Níveis dos CBG: Como Funcionam as Dificuldades dos Níveis
1. Visão Geral: Os Dois Fatores de Dificuldade
Nos Campos de batalha da Guilda atualizados, o desafio que você enfrenta em qualquer batalha ou negociação é determinado por dois fatores separados, mas interligados:
- Nível de Dificuldade: Um conjunto de modificadores de dificuldade escolhidos por você, o jogador individual, diariamente.
- Quantidade de Atrito: Sua progressão pessoal de dificuldade dentro de um Campo de Batalha. Isso funciona como sempre, aumentando a cada duelo que você conclui e sendo redefinido diariamente.
Pense assim:
seu Nível pessoal define a dificuldade básica para sua atividade naquele dia, e seu
Nível de Atrito pessoal é
construído com base nessa fundação.
2. Seleção e Alteração do seu Nível de Dificuldade
Você tem controle total sobre o Nível de Dificuldade em que quer continuar jogando.
- Seleção inicial: na primeira vez que entrar nos Campos de Batalha da Guilda após o início da temporada, você deverá escolher um Nível de Dificuldade.
- Ajuste Diário: Depois da escolha inicial, você pode selecionar um novo Nível a qualquer momento. A nova dificuldade que você escolher vai ficar ativa na próxima reinicialização diária (meia-noite no horário do servidor, quando o atrito também é reiniciado).
Esse sistema permite flexibilidade máxima. Você pode escolher um Nível mais baixo quando planejar estar muito ativo e um mais alto nos dias em que tiver menos tempo.
3. O papel do seu Nível de Dificuldade
Quando você escolhe um Nível de Dificuldade, está escolhendo um conjunto específico de quatro modificadores que serão aplicados a todos os duelos que enfrentar naquele dia. Níveis de Dificuldade mais altos aplicam modificadores mais desafiadores.
Estes são os quatro modificadores de Nível:- Modificador de Impulso do Exército Inimigo: um valor plano que é adicionado aos impulsos de ataque e defesa do exército inimigo.
- Multiplicador de Impulso do Exército Inimigo: um multiplicador percentual que é aplicado aos impulsos do exército inimigo.
- Chance de Dano Crítico do Inimigo: A probabilidade básica de uma unidade inimiga causar um Dano Crítico (causando 150% de dano).
- Multiplicador de Negociações: um multiplicador que aumenta a quantidade de mercadorias e recursos necessários para concluir uma negociação.
4. O papel da sua Quantidade de Atrito
O Atrito continua funcionando como antes. É o seu escalador de dificuldade pessoal. Seu atrito determina a
dificuldade base do próximo duelo, que é então aumentada pelos Modificadores de Níveis pessoais que você escolheu para o dia.
5. Cálculo da Dificuldade Final
O jogo combina os valores do seu Nível de Dificuldade escolhido e seu Atrito atual para produzir o desafio final.
Impulso total do exército inimigo (para combate)Fórmula:
Impulso total do exército inimigo = (Impulso base do exército inimigo * Multiplicador do Impulso do exército inimigo) + Modificador do Impulso do exército inimigo
- Impulso Base do Exército Inimigo: Determinado pela sua quantidade de atrito atual.
- Multiplicador e Modificador de Impulso do Exército Inimigo: Determinado pelo Nível de Dificuldade que você escolheu para o dia.
Dificuldade total de negociação (para negociações)Fórmula:
Dificuldade Total de Negociação = Dificuldade Base de Negociação * Multiplicador de Negociações
- Dificuldade Base de Negociação: Determinado pela sua quantidade de atrito atual.
- Multiplicador de Negociações: Determinado pelo Nível de Dificuldade que você escolheu para o dia.
6. Exibição de Modificadores de Dificuldade no Jogo
O jogo fornece uma análise clara e em tempo real da dificuldade. Antes de entrar em um duelo, você pode acessar a caixa de diálogo
Modificadores de Nível de Dificuldade para ver:
Clicar neste botão destacado | Abre a caixa de diálogo "Modificadores de Nível de Dificuldade" |
---|
 |  |
- Seu Nível de Dificuldade atualmente ativo.
- Uma tabela mostrando os valores específicos dos quatro Modificadores nesse Nível de Dificuldade.
- O Impulso Total do Exército Inimigo ou a Dificuldade Total da Negociação calculados para o seu próximo duelo.
