Een mysterieuze wagen vol stenen verschijnt voor de deuren van de stad. Prijs Artemis!
De geselecteerde stad ontvangt 650 stenen. |
30 | |
Het doel van je afstandstroepen wordt verbeterd door Artemis.
Troepen die afstandsaanvallen gebruiken zijn 15% sterker. |
100 | |
Artemis zet een illusie in op een vijandelijke stad. De Eigenaar van de stad ziet een Inkomende aanval, maar wanneer de aanval arriveert realiseert het slachtoffer zich dat het slechts een illusie was.
Deze spreuk bootst een aanval na en zorgt ervoor dat de speler een Inkomende aanval ziet. Als de spreuk "aankomt", wordt er een Rapport gemaakt waarin staat dat het slechts een illusie was. De spreuk wordt gebruikt op een stad en heeft de snelheid van een lichtschip. |
260 | |
Artemis zuivert een stad of troepen uit alle actieve spreuken.
Deze spreuk wordt zowel gebruikt op Eigen steden als Inkomende aanvallen of Uitgaande aanvallen. De spreuk verwijdert ALLE spreuken uit de stad of de aanval. Deze spreuk kan niet worden Ingezet op steden met een actieve Stadsbescherming spreuk. |
200 |
Naam
|
Beschrijving
|
Stats
|
---|---|---|
Het Calydonisch Varken is een extreem gevaarlijke mythische eenheid die met gemak legioenen soldaten verplettert. Eenmaal woedend zal het zwijn vechten tot zijn laatste adem en zijn slagtanden gebruiken om op zijn vijanden in te slaan.
|
||
De Griffioen staat symbool voor Wijsheid en is een beschermer van het goddelijke. Hij is de meester van de lucht en de koning van de beesten. Zijn snelheid en behendigheid worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht van bovenaf toe te slaan.
|
| |
Soms gebeurt het dat een eenzame krijger door de Goden wordt gekozen en gezegend. Van dat moment af aan vertegenwoordigen hij en zijn wapen de wil van de goden. Train hem in de kazerne. Godsgezanten zijn niet gebonden aan een specifieke god. |