Как покорить еще один город?
Хотя вы начинаете игру с одним городом, со временем вы захотите расширить свою империю, увеличив количество городов, которыми владеете. Для этого есть два способа: либо построить свой новый город с нуля (основать город), либо захватить чужой.
Захват города можно осуществить двумя способами:
завоевание с помощью колонизации и
завоевание с помощью бунта. В одних мирах используется колонизация, в других - бунт. Используемый метод зависит от настроек мира, в котором вы играете. Эта страница предназначена для краткого ознакомления с захватом городов в общем.
Предварительные условияПрежде чем вы сможете захватить чужой город, есть несколько основных требований, которые должны быть выполнены в первую очередь. К ним относятся: здания, войска и культура.
ЗданияЗдание | Минимальный уровень | Назначение |
---|
 Академия | Уровень 28 | Требуется для исследования корабля колонизаторов (13-й уровень Академии) и Завоевания 28-й уровень Академии). |
 Гавань | Уровень 10 | Требуется: для строительства кораблей колонизаторов |
ВойскаЧтобы захватить город, требуется корабль колонизаторов (также называемый КК). Этот кораблю строится в гавани и становится доступным, как только его исследуют.
Войска | Имя | Стоимость |
---|
 | Корабль колонизаторов | 10.000 10.000 10.000 170  |
Вам также понадобится достаточное количество войск, сопровождающих КК, чтобы обеспечить победу как на суше, так и на море.
КультураПоследнее требование заключается в том, что у вас должно быть достаточно очков культуры, чтобы взять новый город. Когда вы начинаете игру, у вас есть культура для двух городов; один из слотов заполнен вашим первым городом. Так что второй город не потребует дополнительных очков культуры, но последующие города потребуют.
1. Завоевание в системе колонизация
Этот тип завоевания распространяется на миры с колонизацией, а также на города-призраки в мирах Гипербореи (где покорить захват городов игроков не представляется возможным). В мирах с бунтами вы "завоевываете через восстание" (см. далее).
Можно разделить захват на две части. В первой части вы атакуете город-цель и обеспечиваете безопасное прибытие своего КК. Во второй части, во время осады, вы занимаете город и не даете предыдущему владельцу отвоевать его.
АтакаВыбор цели На этой фазе нужно выбрать цель и безопасно направить к ней свой КК. Максимальное время в пути КК составляет 48 часов, поэтому цель должна находиться в пределах этого расстояния. Некоторые островные задания содержат награды, которые увеличивают расстояние, которое могут преодолеть войска, позволяя им двигаться быстрее в течение определенного периода времени. Это позволит продлить время путешествия КК в зависимости от скорости войск в мире и длительности действия эффекта.
Отправка атакиЩелкните по городу-цели, чтобы открыть вкладку атак, как и при обычной атаке. Нужно выбрать:
- КК (это позволит автоматически изменить обычную атаку на атаку с захватом).
- Сухопутные войска (победа на суше обязательна).
- Морские войска (морская победа обязательна).
Самый важный корабль в атакующих силах - это корабль колонизаторов. Его ни в коем случае нельзя потерять, иначе завоевание будет прервано, а уцелевшие войска отступят. Поэтому хорошей тактикой может стать отправка одной или нескольких волн атак для зачистки обороны противника, прежде чем будет осуществлено само завоевание.
Отправка оборонительных отрядов или подкреплений.В финальной атаке для завоевания также очень важно отправлять за собой оборонительные отряды. К ним относятся биремы и триремы, чтобы отбиваться от морских войск, и достаточное количество сухопутных войск с сильными оборонительными показателями, чтобы сдерживать сухопутные войска противника. Конечно, вы можете поддержать завоевание и из других городов. Здесь важно то, что любые войска поддержки отправляются в режиме "подкрепления", поэтому по прибытии они могут помочь войскам, которые уже участвуют в тяжелых боях, с захватом города.
