Maravillas del mundo
La era de las maravillas del mundo
Las maravillas del mundo son un juego final por equipos. Una vez que el mundo entra en la fase de «era de las maravillas del mundo», las alianzas pueden construir maravillas del mundo en las islas que poseen por completo. Las maravillas del mundo se construyen recolectando recursos. Puedes acelerar la construcción de tu maravilla del mundo utilizando 400 favores de todos los dioses.
Cuando un mundo cumple ciertos requisitos, todo el mundo entra juntos en «La era de la maravilla del mundo». Una vez en la era de la maravilla del mundo, las alianzas deben competir para construir estas maravillas del mundo en las islas que poseen. Cuando un mundo entra en esta fase del juego, los nuevos jugadores no pueden entrar en ese mundo; el mundo se cierra a nuevos registros.
Maravillas del mundo (antiguas)
- El mundo debe haber existido durante al menos 6 meses (siendo cada mes de 30 días).
- La suma de los puntos de las 50 alianzas principales debe ser de al menos 250 millones.
- Si el mundo no se encuentra en la «Era de las maravillas del mundo» después de 6 meses, el sistema calculará una nueva cantidad basada en los ajustes del mundo.
- Si no se alcanza el nuevo objetivo de puntos en el mes 10, el valor comenzará a disminuir cada 30 días hasta que se alcance el objetivo.
- Este nuevo valor objetivo se calcula reduciendo a la mitad la diferencia entre el objetivo actual y la suma actual de las 50 alianzas principales.
- En la siguiente tabla se muestran algunos ejemplos concretos:
Requisito de empezar la era de las maravillas del mundo |
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Configuración del mundo | Puntos de las 50 alianzas principales | Objetivo actual | Multiplicación | Objetivos nuevos |
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Rápido | 150 millones | 250 millones | x 1,2 | 180 millones |
Regular | 150 millones | 250 millones | x 1,5 | 225 millones |
Maravillas del mundo (nuevo)
Días antes de que empiece la fase final de A la maravilla del mundo:
Velocidad de Mundo | Hora de empezar (días de empezar) |
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Lento | Regular | Rápido |
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1 | 365 | 274 | 183 |
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2 | 310 | 233 | 155 |
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3 | 256 | 192 | 128 |
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4 | 201 | 151 | 101 |
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5 | 146 | 110 | 73 |
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6 | 91 | 69 | 46 |
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Construcción y recursos