Modificadores de Dificuldade
Teste | Modificador de Impulso do Exército Inimigo
| Multiplicador de Impulso do Exército Inimigo
| Chance crítica do inimigo
| Multiplicador de Negociação
| Multiplicador de Pontos de Ranking
|
---|
1 | 0 | 1 | 0,00 | 1 | 2 |
2 | 25 | 1 | 0,00 | 1 | 2,1 |
3 | 50 | 1,1 | 0,00 | 1,1 | 2,2 |
4 | 75 | 1,1 | 0,00 | 1,1 | 2,3 |
5 | 10 | 1,2 | 0,00 | 1,2 | 2 |
6 | 125 | 1,2 | 0,00 | 1,2 | 2,5 |
7 | 150 | 1,3 | 0,00 | 1,3 | 2,6 |
8 | 175 | 1,3 | 0,00 | 1,3 | 2,7 |
9 | 20 | 1,4 | 0,00 | 1,4 | 2,8 |
10 | 225 | 1,5 | 0,00 | 1,5 | 2,9 |
11 | 275 | 1,5 | 1,00 | 1,5 | 3 |
12 | 325 | 1,6 | 2,0 | 1,6 | 3,1 |
13 | 375 | 1,6 | 3,00 | 1,6 | 3,2 |
14 | 425 | 1,7 | 4,00 | 1,7 | 3, |
15 | 475 | 1,7 | 5,0 | 1,7 | 3,4 |
16 | 525 | 1,8 | 6,00 | 1,8 | 3,5 |
17 | 575 | 1,8 | 7,00 | 1,8 | 3,6 |
18 | 625 | 1,9 | 8,00 | 1,9 | 3,7 |
19 | 675 | 1,9 | 9,00 | 1,9 | 3,8 |
20 | 725 | 2 | 10,00 | 2 | 3,9 |
21 | 825 | 2 | 11,00 | 2 | 4 |
22 | 925 | 2,1 | 12,00 | 2,1 | 4,1 |
23 | 1025 | 2,1 | 13,00 | 2,1 | 4,2 |
24 | 1125 | 2,2 | 14,00 | 2,2 | 4,3 |
25 | 1225 | 2,2 | 15,00 | 2,2 | 4,4 |
26 | 1325 | 2,3 | 16,00 | 2,3 | 4,5 |
27 | 1425 | 2,3 | 17,00 | 2,3 | 4,6 |
28 | 1525 | 2,4 | 18,00 | 2,4 | 4,7 |
29 | 1625 | 2,4 | 19,00 | 2,4 | 4,8 |
30 | 1725 | 2,5 | 20,00 | 2,5 | 4,9 |
31 | 1850 | 2,5 | 21,00 | 2,5 | 5 |
32 | 1975 | 2,6 | 22,00 | 2,6 | 5,1 |
33 | 2100 | 2,6 | 23,00 | 2,6 | 5,2 |
34 | 2225 | 2,7 | 24,00 | 2,7 | 5,3 |
35 | 2350 | 2,7 | 25,00 | 2,7 | 5,4 |
36 | 2475 | 2,8 | 26,00 | 2,8 | 5,5 |
37 | 2600 | 2,8 | 27,00 | 2,8 | 5,6 |
38 | 2725 | 2,9 | 28,00 | 2,9 | 5,7 |
39 | 2850 | 2,9 | 29,00 | 2,9 | 5,8 |
40 | 2975 | 3 | 30,00 | 3 | 5,9 |
41 | 3125 | 3 | 32,00 | 3 | 6 |
42 | 3275 | 3,2 | 34,00 | 3,2 | 6,1 |
43 | 3425 | 3 | 36,00 | 3,3 | 6,2 |
44 | 3575 | 3,4 | 38,00 | 3,4 | 6,3 |
45 | 3725 | 3,5 | 40,00 | 3,5 | 6,4 |
46 | 3875 | 3,6 | 42,00 | 3,6 | 6,5 |
47 | 4025 | 3,7 | 44,00 | 3,7 | 6,6 |
48 | 4175 | 3,8 | 46,00 | 3,8 | 6,7 |
49 | 4325 | 3,9 | 48,00 | 3,9 | 6,8 |
50 | 4475 | 4 | 50,00 | 4 | 7 |
Última atualização, julho de 2025
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