Шпионаж
Шпионаж в Grepolis - это шпионаж за вражеским городом с целью узнать численность войск и уровень зданий. Это часто используется для того, чтобы понять, стоит ли завоевывать город, или чтобы рассчитать свои шансы против его обороны. Вам не нужно нанимать шпиона, как другие войска, он больше похож на свободного агента, которому вы заплатите, чтобы он работал на вас.
ПещераЗдание, необходимое для осуществления шпионажа, - это пещера. Именно здесь вы будете хранить серебро, причем чем выше уровень пещеры, тем больше серебра вы можете хранить (10-й уровень - самый высокий, он позволяет хранить бесконечное количество серебра). Вероятно, вы захотите хранить здесь как можно больше серебра, так как именно оно не позволит вражескому шпионажу преуспеть в вашем городе.
Главное окно позволяет положить сюда серебро либо с помощью ползунка, либо с помощью кнопки, чтобы выбрать все серебро на складе. Положив серебро в пещеру вы не сможете потом сернуть его обратно на склад. Здесь же находится список последних отчетов о шпионаже из всех ваших городов.
Отправить шпионаЧтобы отправить шпиона, сначала у вас должно быть не менее 1000 серебра в пещере. Найдите город, в котором вы хотите пошпионить, щелкните по нему и найдите вкладку "Шпионаж" (фигура в капюшоне). Здесь есть ползунок, позволяющий выбрать, сколько серебра вы хотите потратить на эту миссию. Также здесь есть кнопки, позволяющие быстро выбрать либо 1000 (минимально возможная сумма), либо все серебро в пещере, какой бы она ни была. Здесь же можно увидеть, сколько времени потребуется шпиону, чтобы добраться до города. В обзоре города появится картинка, сообщающая, что в данный момент у вас запущена миссия шпионажа.
Чтобы шпионаж прошел успешно, вы должны заплатить больше серебра, чем есть у вражеского города в его пещере. Для успеха нужно отправить всего на 1 монету серебра больше, чем есть в пещере города-цели, поэтому не стоит отправлять шпионов с круглыми числами вроде 5000.
Если вы преуспели, то получите отчет, в котором будут указаны все вражеские войска и уровни зданий в городе, а противник не узнает, что вы шпионили за ним, и серебро в его пещере не будет потрачено. Если же вы потерпите неудачу, то и вы, и ваш противник получите отчеты о провале, а его пещера лишится серебра, равного тому, которое вы потратили на миссию. Поэтому иногда достаточно отправить еще одну попытку шпионажа, чтобы добиться успеха.
Обратите внимание, что вы
НЕ МОЖЕТЕ пополнить свою пещеру, пока в другой город направляется шпион.
Оборона от шпионажаЧтобы защититься от попыток шпионажа, просто нужно постоянно пополнять запасы серебра в пещере, как можно больше. Поскольку вражескому шпиону понадобится больше серебра, чем есть в вашей пещере, иметь пещеру 10-го уровня и постоянно пополнять ее запасы серебра просто необходимо. Нормальным явлением в средней и поздней игре является то, что у игроков в пещерах хранятся миллионы серебра.
Если попытка вражеского шпионажа в вашем городе провалится, вы получите отчет и, таким образом, узнаете, что кто-то заинтересован в вашем городе. Если же шпион противника преуспеет, то вы не получите отчета, и ваше серебро останется не тронутым. Это дает врагам элемент неожиданности при атаке.
Исследование
криптографии позволит на 20% усложнить вражеским шпионам осуществление шпионажа в вашем городе.
Построив специальное здание
оракула, вы сможете увидеть, когда игроки успешно шпионили за вами, тем самым вы будете знать, что они заинтересовались в вашем городе, и сможете подготовиться к атакам (примечание: шпион покажет в отчете, что у вас есть оракул, и таким образом противник будут знать, что вы в курсе).
Отчеты о шпионажеОтчеты будут приходить прямо в папку с отчетами, а также можно просмотреть последние из них в пещере.
Если вы не используете достаточно серебра, то ваша попытка шпионажа провалится, и вы, и игрок, за которым вы пытались шпионить, получите отчет.

Если же у вас все получилось, то вы увидите текущее количество войск в этом городе, уровень зданий и ресурсы на складе.

Внизу отчета также есть две кнопки: Симулировать и Опубликовать. Кнопка "Симулятор" вставляет войска и уровень стен города (а также Башню, если она есть) в
симулятор в качестве обороняющихся войск, чтобы вы могли быстро определить, смогут ли ваши войска очистить город. Однако отчет не сообщает вам, исследовали ли они
Фалангу или
Таран, а также активировали ли они
Командующего,
Капитана или
Жрицу.
Кнопка публикации позволяет опубликовать отчет, чтобы его увидели другие. Вы можете выбрать, чтобы войска и ресурсы были видны или нет. Все, что нужно сделать, - это сохранить отчет, скопировать появившийся код и вставить его в сообщение или на внутриигровой форум.
ПримерУ игрока А в пещере находится 10 000 серебра. Игрок Б отправляет в город шпиона за 6 000 серебра. Шпион проваливается, так как у игрока А в пещере больше 6 000 серебра.
Игрок Б не видит, что у игрока А есть в городе. Игрок А получит отчет о том, что игрок Б пытался шпионить за ним. В пещере игрока А теперь останется 4 000 серебра.
Связанные статьи