Город может быть поддержан мифическими существами только в том случае, если бог города тот же, что и бог божественных отрядов. Это справедливо и для осаждаемых городов. Поэтому, если вы хотите, чтобы город поддерживали войска какого-либо бога, вы должны отправить их вместе с КК. Если нет, то мифические войска поддержки должны соответствовать богу осаждаемого города.
ОсадаКогда ваш КК благополучно причалил в городе, жители не особенно расположены к новому правителю. Вашей армии нужно определенное время, чтобы убедить горожан в том, что вы лучший правитель, и перейти на вашу сторону.

Продолжительность осады отличается от мира к миру. В большинстве миров она зависит от скорости и особых настроек мира, но ее можно изменить и самостоятельно. Исследуя демократию, можно увеличить продолжительность осады на 10%.
В период осады захватывающий игрок не имеет контроля над городом. Но ваши войска, тем не менее, могут подвергнуться атаке, так же как и получить подкрепление. Вы можете увидеть входящие атаки и поддержку, если перейдете в город, из которого был отправлен корабль колонизаторов, и нажмете на иконку, отображающую завоевание, в разделе "Перемещения войск".
Важно: Во время осады нападения будут работать на снятие (выбивание) осады, а подкрепления - на поддержку осады. Таким образом, в фазе атаки вам помогают нападения, а в фазе осады - подкрепления.
Успешно завершить осадуЕсли войска завоевателя переживут период осады, не будучи разгромленными, город переходит к новому правителю. Все здания и технологии, которые были исследованы, остаются неповрежденными, если только вы специально не атаковали их божественной силой или катапультами. Ваш КК нельзя использовать снова, он исчезает. Войска, сопровождающие КК, остаются в новом городе в качестве подкрепления, пока вы их не отзовете в агоре.
Провал осадыКорабль колонизаторов будет разрушен (выбит), если тот, кто атакует осажденный город, выиграет бой на суше или на море, то есть победит либо все сухопутные, либо все морские войска и сам при этом не потерялет все свои войска. В этом случае осада снимается, а ваш КК будет потоплен.
Города-призракиЕсли вы отправите войска в город до прибытия КК, то есть во время хода атаки, и эти войска прибудут в город уже после того, как причалит КК, то войска поведут себя по-разному, в зависимости от того, есть ли у города владелец или же город заброшен. Если у города есть владелец, то войска просто "попьют кофе" и вернутся в родной город, так и не побывав в бою. Если же город заброшен (город-призрак), то такая атака помешает захвату, убив ваши же войска.
2. Завоевание с помощью бунтаЭтот тип завоевания относится к мирам с системой "Бунт". Во всех остальных мирах завоевание производится по системе "Колонизация".
В этой системе завоевания существует две ступени: сначала вы должны убедить народ, что их текущий правитель не справляется со своими обязанностями (а значит, атаковать город с пометкой "бунт"), затем вы должны пришвартовать свой корабль колонизаторов, чтобы показать, что вы - более достойный правитель (то есть, во время бунта пришвартовать корабль колонизаторов).
Атака
Как только все условия будут выполнены, вам необходимо будет отправить атаку с пометкой "бунт" (нужно будет выбрать подходящую иконку в окне отправки атаки) и уничтожить по крайней мере все сухопутные войска в атакуемом городе. После этого, жители города начнут волноваться, тому ли правителю они подчиняются. Уйдет некоторое время на то, чтобы распространить слухи о вашем нападении до того, как недовольство горожан вырастет до предела и перерастет в бунт. Именно поэтому только через 12 часов после успешной атаки вы узнаете, что в городе начался бунт (это время может отличаться в зависимости от настроек мира).
В одном городе могут быть начаты сразу же несколько бунтов. Тем не менее, только те игроки, которые начали бунт, смогут в конечном счете захватить город. Игрок не может начать новый бунт в городе, в котором бунт случался за последние 24 часа. Именно поэтому невозможно продлить время бунта, равное 12 часам.
