T257,60050,4001001h25500
200
Kartograf
982887a931545b1aed170f83f0c7639e3x2T3192,000168,00050010h50900
240

Dekoracje

Epoka
NazwaObrazRozmiar
Koszt budowy
Wymaga 5cb2a6c677ff48bc0155d6ae0cf226e0
Czas budowy
Koszt natychmiastowego ukończenia (budowy)

Premie
e2e9dc639d4ff31124e0c80dbb21f509
3904e0f41e11662c7488259a43ff52d4
c5cb31ae852d1cd28adef9a149e8c7d2
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Odłamki kwantowe)
0812821f29783da50a0c928ed9dbc224cf4321df998b1d3b0609b14bd3200044
Wczesne ŚredniowieczeCyprysebd8e88170f60635b53b735eba6f54fe1x150,00050,000200251h2510%-
Żywopłot z kwiatami
07d2ea5f5c4185770f9e6228c4bb2a621x150,00050,000200251h25-10%

Staweb50ad8e4954e6185a66e17e3c2c85142x2200,000200,0007507510h5025%
25%

Rozkwit ŚredniowieczaZnak3acc11f2896733ab6e9ee3193a4cbbdf1x175,00062,500200251h2515%-
Gargulec28c34d53bf440028ab8fd5ba203ad2b11x175,00062,500200251h25-15%
Flaga325f96d74e7501dbf7ccb4b2f9875f491x1300,000250,0007507510h5020%20%

Jesień Średniowiecza
Ruiny wieży371d256aa55b9189c0fd152b2280bfb32x2100,00075,000200251h2545%-
Grupa drzew8e02f6a66f87e8e5f72f184e48e252152x2100,00075,000200251h25-45%
Statua żeglarzacb39733cbe8f18484c743e1de4c4bc241x1400,000300,0007507510h5030%30%

Budynki militarne

Epoka
Nazwa
Obraz
Rozmiar
Rodzaj jednostki
Produkowana jednostka
Koszt budowy
Wymaga acdd1277d9d4c9b37cb30ca5f197633b
Czas budowy
Koszt natychmiastowego ukońćzenia (budowy)
Czas trwania produkcji
Ilość szkolonych jednostek
Koszta szkolenia
b284117d47473ae7e717b740baf21c756d2166d2cfc7db432104078fdfdf42daa5655516b1d081958463fcd953d1421b
b1b07c0b7fc6cd6c3f934c7334c4349c 
(Odłamki kwantowe)
b284117d47473ae7e717b740baf21c756d2166d2cfc7db432104078fdfdf42da
Wczesne Średniowiecze
Strzelnica łuczników konnychb3591e51436087b4e20a674864e052353x46e510f1f705096df343ba0d54df1f49dd5b33e28797752aad0f39b0cbbdc895915,0007,500
-100
5s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000
Koszary opancerzonej piechotyccdcd6303644765d90a0887bae57ac753x3f4c3ea3dc1cffe845e7e39c243e0a567eafa59aeda25fdd42bcf6ab5cc3038ca15,0007,500
-100
5s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000
Obozowisko katapult7fc0bb94443dca295159d71d86a0babe3x35858e81c532690b7b8c891e7c674145eb08a66a5d7c0abc11845c1dd7e34b5f415,0007,500
-100
5s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000
Koszary najemników5805622ffd6757795cb10065b5cedfae3x3ed43c5296764b15479d36d59d193eb7bc101f630beeff758adf08443590c900a15,0007,500
-100
5s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000
Stajnia ciężkiej kawaleriicae8f1c237b2c9654c51cb426ee4ed963x46c87c9ad6567090552317f3207db41c77435b7e4e98cfa5ddf826687bfef662d15,0007,500-100
5s101s15,0004,000
313,50010,800
624,00019,200
1035,00028,000

