Uma carroça misteriosa cheia de pedras aparece diante das portas da cidade. Louvada seja Artemis!
A cidade selecionada recebe 650 pedras. |
30 | |
A mira de suas tropas à distância é aprimorada por Artemis.
As tropas que usam ataques à distância são 15% mais fortes. |
100 | |
Artemis lança um feitiço de ilusão em uma cidade inimiga. O proprietário da cidade verá um ataque iminente, mas quando o ataque chegar, a vítima perceberá que era apenas uma ilusão.
Esse feitiço imita um ataque e faz com que o jogador veja um ataque que se aproxima. Quando o feitiço "chega", é criado um relatório informando que se tratava apenas de uma ilusão. O feitiço é usado em uma cidade e tem a velocidade de uma nave leve. |
260 | |
Artemis purifica uma cidade ou uma tropa de todos os feitiços ativos.
Esse feitiço é usado em cidades próprias, bem como em ataques que estejam chegando ou saindo. O feitiço remove TODOS os feitiços da cidade ou do ataque. Esse feitiço não pode ser lançado em cidades com feitiço de proteção de cidade ativo. |
200 |
Nome
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Descrição
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Estatísticas
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O javali de Calydonian é uma unidade mítica extremamente perigosa que esmaga legiões de soldados com facilidade. Uma vez enfurecido, o javali lutará até o último suspiro, usando suas presas para cortar os inimigos.
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O grifo é um símbolo de sabedoria e é um guardião do divino. Ele é o mestre dos céus e o rei das feras. Sua velocidade e agilidade só são superadas por sua capacidade de atacar inesperadamente do alto.
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Ocasionalmente, um guerreiro solitário é escolhido pelos deuses e abençoado. A partir desse momento, ele e sua arma representam a vontade dos deuses. Você pode treiná-lo no quartel. Os Enviados Divinos não estão vinculados a um deus específico. |