Systém boje

Systém boje

Zpět

Špehování

Špehování ve hře Grepolis spočívá ve špehování nepřátelského města, abys zjistil(a) počet vojáků a úroveň budov. Toho se často využívá ke zjištění, zda má cenu město dobývat, nebo k propočítání tvých šancí proti obraně daného města. Špeha nemusíš stavět jako ostatní vojska, je to spíše jako nezávislý agent, kterému platíš za to, že pro tebe pracuje.

Jeskyně
Budovou potřebnou k provádění špehování je jeskyně. Zde budeš ukládat stříbro. Čím vyšší je úroveň jeskyně, tím více stříbra můžeš uložit (úroveň 10 je nejvyšší a umožňuje uložit nekonečné množství stříbra). Budeš chtít mít co nejvíce stříbra, protože to také brání nepřátelským špehům v průniku do tvého města.

Hlavní rámeček umožňuje uložit stříbro buď pomocí posuvníku, nebo pomocí tlačítka, pomocí kterého je možné vybrat veškeré stříbro ve tvém skladu. Jakmile ho sem uložíš, nemůžeš ho vrátit zpět do svého skladu. K dispozici je také seznam nejnovějších výzvědných zpráv ze všech tvých měst.

Odeslání špeha
Abys mohl(a) poslat špeha, musíš mít nejprve v jeskyni alespoň 1000 stříbrných mincí. Najdi město, které chceš vyšpehovat, klikni na něj a najdi kartu Špehování (postava v kapuci). Zde najdeš posuvník, který ti umožní zvolit, kolik stříbra chceš na tuto misi vynaložit. Jsou zde také tlačítka umožňující rychle zvolit buď 1000 (nejnižší možné množství), nebo všechny stříbrné v jeskyni, ať už je to cokoli. Také se zde zobrazuje, jak dlouho bude špehovi trvat cesta do města. V panelu Přehled města se objeví obrázek, který tě informuje o tom, že právě probíhá mise špehování.

Aby bylo špehování úspěšné, musíš zaplatit více stříbra, než má město nepřítele ve své jeskyni. K úspěchu stačí poslat ještě 1 stříbrnou minci navíc, než kolik má jejich jeskyně. Není moudré posílat špehy s kulatými čísly jako např. 5000.

Pokud uspěješ, obdržíš zprávu s přehledem všech nepřátelských jednotek a úrovní budov ve městě, ale nepřítel se nedozví, že jsi ho špehoval, a stříbro v jeho jeskyni nebude vyčerpáno. Pokud neuspěješ, ty i tvůj nepřítel obdržíte zprávu o neúspěchu a jejich jeskyně ztratí stříbro v hodnotě stříbra, které jsi utratil za misi. Proto někdy stačí poslat ještě jeden průzkum, abys uspěl(a).

Nezapomeň prosím, že během odeslání špeha k cíli NELZE doplnit jeskyni.

Obrana proti špehování
Pro obranu před pokusy špehování ve tvém městě stačí mít v jeskyni co nejvíce stříbra. Jelikož nepřátelský špeh bude potřebovat více stříbra, než je v jeskyni k dispozici, je nezbytné mít jeskyni úrovně 10 a neustále do ní přidávat další stříbro. V pozdější fázi hry je běžné, že hráči mají v jeskyních uloženy miliony stříbra.

Pokud se pokus o špehování nepřítele ve tvém městě nezdaří, obdržíš Hlášení a budeš tak vědět, že o něj mají zájem. Pokud uspějí, Hlášení neobdržíš a tvé stříbro se nevyčerpá. Nepřítel tak získá při útoku moment překvapení.

Výzkumem Kryptografie také můžeš nepřátelským špehům ztížit provádění špehování ve tvém městě a to až o 20%.

Postavením speciální budovy Věštírna budeš moci vidět, kdy tě někdo úspěšně špehoval, a tak budeš vědět, že má zájem o tvé město, a můžeš se na to připravit (poznámka: ve své zprávě uvidí, že máš věštírnu, a tak budou vědět, že o tom víš). 

Hlášení o špehování
Hlášení ti budou chodit přímo do složky Hlášení, ale můžeš si také prohlédnout ty nejnovější ve své jeskyni.
Pokud nepoužiješ dostatek stříbra, tvůj pokus o špehování selže a hlášení dostaneš ty i hráč, kterého jsi se pokusil(a) špehovat. 

1d3fd68fe6e9f5f10dbc9fc174051a4b
Pokud uspěješ, pak uvidíš aktuální počet vojáků ve městě, úroveň budov a suroviny ve skladišti. 
9093351bdf08bd9a06b3d81d0883e1b9
V dolní části hlášení jsou také dvě tlačítka: Simulátor a Publikování. Tlačítko Simulátor vloží vojáky a úroveň městských hradeb (a také věž, pokud ji mají) do simulátoru jako obránce, abys mohl(a) rychle zjistit, zda by tvé vojska mohla město vyčistit. Hlášení ti však neřekne, zda mají prozkoumanou Falangu nebo Beranidlo, ani zda mají aktivovaného velitele, kapitána nebo velekněžku .

Tlačítko Publikování ti umožní Hlášení publikovat, aby si je mohli prohlédnout i ostatní. Můžeš si zvolit, zda chceš, aby tvé jednotky byly vidět, nebo ne, stejně jako jednotky obránce a kořist. Jediné, co musíš udělat, je uložit hlášení, zkopírovat kód, který se poté zobrazí, a vložit jej do zprávy nebo na fórum hry.

Několik upřesnění
Hráč A má ve své jeskyni 10 000 stříbrných mincí. Hráč B odešle do svého města špeha za 6 000 stříbrných mincí. Špeh neuspěje, protože Hráč A má ve své jeskyni více než 6 000 stříbrných mincí.
Hráč B nevidí, co má hráč A ve svém městě. Hráč A obdrží hlášení, že se ho hráč B pokusil vyšpehovat. V jeskyni hráče A nyní zůstává 4 000 stříbrných mincí. 

Výběr jazyka