Cum cuceresc un alt oraș?
În timp ce începi jocul cu un singur oraș, în cele din urmă vei dori să îți extinzi imperiul prin creșterea numărului de orașe pe care le deții. Aveți la dispoziție două metode pentru a face acest lucru: fie vă construiți un oraș nou de la zero (colonizare), fie îl luați pe cel al altora (preluare).
Există două metode de a face o preluare de oraș:
1.Cucerirea prin asediu și
2.Cucerirea prin Revoltă. Unele lumi folosesc Cucerirea, iar altele Revolta; metoda folosită depinde de Setările lumii pe care o jucați. Această Pagina este menită să ofere o introducere rapidă la preluarea orașelor în general.
Condiții prealabileÎnainte de a putea prelua orașul altcuiva, există câteva Cerințe de bază care trebuie îndeplinite mai întâi. Acestea sunt: Clădiri, Unități și Cultură.
ClădiriClădire | Nivel minim | Scop |
---|
 Academie | Nivel 28 | Necesară pentru cercetarea Navă de colonizare (Nivelul Academiei 13), și Cucerire (Nivelul Academiei 28) |
 Port | Nivel 10 | Necesar pentru a construi nave de colonizare |
UnitățiPentru a prelua un oraș, aveți nevoie de o Navă de colonizare (denumită și CS). Această unitate este construită în port și devine disponibilă după ce a fost cercetată.
Unitate | Nume | Costuri |
---|
 | Navă de colonizare | 10.000 10.000 10.000 170  |
Veți avea nevoie, de asemenea, de un număr suficient de trupe care să vă escorteze CS pentru a vă asigura victoria atât pe uscat, cât și pe mare.
CulturăUltima cerință este că trebuie să aveți suficiente Puncte de cultură sau CP pentru a prelua un nou oraș. Când începeți jocul, aveți loc pentru două orașe; unul dintre sloturi este ocupat de primul dvs. oraș. Astfel, un al doilea oraș nu va necesita CP suplimentare, dar orice alte orașe vor necesita.
1. Cucerirea prin asediu
Acest tip de cucerire se Aplică lumilor de asediu, precum și orașelor fantomă de pe lumile Hyperborea (unde nu este Imposibil să cucerești Jucători activi). Pe lumile Revolte se "cucerește prin Revoltă" (a se vedea capitolul Următor).
Puteți împărți cucerirea în două părți. În prima parte atacați orașul țintă și vă asigurați că CS-ul dvs. aterizează în siguranță. În a doua parte, în timpul asediului, ocupați orașul și împiedicați proprietarul Înapoi să îl revendice.
AtacatorȚinterea unei ținte În această fază trebuie să vă alegeți o țintă și să vă conduceți CS-ul în siguranță până la ea. Durata maximă a călătoriei unui CS este de 48 de ore, așa că ținta trebuie să se afle la această Distanță. Unele Misiuni pe insulă conțin recompense care măresc distanța pe care unitățile o pot parcurge, permițându-le să călătorească mai repede pentru o anumită perioadă de timp. Acest lucru va permite ca durata călătoriei CS să fie prelungită în funcție de Viteza unităților din Lume și de durata de timp pentru care efectul este activ.
Trimiterea ataculuiFaceți clic pe orașul Ținte pentru a afișa fila militară, așa cum ați face în cazul unui atac normal. Trebuie să includeți:
- CS (acest lucru va schimba atacul normal în mod automat într-un atac de preluare)
- Unități terestre (victoria terestră este obligatorie)
- Unități navale (victoria navală este obligatorie)
Cea mai importantă unitate din forța ta de atac este nava de colonizare. Aceasta nu trebuie distrusă sub nicio formă, altfel Cucerirea va fi anulată și trupele supraviețuitoare se vor retrage. Prin urmare, ar putea fi o tactică bună să trimiteți unul sau mai multe valuri de atacuri pentru a elimina apărarea adversarului, înainte de cucerirea efectivă.
Trimiterea unităților defensive sau a armatelor de ariergardăÎn atacul final pentru cucerire este, de asemenea, foarte important să trimiteți unități defensive. Acestea includ Bireme și Trireme pentru a respinge unitățile navale și suficiente unități cu valori defensive puternice pentru a ține la distanță unitățile terestre ale inamicului. Desigur, puteți sprijini cucerirea și din alte orașe. Ceea ce este important aici este ca orice armată de ariergardă să fie trimisă în modul "sprijin", astfel încât atunci când ajung să poată ajuta trupele care sunt deja implicate în lupte grele cu capturarea orașului.