Бунт
Во время бунта, население бунтующего города стремится провозгласить вас новым правителем. Это и понятно - своей удачной атакой вы продемонстрировали, что являетесь более хорошим правителем, чем игрок, который владеет городом. Поэтому, вы сможете получить город игрока, если оправите еще одну атаку на город вместе с кораблем колонизаторов.
Примечание: в зависимости от настроек мира время бунта может отличаться. Точные детали уточняйте в игровых настройках мира на форуме игры.
Но есть две вещи, которые необходимо знать:
- Даже если население города бунтует против своего правителя, он все равно имеет полный доступ к городу: может командовать и вербовать войска, а также прислать в город подкрепление, с которым вам, конечно же, придется справиться до того или во время того, как причалит ваш корабль колонизаторов.
- Также, в этом случае (что не похоже на случай, когда вы отправляете атаку с пометкой "бунт") вы должны одержать победу как в морском, так и в сухопутном сражении!
Необходимые условияЧтобы покорить город с помощью этого метода, нужно иметь следующее:
- Завоевание исследовано
- Корабль колонизаторов и все, что с ним связано
- Хотя бы один сухопутный отряд (один мечник и т.п.).
- Хотя бы один транспортный корабль (обычный или быстрый).
- Хотя бы одну бирему, трирему или поджигатель.
- Достаточное количество очков культуры, чтобы иметь еще один город.
Хотя это необходимый минимум, настоятельно рекомендуется иметь значительную сухопутную и морскую армию, чтобы разгромить любые оборонительные силы в городе, который вы пытаетесь захватить.
Выбор города- Очки города: Очки города показывают, насколько он развит; в городе с 175 очками будут только базовые здания, в то время как в самом большом городе с 17 786 очками все здания будут построены в полном объеме. Поэтому при выборе цели важно стремиться к городу подходящего размера; если вы завоюете город, в котором меньше 2000 очков, то он, скорее всего, затормозит ваш рост.
- Очки противника: не кусай больше, чем можешь прожевать. Если вы нацелитесь на город игрока, который намного больше вас, то у него, скорее всего, будет достаточно оборонных войск, чтобы уничтожить ваши атакующие силы. Города-призраки - хорошие цели, так как они не могут оказать сопротивления.
- Союз игрока-противника: если союз противника силен и хорошо организован, то будет опасно браться за него, не имея за спиной собственного мощного союза.
- Расположение: тщательно продумайте расположение своего второго города; если вы завоюете город на том же острове, что и первый, или на острове, где нет селений земледельцев, это ограничит ваш рост. Также подумайте о том, как вы сможете отправлять подкрепления между городами: 48-часовое путешествие на корабле колонизаторов не поможет вам, если вы подвергнетесь нападению.
- Претензии к союзу: если вы состоите в союзе, то убедитесь, что город не был зарезервирован товарищами по союзу.
В принципе, вам нужен город, который не вызовет слишком больших последствий, но достаточно крупный, чтобы его стоило завоевывать. Помните, что отказаться от города невозможно, поэтому захватив или основав город, вы застрянете в нем до тех пор, пока его не завоюет кто-то другой.
Подготовка к завоеваниюЕсть ряд приготовлений, которые нужно будет сделать до того, как начнется сам процесс завоевания.
- Резервирование города: не забудьте воспользоваться инструментом резервирования, чтобы не наступать никому на пятки!
- Очистка города: прежде, чем покорить город, нужно будет очистить его и убить все войска, занимающие город. Чтобы сделать это, следует проделать следующее:
- Пошпионить за городом, чтобы выяснить, насколько сильное сопротивление вы встретите.
- Напасть на город соответствующими силами, чтобы разрушить все войска, находящиеся в нем.
После этого нужно лишь следить за тем, чтобы город оставался очищенным от войск.
- Построить корабль колонизаторов: чтобы покорить город, нужно построить КК. Это может занять некоторое время, потому что нужно собрать по 10.000 каждого ресурса, а затем подождать около 12 часов (для миров со скоростью 1), чтобы построить его, поэтому убедитесь, что у вас есть КК прежде, чем продолжать.
