| Zilele 1-3 | Zilele 4-6 | Zilele 7-9 | Zilele 10-12 |
|---|---|---|---|
Bufnițele de război din Atena | Hopliți spartani | Pegasi din Corintic | Fulgerele Olimpului |
Pentru fiecare meci, ai un atlet pe care îl poți antrena. Pentru a-l antrena, ai nevoie de unități (terestre sau mitice) care să te ajute. Poți apela la orice unitate din orice oraș pentru a te ajuta cu antrenamentul, dar atenție: unitățile folosite pentru antrenament vor fi retrase definitiv din armată.
Terenul de antrenament oferă 2 locuri de antrenament gratuite, iar alte 2 pot fi achiziționate pentru 100, respectiv 200 de monede de aur. Aceste locuri rămân active pe durata tuturor meciurilor. Numărul de unități care pot fi antrenate în fiecare loc este limitat, iar acest lucru face ca timpul de antrenament să fie de 1,5 ore per loc.
O dată ce ai început antrenamentul atletului tău, nu îl poți anula și nu poți recupera unitățile. Gândește-te bine dacă dorești să folosești acea unitate. Fiecare unitate utilizată va oferi puncte de antrenament pentru atletul tău, iar fiecare unitate oferă o cantitate diferită.
Tabelul de mai jos oferă informații despre fiecare unitate și punctele de antrenament oferite. De asemenea, poți folosi aur pentru a permite sportivului tău să se antreneze cu 20% mai eficient timp de 12 ore. Acest lucru îți permite să obții mai multe puncte de antrenament decât în mod normal. Acest efect se transferă la următorul meci dacă este început spre sfârșitul intervalului de timp al meciului.
Există 3 abilități pentru fiecare meci pe care atletul tău le poate învăța. Deoarece fiecare adversar are o strategie diferită, este recomandat să-ți setezi abilitățile cu înțelepciune. Obiectivul tău ar trebui să fie acela de a câștiga cât mai multe puncte de abilitate cât mai repede posibil și de a le distribui între diferitele abilități. Aceasta este singura modalitate prin care atletul tău poate avea performanțe mai bune. Pentru fiecare 1000 de puncte de antrenament, vei primi 1 punct de abilitate.
| Meci | Atena | Spartans | Corintic | Olimp |
|---|---|---|---|---|
| Abilități | Viteză, tehnică, rezistență | Concentrare, Forță, rezistență | Concentrare, tehnică, viteză | Spirit, Concentrare, Forță |
Dacă distribuția punctelor de abilitate nu funcționează așa cum te aștepți, le poți reseta pentru 50 de monede de aur. Acest lucru îți permite să găsești distribuția optimă a punctelor pentru a-ți ajuta atletul să ajungă în fruntea clasamentului.
Atletul tău poate participa la un meci o dată la 12 ore. Dacă dorești să folosești aur, poți participa de câte ori dorești, însă costurile de participare vor crește cu fiecare participare. Rezultatul personal al meciului va depinde de numărul de puncte de abilitate pe care le-ai alocat în timpul antrenamentului. Va trebui să dai tot ce ai mai bun pentru a găsi combinația optimă.
În funcție de cât de bine a contribuit sportivul tău la meci, vei primi lauri ca recompensă. Laurii pot fi schimbați în magazin pentru diverse articole. Tabelul de mai jos arată câte lauri va primi sportivul tău în funcție de performanța sa.
| Lauri | Bufnițele de război din Atena | Hopliți spartani | Pegasi din Corintic | Fulgerele Olimpului |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 0 - 44,99 s | 0 - 49,99 s | 0 - 48,99 s | 0 - 48,99 s |
| 50 | 45 - 64,99 s | 50 - 69,99 s | 49 - 65,99 s | 49 - 68,99 s |
| 55 | 65 - 89,99 s | 70 - 89,99 s | 66 - 89,99 s | 69 - 89,99 s |
| 60 | 90 - 119,99 s | 90 - 109,99 s | 90 - 114,99 s | 90 - 109,99 s |
| 65 | 120 - 149,99 s | 110 - 139,99 s | 115 - 134,99 s | 110 - 129,99 s |
| 70 | 150 - 189,99 s | 140 - 164,99 s | 135 - 159,99 s | 130 - 154,99 s |
| 80 | 190+ s | 165+ s | 160+ s | 155+ s |
Clasamentul jucătorilor se bazează pe cel mai bun rezultat al atletului în timpul unui meci, astfel încât fiecare jucător va apărea o singură dată în clasament.
Pentru clasamentul alianțelor, se vor lua în considerare contribuțiile la meci ale celor mai buni zece sportivi ai unei alianțe și se va calcula o valoare medie. În cazul în care la un meci participă mai puțin de 10 membri ai alianței, fiecare membru lipsă va conta pentru „0” puncte în calcule.
Primii 15 jucători din fiecare lume de joc și meci vor ajunge în formația de start a Grepolympians și se vor confrunta direct cu echipele adverse. Ei sunt susținuți de primii 15% dintre toți jucătorii meciului. Punctele lor combinate vor determina scorul echipei. Echipa cu cel mai mare scor la sfârșitul meciului câștigă.
Cele 4 echipe grecești vor începe fiecare cu un scor stabilit. O dată pe meci, ele vor realiza că este necesară o schimbare de strategie și vor depune eforturi suplimentare pentru a obține un scor și mai mare, ceea ce înseamnă că scorul inițial stabilit la începutul meciului va fi actualizat o dată înainte de sfârșitul meciului. Acest lucru se poate întâmpla în orice moment al meciului, cu excepția ultimelor 5 ore ale întâlnirii. Dacă Grepolympians Victorios un meci, toți jucătorii care au participat cel puțin o dată la fiecare meci din Cupa Greciei până în acest moment vor primi Recompensa comunității.
În cazul în care ați ratat unul dintre meciurile interesante, puteți verifica scorurile înapoi, făcând clic pe emblema echipei adverse respective.
În plus față de recompensele pe care alianțele și jucătorii le pot primi, există și diverse distincții care pot fi câștigate în timpul Cupei Greciei. Acestea includ distincții noi pentru cei mai buni 15 jucători din fiecare meci.
În funcție de contribuția la un meci, sportivul unui jucător va câștiga o anumită cantitate de lauri pe baza performanței sale. Aceste lauri pot fi apoi schimbate în magazin pentru obiecte de recompensă personale.
La sfârșitul fiecărui meci, primele 10 alianțe vor primi un „efect” ca recompensă. Acest efect este legat de apartenența la alianță. La aderarea sau părăsirea alianței, efectul este activat sau dezactivat. Puterea sau intensitatea acestui efect va depinde de locul ocupat de alianță în clasament.
Durată: 14 zile de la acordarea recompensei.
Dacă Grepolympians câștigă meciul împotriva adversarilor, toți jucătorii care au participat la un meci înainte de această victorie vor beneficia de recompense comunitare extraordinare:
După ce atletul tău începe să câștige lauri, îi poți duce la magazin și îi poți schimba pentru diversele obiecte enumerate mai jos:
Dacă mai ai frunze de laur rămase la sfârșitul Cupei Greciei, nu-ți face griji, deoarece poți cheltui laurii rămași pentru o perioadă scurtă de timp după aceea! Magazinul va rămâne deschis timp de 2 zile după încheierea evenimentului, pentru a-ți da timp să te hotărăști ce articole vrei să cumperi.