Un oraș poate fi sprijinit de unități divine numai dacă zeul orașului este același cu zeul unităților divine. Acest lucru este valabil și pentru orașele aflate sub asediu. Deci, dacă doriți ca unități de la zei diferiți să sprijine orașul, trebuie să le trimiteți alături de CS. Dacă nu, trebuie să vă potriviți cu Zeiul orașului asediat.
AsediulO dată ce ați debarcat CS-ul în siguranță, în ciuda faptului că ați distrus nucleul apărării militare a orașului prin distrugerea tuturor unităților terestre și navale de acolo, locuitorii nu sunt foarte bine dispuși față de un nou conducător. Armata proprie are nevoie de un anumit timp pentru a-i convinge pe cetățeni că sunteți un conducător mai bun și să treacă de partea voastră.

Durata asediului diferă de la o lume la alta. În majoritatea Lume depinde de factorul Viteză, dar poate fi setată și independent. Prin cercetarea democrației, durata asediului poate fi prelungită cu 10%.
În timpul perioadei de asediu, Apărătorul nu are control asupra orașului. Cu toate acestea, trupele dvs. pot fi atacate, la fel cum pot fi sprijinite. Puteți vedea atacurile ce sosește și sprijinul dacă Mergeți la orașul din care a fost trimisă nava de colonizare și faceți clic pe pictograma care afișează cucerirea sub "Mișcări de trupe".
Important: În timpul asediului, Atacatorii vor lucra la ridicarea asediului, iar Sprijinii vor lucra la succesul asediului. Așadar, în faza de atac Atacatorii vă ajută, iar în faza de asediu Sprijinii vă ajută.
Succesul asediuluiDacă trupele de cucerire supraviețuiesc perioadei de asediu fără a fi zdrobite, orașul trece de mână. Toate clădirile și tehnologiile care au fost cercetate rămân intacte, cu excepția cazului în care le-ați atacat în mod specific cu o putere divină sau cu catapulte. CS-ul tău nu mai poate fi utilizat, acesta dispare. Trupele care escortează CS rămân în noul dvs. oraș ca unități de sprijin până când le retrageți.
Eșecul asediuluiO Navă de colonizare este distrusă dacă cineva care atacă orașul asediat câștigă lupta terestră sau navală, ceea ce înseamnă că a învins fie toate unitățile terestre, fie toate unitățile navale și nu și-a pierdut toate trupele în acest proces. În acest caz, asediul este ridicat; CS-ul tău a fost scufundat.
Oraș FantomăDacă trimiteți trupe de atac către un oraș țintă înainte de debarcarea CS și aceste trupe de atac ajung după debarcarea CS, acestea se comportă diferit în orașele cu proprietari și în orașele părăsite. Dacă un oraș are un proprietar, aceste trupe au cafea și se întorc acasă fără a ridica asediul. Dacă orașul este pustiu și este un oraș fantomă, ele atacă trupele tale de asediu și au o șansă de a ridica asediul.
2. Cucerirea prin RevoltăAcest Tip de Cucerire se Aplică lumilor Revolte. Pe toate celelalte lumi "Cucerești prin asediu".
În acest sistem, cucerirea are două părți: mai întâi trebuie să convingeți oamenii că actualul lor conducător nu este potrivit pentru a conduce (atacați pentru a iniția o revoltă), apoi trebuie să debarcați propriile CS pentru a afișa că sunteți conducătorul potrivit (în timpul Revoltei Roșii, debarcați CS).
Atacator
O dată ce premisele sunt îndeplinite, trebuie să trimiți un atac în modul Revoltă (alegând pictograma corespunzătoare în Prezentarea terestre a atacului) și apoi să elimini cel puțin toate unitățile terestre din orașul vizat. Locuitorii de acolo încep să se întrebe dacă sunt de fapt conduși de conducătorul corect. Durează ceva timp până când zvonurile și nemulțumirile cetățenilor s-au răspândit în oraș, iar nemulțumirea escaladează. De succes, vor trece 12 ore de la un atac de succes, înainte ca revolta din polis să izbucnească (acest timp poate fi diferit în funcție de setările Lume).
Mai multe revolte pot fi instigate în același timp într-un oraș. Însă numai Jucătorii care au început o revoltă pot cuceri orașul, ceea ce înseamnă că nimeni nu poate profita de o revoltă care a fost declanșată de un alt jucător.
