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Incursões Quânticas: Campeonato 1, 2026

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O novo Campeonato de Incursões Quânticas começa no dia 25 de dezembro nos servidores Ao Vivo!

Continuamos ajustando os detalhes do Assentamento Quântico da Idade Média e, claro, preparamos novas recompensas. Continue lendo para saber mais!

Recompensas

Apresentando as novas recompensas do Campeonato: Neo Zigurate e Neo Árvore do Amor!

O Zigurate e a Árvore do Amor são nossas mais novas adições à lista de edifícios que receberam o tratamento Quântico. No próximo Campeonato, batalhe pelas novas versões Neo e pelos efeitos desses edifícios para impulsionar sua cidade:

Nome do Edifício Tamanho     Recurso Estatísticas  Disponível como Fragmentos de
Neo Zigurate - Nível 1 3x3 7ecde5dbf5e1ceb64df24ddcc6f3bceb d27989a2225d090b52ad62101f2b675b57% - 80%
3dcb7fabbe0552da684a0ae71f29240a61% - 85%
5d4b862e267120ce1e7d69afb1dcd218 115% - 150%

Quando motivado:

eccdc8d28dd1c7a6bb073575462f7cca61 - 80
16424a1cc04a4b1a3a096e7dc6961c2715
  • Baús de recompensa no final da incursão
  • Recompensas do placar QI
  • Passe Quântico
  • Loja Quântica

Neo Zigurate - Nível 2 3x3
Não precisa de estrada
ea6f9ba886aef0b28a728c2adf7d7fb5 d27989a2225d090b52ad62101f2b675b71% - 100% 
3dcb7fabbe0552da684a0ae71f29240a78% - 110
5d4b862e267120ce1e7d69afb1dcd218 135% - 176%

Quando motivado:
 
eccdc8d28dd1c7a6bb073575462f7cca73 - 95
16424a1cc04a4b1a3a096e7dc6961c27 30
Neo Árvore do Amor - Nível 1 3x3 6dbd645fb9cb0d2699e98f4a48d09fe3 af7a79ecde903401df6cf25cef82fac053% - 75 
9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e7764% - 90%
2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 73% - 95%

Quando motivado: 

66d9b2a5db111ab4476123ae1663df4e 44 - 57
d0ebf437d6f7daebbdb5718c1413ef5a144 - 155
Neo Árvore do Amor - Nível 2 3x3
Não precisa de estrada
649be37a7e7a25f5be35c8c00f6c3b6e af7a79ecde903401df6cf25cef82fac065% - 91 
9ee79e10bacea44aaf602510c0e40e7778% - 109%
2f34633bdbc3878667eb6c3300f069b5 91% - 118%

Quando motivado: 

66d9b2a5db111ab4476123ae1663df4e 53 - 68
d0ebf437d6f7daebbdb5718c1413ef5a 180 - 194

Se você ainda está trabalhando na atualização dos edifícios anteriores do Campeonato, não se preocupe. Como sempre, nós os disponibilizamos no novo Kit de Seleção Épico da Idade Média IQ 2026. Este kit contém:

  • Edifícios Neo Torre do Relógio e Neo Ménagerie de nível 1
  • Kits de Melhoria da Neo Torre do Relógio e Neo Ménagerie
Consequentemente, removemos o antigo Kit de Seleção e os Fragmentos da Neo Torre do Relógio e da Neo Menagerie das recompensas. No entanto, todos esses edifícios estão disponíveis no Mercado IQ, com um desconto por serem mais antigos.

Alterações de Balanceamento 

Pra começar essa seção, gostaríamos de compartilhar o raciocínio por trás das mudanças.

Como vocês devem saber pelos nossos anúncios anteriores sobre testes e atualizações, nos baseamos tanto no feedback quanto nos dados pra tomar decisões. Os dados fornecem uma visão mais completa, já que abrangem todos os jogadores. Embora gostaríamos de ter acesso a esses dados de jogabilidade após a fase de testes beta, infelizmente, a população de jogadores ativos no servidor não permite isso. Nesses casos, usamos também a fase Ao Vivo para coletar dados e feedback suficientes para basearmos as próximas mudanças de recursos.

Com base nas informações e no feedback do Beta e do primeiro Campeonato Ao Vivo, desenvolvemos uma série de medidas destinadas a ajustar o ritmo do Assentamento, a velocidade de obtenção de expansões e a distribuição de certas recompensas. Um dos nossos principais desejos com essas mudanças é garantir o ritmo pretendido para o desenvolvimento do Assentamento Quântico e facilitar o uso de mais edifícios disponíveis, em vez de focar em apenas um aspecto do Assentamento. Além disso, os dados recém-adquiridos nos permitiram ajustar o equilíbrio das Moedas Lunares para corresponder melhor ao ritmo geral e à economia do jogo todo.

Continue lendo para ver a lista completa de alterações e mais detalhes sobre nosso raciocínio. 

Alterações nos Edifícios 

Culturais

Tanto a partir do seu feedback quanto da nossa análise, percebemos que alguns edifícios culturais receberam mais atenção do que outros (especificamente a Forca e o Pelourinho), o que poderia limitar o desenvolvimento do Assentamento a apenas uma pequena seleção de edifícios. Com essa mudança, nosso objetivo é tornar outros edifícios mais relevantes e úteis, o que também é auxiliado pela adição da capacidade de Ações Quânticas a eles.