Cuando una alianza tiene el control total de la isla en la que deseas construir tu maravilla, el Fundador o los Líderes de la alianza podrán seleccionar cuál de las 7 maravillas se construirá allí. Una vez seleccionada, la elección no se puede cambiar. Esto se hace haciendo clic en las zonas de construcción de las islas elegibles.
La cantidad de recursos necesarios para construir una maravilla requerirá que las alianzas reserven grandes cantidades si desean completar la maravilla primero. Los recursos se envían a la maravilla a través del mercado, y los recursos necesarios para el nivel actual se almacenarán allí hasta que se recojan todos los recursos necesarios para ese nivel.
La siguiente tabla proporciona las cantidades necesarias para los niveles 1-10 en un mundo de velocidad 1. La construcción de las maravillas también se puede acelerar con el uso de 400 favores de cada dios. No puedes reducir el tiempo de construcción una vez que haya transcurrido la mitad del tiempo total de construcción. Por lo tanto, si el nivel tarda una hora en construirse, no puedes reducir el tiempo más allá de 30 minutos.
Los jugadores deben ser miembros de la alianza durante un mínimo de 72 horas para enviar recursos y aplicar favores a cualquier WW.
Nivel | Coste | Tiempo |
 |  |  |  |  |
1 | 200 000 | 200 000 | 200 000 | 01 h 57 m 00 s | 00 h 01 m 40 s |
2 | 400 000 | 400 000 | 400 000 | 03 h 57 m 00 s | 00 h 02 m 30 s |
3 | 600 000 | 600 000 | 600 000 | 07 h 37 m 00 s | 00 h 03 m 20 s |
4 | 1 000 000 | 1 000 000 | 1 000 000 | 13 h 07 m 00 s | 00 h 04 m 10 s |
5 | 1 600 000 | 1 600 000 | 1 600 000 | 20 h 33 m 00 s | 00 h 05 m 00 s |
6 | 2 800 000 | 2 800 000 | 2 800 000 | 30 h 00 m 00 s | 00 h 05 m 50 s |
7 | 4 800 000 | 4 800 000 | 4 800 000 | 41 h 34 m 00 | 00 h 06 m 40 s |
8 | 8 200 000 | 8 200 000 | 8 200 000 | 55 h 17 m 00 s | 00 h 07 m 30 s |
9 | 14 000 000 | 14 000 000 | 14 000 000 | 71 h 13 m 00 s | 00 h 08 m 20 s |
10 | 23 800 000 | 23 800 000 | 23 800 000 | 89 h 26 m 00 s | 00 h 09 m 10 s |
Para calcular los recursos necesarios para otros mundos, multiplica la cantidad de recursos por la velocidad del mundo (por ejemplo: 200 000*2=400 000 o 200 000*3=600 000).
Demolición de maravillas
Hay dos tipos de formas en las que se puede demoler una maravilla. El primer tipo es la demolición parcial y se produce mediante la pérdida de control de la isla. El segundo tipo es la demolición total y se produce mediante la pérdida de todas las ciudades de una isla con una maravilla del mundo.
Pérdida del control de la isla
Si la alianza pierde el control de una o más ciudades de una isla en la que se está construyendo una maravilla, se perderá el nivel actual en el que se está construyendo la maravilla. Por ejemplo: si la alianza A está construyendo el nivel 7 de la maravilla X y ha invertido 10 000 000 de recursos para completarla, si la alianza B llega y toma una ciudad de esa isla, se perderán todos los recursos del nivel 7 y la maravilla permanecerá en el nivel 6 con la construcción detenida hasta que se recupere el control de la isla.
Si la isla contiene una maravilla de nivel 10, la pérdida de una ciudad hará que la maravilla baje un nivel hasta el 9. En ese momento, otras alianzas con la misma maravilla podrán intentar completarla.
- Nota: Esto también ocurre si una ciudad de la isla se convierte en fantasma. Sin embargo, a diferencia de la pérdida de una ciudad por conquista, la alianza podrá seguir construyendo la maravilla, aunque con la pérdida del último nivel completo y de los recursos.
Pérdida de toda la Isla
Si una alianza se disuelve o es disuelta, se perderán todas las maravillas bajo su control. Esto supone la demolición total de toda la maravilla y de todos los niveles construidos. Además, la fusión de dos alianzas también provocará que esto suceda. La alianza que se fusione con la otra alianza tendría que disolverse para que sus miembros se unieran a la nueva alianza fusionada.
Asimismo, si la alianza que construye la maravilla pierde todas sus ciudades en esa isla, la maravilla también quedará completamente demolida.
Nota que conquistar una ciudad maravilla del mundo de un compañero de alianza no se cuenta como una pérdida, ya que la ciudad permanece en la misma alianza. Esto significa que puedes intercambiar ciudades libremente dentro de tu alianza.
Modo vacaciones en las islas de la maravilla del mundo
En las islas donde se ha iniciado una maravilla del mundo, el modo vacaciones no está activo para estas ciudades. Las interacciones con estas ciudades son posibles como de costumbre, pero el propietario de la ciudad no tiene acceso a ellas mientras permanece en modo vacaciones.
Moral
En las islas con una maravilla del mundo, la moral no se aplica al defensor. Esto es para evitar abusos: de lo contrario, la alianza podría llenar sus islas con maravillas del mundo con muchos jugadores pequeños y hacerlas imposibles de conquistar.
Maravillas del mundo y bonificaciones
Hay 7 maravillas del mundo diferentes que se pueden construir. Los lugares de construcción de las MM solo se pueden ver si el jugador tiene más de 5000 puntos. Nota que cada alianza no puede construir más de una de cada tipo. Una vez construida una MM, también le da a la alianza que la construyó una pequeña bonificación.
Gran Pirámide de GizaEsta gran pirámide se eleva entre su entorno, sobreviviendo a veranos duros e inviernos tormentosos.
Bonificación: + 1500 en el almacén

Los jardines colgantes de Babilonia
Los árboles fragantes y las abundantes plantas hacen sonreír a los enfermos y complacen a los pobres.
Bonificación: +3 % en la producción de recursos

Estatua de Zeus en Olimpia
El máximo tributo de los griegos al rey de los dioses, la gente suele acudir a venerar a este monumento sagrado.
Bonificación: +5 % de producción de favores con Zeus

Templo de Artemisa en Ephesus
Esta maravilla se alza imponente, con el sol brillando sobre su esplendor. Fue construido en honor a Artemisa.
Bonificación: +5 % de producción de favores con todos los dioses

El Mausoleo de Halicarnassus
Una hermosa tumba esculpida a la perfección para que la gente desconsolada de los pueblos de los alrededores pueda presentar sus respetos.
Bonificación: las Unidades míticas cuestan un 5 % menos de recursos

El Coloso de Rodas
Construida tras una victoria monumental, esta estatua es el mayor reconocimiento a un triunfo maravilloso.
Bonificación: reduce la duración de la marcha triunfal en un 10 %.

El faro de Alejandría
Este fiel faro guía a los intrépidos marineros incluso a través de los mares más tormentosos.
Bonificación: reduce los costes del comerciante fenicio en un 5 %.