Un Jucător nu poate porni o nouă revoltă într-un oraș dacă a instigat deja una în ultimele 24 de ore. (Acest timp poate fi, de asemenea, diferit în funcție de setările Lume). Prelungirea timpului de revoltă este, prin urmare, Imposibilă.
Revoltă
În timpul Revoltei, populația unui oraș este dispusă să vă accepte ca nou conducător. La urma urmei, ați demonstrat prin atacul dvs. de succes că sunteți un comandant mai competent decât conducătorul actual al orașului. Prin urmare, dacă executați un alt atac (normal) de succes, inclusiv o navă de colonizare, în această perioadă, puteți prelua imediat conducerea orașului.
Însemnare: În funcție de configurația lumii, timpul de revoltă poate fi diferit. Verificați Setările de joc de pe forum pentru detalii exacte.
Ares sunt două lucruri pe care ar trebui să le știți:
- Chiar dacă populația se revoltă împotriva actualului conducător, acesta are în continuare acces deplin la polis, poate comanda și recruta trupe și poate chema unități de sprijin, pe care, bineînțeles, trebuie să le trimiteți înainte sau în momentul sosirii navei dvs. colonie.
- Și, în acest caz (spre deosebire de atacul terestru), trebuie câștigate atât bătăliile terestre, cât și cele maritime!
Condiții prealabilePentru a cuceriți un oraș folosind această metodă trebuie să aveți următoarele lucruri:
- Cuceriri cercetate
- O Navă de colonizare și tot ce implică aceasta
- Cel puțin o unitate terestră
- Cel puțin o navă de transport (Obișnuită sau Rapid)
- Cel puțin o Bireme, Trireme sau Navă ușoare
- Puncte de cultură suficiente pentru a avea un alt oraș.
Deși acesta este minimul de achiziții necesare, este foarte recomandat să aveți o armată de apărare terestră și navală substanțială pentru a învinge orice forță de apărare din orașul pe care încercați să îl cuceriți.
Alegerea unui Orașe- Puncte ale orașului: Punctele unui oraș indică cât de dezvoltat este; un oraș de 175 de puncte va avea doar structurile de bază ale clădirilor, în timp ce în cel mai mare oraș de 17.786 de puncte toate Clădirile vor fi construite în toată amploarea lor. Prin urmare, atunci când alegeți o țintă, este important să vizați un oraș care are dimensiunea potrivită; dacă cuceriți un oraș care are mai puțin de 2 000 de puncte, probabil că acesta vă va bloca creșterea.
- Punctele Jucătorului Adversar: Nu mușcați mai mult decât puteți mesteca; dacă vizați orașul unui Jucător care este mult mai mare decât dumneavoastră, acesta va avea probabil suficientă apărare pentru a vă distruge forțele de atac. Orașele Fantomă sunt ținte bune deoarece nu pot oferi rezistență.
- Alianțe a jucătorului advers: Dacă Alianța jucătorului advers este puternică și bine organizată, atunci ar fi periculos să o ataci fără o Alianță puternică în spatele tău.
- Locația: Gândiți-vă cu atenție la locația celui de-al doilea oraș; cucerirea unui oraș pe aceeași insulă cu primul sau pe o insulă fără ferme vă va limita creșterea. Luați în considerare și modul în care puteți trimite sprijin între orașe; o călătorie de 48 de ore cu nave de colonizare nu vă va ajuta dacă veți fi atacat.
- Revendicările Alianțe: Dacă faceți parte dintr-o Alianță, asigurați-vă că orașul nu a fost Rezervat de un membru al Alianței.
Practic, doriți un oraș care nu va avea consecințe prea mari, dar care este suficient de mare pentru a merita cucerirea. Nu uitați, nu există nicio modalitate de a abandona un oraș, așa că, odată ce aveți un oraș, sunteți blocat cu el până când este cucerit de altcineva.
Pregătiri pentru cucerireExistă o serie de pregătiri pe care va trebui să le faceți înainte de a începe procesul efectiv de cucerire.
- Rezervarea unui oraș: Nu uita să folosești noul instrument de rezervare pentru a te asigura că nu calci pe nimeni în picioare!
- Eliberarea unui oraș: Înainte de a cuceri un oraș, va trebui să îl eliberați sau să ucideți toate trupele care ocupă orașul. Pentru a face acest lucru, trebuie să parcurgeți următorul proces:
- Spionați orașul pentru a afla cât de multă rezistență veți întâmpina
- Atacați orașul cu forțele adecvate pentru a distruge toate trupele din oraș
După aceasta, trebuie doar să vă asigurați că orașul rămâne liber de trupe.