Rozkwit ŚredniowieczaStrzelnica kuszników2e287443f430be9f40c9cb26593ff9353x3f8812ba07c1206921ad40d51de2c4640d1cd0a2257aebca0cd8445fc4f915e6545,00022,500
200100
1h251s16,0005,000
316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000
Koszary ciężkiej piechoty556b3e8032401dafabcec268b9128fff3x3d9d6826a63d0d81eeac18c9c42664c6f3af213026c9de40f69a6ca40647e155945,00022,500
200100
1h251s16,0005,000
316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000
Obozowisko trebuszydaf3ee1f7edc0ebbf2d539521ff0a4113x3f24eba92c14b9b072461d59e4ebbf0dd9648dc1db715dcac1baf112d347d7b9645,00022,500
200100
1h251s16,0005,000
316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000
Koszary berserków8f0fb7fad09746921a444e9e1af9cfbd3x37164b9c7e72e26b7a08e8261cac3cd1c8ab61cfeaca21d58318a80cea64920b245,00022,500200100
1h251s16,0005,000
316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000
Stajnia rycerzyf27839abc69778c43a692816f9e2a6be3x4bd32e68db596d7c1c6275f516a74f34878c98c735685aaacc661677e3c71e39e45,00022,500
200100
1h251s16,0005,000
316,20013,500
628,80024,000
1042,50035,000

Jesień ŚredniowieczaKoszary łuczników dalekosiężnychc6d6252957d3a7fff04ba17393d0a3123x3f39aabb596d9d938ef9d0fcc9ff034d1f25bf4be2816eb1b1e50d111905b436a75,00037,500
1,000100
10h501s17,0006,000
318,90016,200
633,60028,800
1049,00042,000
Koszary cesarskich gwardzistówab2b1e657a2dba2ef1bc791c08a48f903x4e619e16cca26f773b36d295529d157efe54bcb09b18f0b291bf56b61f64af58075,00037,500
1,00010010h501s17,0006,000
318,90016,200
633,60028,800
1049,00042,000
Obozowisko działfa451be97b6368f493abc12605cfbf103x4b45dc7386b3d5c9f64410d9a9915adf0824b8ce36528eaa4b30c959a4fb7765d75,00037,500
1,000100
10h501s17,0006,000
318,90016,200
633,60028,800
1049,00042,000
Koszary wojowników z claymore8a6d5b16d835cd1660f2aff53e11a1bd3x36783cdc859c898b7ab935b55a687a2bb71fddc813b186a71f32f47e193482d8075,00037,500
1,000100
10h501s17,0006,000
318,90016,200
633,60028,800
1049,00042,000
Stajnia ciężkozbrojnych rycerzy6ef305c955693dff9212a47feb0b983c4x40f9f93aa0fec0af29f7c1e15a43876078e85198097ddf3b4f4d7927c3376295c75,00037,500
1,000100
10h501s17,0006,000
318,90016,200
633,60028,800
1049,00042,000

Zadowolenie

Jeśli nie macie wystarczającej ilości zadowolenia, wasi obywatele mogą się przeciwko Wam zbuntować, co wpłynie na produkcję w waszych osadach kwantowych.

Stan zadowolenia Stosunek zadowolenia Modyfikator produkcji
Zbuntowani Poniżej 20% 0.2
Nieposłuszni Pomiędzy 21% i 60% 0.6
Nieszczęśliwi Pomiędzy 61% i 80% 0.8
Neutralni Pomiędzy 81% i 120% 1
Zadowoleni Pomiędzy 121% i 140% 1.1
Szczęśliwi Pomiędzy 141% i 200% 1.2
Entuzjastyczni Ponad 200% 1.5

Jak to rozgryźć:

Sprawdźcie Popyt na Zadowolenie (wśród całej populacji) o pomnóżcie go przez procentowy współczynnik zadowolenia dla pożądanego poziomu zadowolenia.
Na przykład: 100 populacjin × 200% = 200 Zadowolenia jest wymagane dla osiągnięcia Entuzjazmu.
Porównajcie to z waszym zapewnionym Zadowoleniem, które posiadacie w osadzie.
Dodatkowe Zadowolenia zapisane jest na czerwono, aby pokazać, ile jeszcze potrzebujecie, aby osiągnąć kolejny stan zadowolenia. Po osiągnięciu poziomu Entuzjazmu liczba ta stanie się zielona, pokazując, ile masz dodatkowe zadowolenia w osadzie.
Wybierz język