Era
Nome
Tamanho
Nível
Valores de produção antigos
Novos valores de produção

Euforia
Ações quânticas por ciclo de recarga
Euforia
Ações quânticas por ciclo de recarga
Capacidade de Ações Quânticas
Início da I.Média  Mercado 3x3 T1 125 50 125 50 0
Forca
2x2 T2 250 100 250 60 0
Pelourinho 2x2 T3 750 200 750 120 0
Alta Idade Média  Igreja 3x3 T1 160 60 160 50 500
Tipógrafo 3x3 T2 375 150 375 130 500
Médico 3x3 T3 1.125 300 1.125 260 1000
Finais da Idade Média  Palácio 4x4 T1 225 90 225 90 1250
Biblioteca 4x4 T2 500 200 500 200 2500
Cartógrafo 3x2 T3 900 240 900 180 750


Mercadorias

Também ajustamos o custo dos Edifícios de mercadorias para corresponder aos edifícios militares da Alta Idade Média. Como as Mercadorias proporcionam expansões, essa mudança também visa estabilizar o ritmo de desenvolvimento do Assentamento e adequá-lo à velocidade pretendida.

Novos Valores
Moedas Quânticas Mercadorias Quânticas População do Assentamento Quântico Liga Temporal
45.000 22.500 -100 200

Valores Antigos
Moedas Quânticas Mercadorias Quânticas
População do Assentamento Quântico Liga Temporal
25.000 7500 -100 0

Decorações

Por último, mas não menos importante, mudanças nos edifícios do Assentamento: reduzimos o Tempo de construção dos edifícios de decoração. Na prática, seus edifícios vão fornecer um impulso assim que forem posicionados no seu Assentamento.

Nome do edifício Tempo de construção antigo Novo tempo de construção
Cipreste 1 hora 5 segundos
Sebe com Flores 1 hora 5
Gárgula  1 hora 5
Placa de sinalização  1 hora 5 seg
Ruínas 1 hora 5
Grupo de árvores 1 hora 5
Estátua Náutica 10 horas 5
Viveiro 10 horas 5
Bandeira 10 horas 5

Alteração na Capacidade de Ações Quânticas 

Observação: as alterações nesta seção foram lançadas como parte da atualização para a versão 1.32.

Dobramos a capacidade de Ações Quânticas de 100.000 para 200.000 para permitir uma jogabilidade mais tranquila. Você não precisará verificar e reabastecer seu saldo com tanta frequência quanto antes.

Lembre-se de que, no início da Incursão, você continuará recebendo 100.000 Ações Quânticas como valor base.

Ajustes nos Edifícios

Para manter seus edifícios que fornecem Capacidade de Ações Quânticas relevantes de acordo com a mudança, também dobramos o aumento de Capacidade de AQ que eles proporcionam. Veja abaixo uma tabela com os edifícios que receberam alterações na Capacidade de Ações Quânticas.

Nome do edifício Antiga Capacidade de Ações Quânticas Nova Capacidade de Ações Quânticas
Aldeia Fiore Eterna
4000 8000
Moinho de Sidra Supremo 2000 4000
Depósito Blindado - Nível 1 4000 8000
Depósito Blindado - Nível 2 8000 16.000
Torre Obsidiana 4000 8000
Mercado Eterno - Horizonte Galáctico 8000 16000
Residência Imperial do Céu Yukitomo 4000 8000

Alteração nas Recompensas de Moedas Lunares

Reduzimos o número de moedas lunares fornecidas como recompensas de nó em 10-20%. Embora entendamos que a redução nas recompensas possa ser desagradável, gostaríamos de destacar que, com essa alteração, nosso objetivo é estabilizar o ritmo de aquisição de recompensas IQ, garantindo assim que elas permaneçam relevantes por mais tempo.

Para sua conveniência, resumimos as alterações para todos os tipos de nós em todas as dificuldades na tabela abaixo:

Dificuldade Nível do nó Nome do nó Distribuição Antiga de Moedas Lunares  Distribuição Nova de Moedas Lunares
1 1 Normal 240 210
1 2 Avançado
360 320
1 3 Chefe 480 430
1 4 Fazenda 240 210
2 1 Normal 360 320
2 2 Avançado 480 430
2 3 Chefe 600 540
2 4 Fazenda 360 320
3 1 Normal 480 430
3 2 Avançado
600 540
3 3 Chefe 720 640
3 4 Fazenda 480 430
4 1 Normal 600 540
4 2 Avançado
720 640
4 3 Chefe 840 750
4 4 Fazenda 600 540
5 1 Normal 720 640
5 2 Avançado
840 750
5 3 Chefe 960 860
5 4 Fazenda 720 640
6 1 Normal 840 710
6 2 Avançado
960 810
6 3 Chefe 1080 910
6 4 Fazenda 840 710
7 1 Normal 960 810
7 2 Avançado
1080 910
7 3 Chefe 1200 1020
7 4 Fazenda 960 810
8 1 Normal 1080 910
8 2 Avançado
1200 1020
8 3 Chefe 1320 1120
8 4 Fazenda 1080 910
9 1 Normal 1200 960
9 2 Avançado
1320 1050
9 3 Chefe 1440 1150
9 4 Fazenda 1200 960
10 1 Normal 1320 1050
10 2 Avançado
1440 1150
10 3 Chefe 1560 1240
10 4 Fazenda 1320 1050
11 1 Normal 1320 1050
11 2 Avançado
1440 1150
11 3 Chefe 1560 1240
11 4 Fazenda 1320 1050
12 1 Normal 1320 1050
12 2 Avançado
1440 1150
12 3 Chefe 1560 1240
12 4 Fazenda 1320 1050


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