Condiciones de victoria
Cuando una alianza construye y controla por completo 4 de las 7 maravillas del mundo, habrás «ganado» ese mundo. La alianza que lo consiga recibirá el premio «Vencedor de X» y también obtendrá un aumento del 10 % en su límite de favor. A continuación, una alianza puede completar las maravillas restantes para conseguir el premio «Maestro de X».
Aunque se pueden construir un número infinito de maravillas del mundo, solo se puede completar 1 de cada una de las 7 maravillas del mundo. Esto significa que si las alianzas X, Y y Z están construyendo la maravilla A, solo una de esas alianzas puede completar la maravilla A. Las alianzas restantes pueden construir la suya hasta el nivel 9, pero no más.
Tiempo de paz
- La construcción de las Maravillas del mundo no puede empezar en tiempo de paz, independientemente de cuándo se completaría.
- La construcción de las Maravillas del mundo puede empezar antes de un período de paz, siempre que el tiempo de finalización quede fuera de cualquier período de paz (ya sea antes o después).
- No disponible reducir el tiempo de construcción de A la maravilla del mundo durante el tiempo de paz, independientemente de cuándo se completaría la construcción.
- Antes de que comience un periodo de paz, solo es posible reducir el tiempo de construcción de una maravilla del mundo si el tiempo de finalización sigue estando fuera de cualquier periodo de paz.
- Se pueden enviar recursos a la maravilla del mundo durante el tiempo de paz, pero se aplica lo siguiente: los recursos que lleguen durante el tiempo de paz se devolverán automáticamente a la ciudad del remitente a su llegada. Las entregas de recursos que lleguen fuera del tiempo de paz se acreditarán a la maravilla del mundo como de costumbre.
Hora de finalización
Tan pronto como la primera alianza consiga tener 4 maravillas del mundo, se gana el juego y empieza el contador del final del juego. Una vez que la cuenta atrás llegue a 0, el mundo terminará tras un periodo de paz de 14 días. A continuación, puedes encontrar otra tabla que muestra la duración en función de la velocidad del juego.
Velocidad del juego | Factor | Duración |
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1 | 1 | 60 |
2 | 0,85 | 51 |
3 | 0,7 | 42 |
4 | 0,55 | 33 |
5 | 0,4 | 24 |
6 | 0,25 | 15 |
Clasificaciones y puntos Maravilla del mundo
ClasificacionesAl final del juego, las alianzas se clasifican en función de vuestros puntos de maravillas del mundo (puntos WW). Estos puntos son cruciales para determinar el éxito de una alianza en la fase final del juego. Aquí es como funciona:
Cada nivel completado de una maravilla del mundo (WW) otorga puntos equivalentes a su nivel. Por ejemplo, completar el nivel 1 otorga 1 punto, y el nivel 9 otorga 9 puntos, que se suman a los puntos anteriores de esta maravilla del mundo, lo que da un total de 45 puntos para una maravilla del mundo de nivel 9.
Ejemplo: si la alianza tiene una WW en el nivel 9, otra en el nivel 5 y otra en el nivel 1, tus puntos totales serían 45 + 15 + 1 = 61 puntos.
Además, la alianza que gane el mundo (la primera alianza en completar 4 maravillas del mundo) recibirá 400 puntos extra para garantizar su primera posición. La disolución de la alianza supondrá la pérdida de estos puntos extra.
Si dos alianzas tienen los mismos puntos de clasificación, se clasificarán según tus puntos de alianza.
Maravillas del mundo (WW)
La pestaña Maravillas del mundo estará disponible una vez que comience la era WW.
El progreso de cada alianza en la construcción de WW se representa visualmente con iconos WW y niveles codificados por colores para facilitar su identificación.
Al pasar el cursor por encima del número de nivel, aparece una descripción emergente con información detallada sobre la WW específica, incluida su ubicación y estado.
Recompensas
Artefactos
Los artefactos añaden una capa adicional a las clasificaciones de las alianzas, pero ganar la partida final del juego WW se determina por los niveles WW completados, no solo por la posición en la clasificación.
Los artefactos se distribuyen entre las tres alianzas principales cuando finaliza la partida, que es también el comienzo de los últimos 14 días de paz antes de que se cierre el mundo:
Primer puesto: +4 niveles de Artefactos
Segundo puesto: +2 niveles de Artefactos
Tercer puesto: +1 nivel de Artefactos
Puedes encontrar más información sobre los artefactos aquí:
ArtefactosPremiosGanar la partida final (primera alianza que complete 4 de las 7 maravillas del mundo): «Emperador del mundo»
Completar las 7 maravillas del mundo: «Amigo del mundo»
CoronaDespués de completar las 7 maravillas del mundo como primera alianza, también recibirás una corona que se mostrará en tu perfil de jugador. Dependiendo del número de coronas que hayas conseguido, la corona se mostrará con un valor diferente: Oro, Platino, Diamante, Divina.
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