Процесс завоевания- Отправьте атаку, которая указана как атака с бунтом.
- Через 12 часов после того, как атака с бунтом пройдет, начнется 12-часовой период, в течение которого ваш КК сможет пришвартоваться.
- Где-то между 12-24 часами после того, как пройдет успешная атака с бунтом, ваш КК сможет пришвартоваться.
- Как только КК успешно причалит, город станет вашим.
Обрати внимание, что эти периоды могут отличаться в зависимости от настроек мира.
Дополнительная информация
Время проведения атакСтарайтесь сделать свои атаки как можно ближе друг к другу по времени и как можно более мощными.
Атака с бунтомПри отправке самой атаки с бунтом вам следует на самом деле отправить 3-4 волны атак (много, очень много войск, предназначенных для полного подавления обороны города), и все атаки должны быть обозначены как атаки с бунтом, так что даже если пробьется только одна, восстание все равно начнется.
Держать город очищеннымПоскольку обороняющийся имеет контроль над своим городом даже во время бунта, вам нужно будет периодически отправлять атаки зачистки, чтобы держать город свободным от обороняющихся войск.
Корабль колонизаторовЛучше, стобы КК пришвартовался как можно скорее после последней очистительной атаки. Также хорошо, если он прибудет его сразу после начала активной фазы бунта (как только захват станет возможным), так как это даст защитнику меньше времени на получение подкреплений от союзников.
Из-за низкой скорости корабля колонизаторов иногда может понадобиться начать отправлять его еще до атаки бунтом, поэтому не забывайте следить за этим, иначе вы можете фактически не получить город.
Кроме того, стоит убедиться в том, что в последнюю минуту не придут подкрепления под КК, поэтому приурочьте волну зачистки к приходу КК за несколько минут или секунд до его прихода, чтобы убедиться, что ваш корабль колонизаторов не будет убит.
И просто запомните: как только корабль колонизаторов окажется в десяти минутах от вашей гавани, вы достигли точки невозврата и должны продолжать завоевание, иначе вы потеряете довольно дорогой КК просто так.
После завоеванияВам предстоит сделать множество вещей, чтобы обосноваться на новом месте.
ИсследованияИногда в завоеванном городе будут выполнены исследования, которые вы считате бесполезными. Однако чтобы исправить это, придется потратить очко культуры, так что будьте очень осторожны при сбросе исследований. Заметьте, что снос академии в новом городе НЕ приведет к сбросу исследований.
БогВ только что завоеванном городе нет бога, которому бы поклонялись. Просто выберите бога, чтобы было доступно как можно больше божественных сил в разных городах.
СоседиПостарайся поближе познакомиться с соседями и островом нового города, это может пригодиться в будущем.
Города-призракиТы, конечно, тоже можешь заняться завоеванием городов-призраков на мирах с системой бунтов. Но поскольку здесь нет лидера, против которого можно было бы восстать, атака, чтобы спровоцировать восстание, не нужна. Все, что тебе нужно сделать, - это отправить корабль-колонию (в сопровождении сопровождающих войск для защиты), чтобы захватить этот город и включить его в состав своей империи. Если корабль переживет прибытие, город сразу же станет твоим, при условии, что ты выполнишь необходимые культурные требования для владения другим городом. В этом городе, из которого отплывает корабль-колония, не обязательно должно быть проведено исследование "Завоевание" для этого маневра.
Конечно же, можно захватывать и города-призраки в мирах с бунтом. Тем не менее, поскольку в таких городах нет хозяина, против которого можно бы было организовать бунт, то атака для разжигания бунта не требуется. Все, что понадобится - это отправить корабль колонизаторов (вместе с войсками для его защиты). Если корабль успешно причалит в город-призрак, то город мгновенно станет вашим (при условии, что у вас достаточно уровня культуры для того, чтобы иметь еще один город). В городе, из которого вы отправите корабль колонизаторов в атаку, не обязательно должна быть изучена технология «Завоевание».
Связанные статьи