- Clădirea unei nave de colonizare: Trebuie să construiți o Navă de colonizare pentru a cuceri un oraș, acest lucru ar putea dura ceva timp, deoarece trebuie să colectați până la 10.000 din fiecare resursă și apoi să așteptați aproximativ 12 ore pentru a o construi, deci asigurați-vă că ați construit-o înainte de a continua.
Procesul de cucerire- Trimiteți un atac care este specificat ca fiind un atac de revoltă.
- La 12 ore după ce atacul de colonizare aterizează, începe o perioadă de 12 ore în care Navă de colonizare poate ateriza.
- Între 12 și 24 de ore de la aterizarea atacului de colonizare, nava ta de colonizare aterizează
- În momentul în care nava de colonizare aterizează cu succes, orașul este al tău.
Însemnați că aceste timpi pot fi diferiți în funcție de setările specifice ale lumii.
Beneficii suplimentare
Timpul atacurilorVreți să vă păstrați atacurile cât mai apropiate și mai decisive posibil.
Atacul RevolteiAtunci când trimiteți atacul de revoltă în sine, ar trebui să trimiteți de fapt 3-4 valuri de bombe nucleare (multe, multe trupe concepute pentru a copleși complet apărarea unui oraș) și toate atacurile ar trebui să fie desemnate ca atacuri de revoltă, astfel încât, chiar dacă numai unul trece, revolta este totuși începută.
Păstrarea orașului liberDeoarece Apărătorul deține controlul asupra orașului său chiar și în timpul revoltei, va trebui să trimiteți valuri periodice de curățare pentru a păstra orașul liber de trupele Apărătorului
Navă de colonizareVreți să vă debarcați CS cât mai curând posibil după ultimul atac de curățare. De asemenea, este bine să încercați să o debarcați imediat ce începe a doua perioadă de 12 ore*, deoarece astfel Apărătorul are mai puțin timp pentru a primi sprijin de la aliați.
Din cauza vitezei reduse a Navei de colonizare, este posibil ca uneori să fie nevoie să începeți să o trimiteți chiar înainte de atacurile Revoltei, așa că nu uitați să țineți evidența acestui lucru, altfel s-ar putea să nu primiți orașul.
În plus, va trebui să vă asigurați că Apărătorul nu beneficiază de sprijin în ultimul moment, așa că ar trebui să programați un val de colonizare care să ajungă cu câteva minute înainte de nava coloniei, pentru a vă asigura că nava coloniei nu va fi ucisă.
Și nu uitați, de îndată ce nava dvs. colonie este la zece minute în afara portului, ați ajuns la punctul fără întoarcere și trebuie să continuați cucerirea, altfel veți pierde o navă colonie destul de valoroasă pentru nimic
După ce ați cuceritO dată ce ați cucerit, veți avea o multitudine de lucruri de făcut pentru a vă instala
CercetăriUneori, orașul pe care l-ați cucerit va fi cercetat unele lucruri pe care le considerați lipsite de valoare. Cu toate acestea, pentru a remedia acest lucru, trebuie să consumați un punct de cercetare, așa că fiți foarte atent la resetarea cercetării. Însemnează că demolarea academiei din noul tău oraș NU va reseta cercetarea.
ZeiÎntr-un oraș proaspăt cucerit, nu există niciun zeu venerat. Selectează pur și simplu un zeu pentru a te asigura că ai cât mai multe puteri divine disponibile în Orașele dvs.
VeciniiÎncearcă să îți cunoști vecinii și Insula din Orașul dvs. nou, poate fi util în viitor
Oraș FantomăDesigur, puteți cuceri orașe fantomă și pe lumi cu sistemul Revoltă. Dar din moment ce nu există un lider împotriva căruia să te revolți, nu este nevoie de un atac pentru a declanșa o revoltă. Tot ce trebuie să faceți este să trimiteți o navă de colonizare (însoțită de trupe de escortă pentru protecție) pentru a captura acest oraș și a-l încorpora în imperiul dumneavoastră. Dacă nava supraviețuiește sosirii sale, orașul va fi imediat al tău, cu condiția să îndeplinești Cerințele culturale necesare pentru a deține un alt oraș. În orașul de la care pleacă nava colonie, nu trebuie neapărat să fi cercetat "Cucerire" pentru această manevră.
Articole conexe