| Дни 1-3 | Дни 4-6 | Дни 7-9 | Дни 10-12 |
|---|---|---|---|
Афинские «Военные совы» | Спартанские гоплиты | Коринфские Пегасы | Олимпские Громовержцы |
Для каждого состязания у тебя есть спортсмен, которого ты можешь тренировать. Чтобы тренировать его, тебе нужны войска (наземные или мифические существа), которые будут помогать. Ты можешь использовать войска из любого города для тренировок, но имей в виду: войска, используемые для тренировок, навсегда уходят из армии.
Тренировочная площадка предлагает 2 бесплатных слота для тренировок, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых соответственно. Эти слоты остаются активными на протяжении всех состязаний. Количество войск, которых можно тренировать в каждом слоте, ограничено, и это приводит к тому, что время тренировки составляет 1,5 часа на слот.
Как только ты начнешь тренировать своего спортсмена, ты не сможешь отменить тренировку и вернуть юниотов. Подумай хорошенько, хочешь ли ты использовать этого юнита. Каждый использованный юнит дает твоему спортсмену очки тренировки, и каждый юнит дает разное количество очков.
В таблице ниже есть информация о каждой единице и о получаемых тренировочных очках. Ты также можешь использовать золотые монеты, чтобы твой спортсмен тренировался на 20% эффективнее в течение 12 часов. Это позволяет тебе получить больше тренировочных очков, чем обычно. Это действие переносится на следующее состязание, если оно начато ближе к концу временного интервала состязания.
В каждом состязании твой спортсмен может освоить 3 навыка. Поскольку у каждого соперника своя стратегия, рекомендуется грамотно распределять навыки. Твоя цель — как можно быстрее набрать как можно больше очков навыков и распределить их между разными навыками. Только так твой спортсмен сможет показывать лучшие результаты. За каждые 1000 очков тренировки ты получишь 1 очко навыка.
| Состязание | Афины | Спарты | Коринфане | Олимп |
|---|---|---|---|---|
| Навыки | Скорость, Техника, Выносливость | Сосредоточенность, Сила, Выносливость | Сосредоточенность, Техника, Скорость | Дух, Сосредоточенность, Сила |
Если распределение твоих очков навыков не работает так, как хотелось бы, ты можешь сбросить их за 50 золотых монет. Это позволит тебе найти оптимальное распределение очков, чтобы помочь твоему спортсмену достичь вершины таблицы.
Твой спортсмен может участвовать в состязании раз в 12 часов. Если хочешь, можешь использовать золотые монеты и участвовать сколько хочешь, но расходы будут расти с каждым разом. Твой личный результат состязания будет зависеть от того, сколько очков навыков ты распределил во время тренировок. Попробуй найти оптимальное сочетание.
В зависимости от того, насколько хорошо твой спортсмен сыграл в состязании, ты получишь лавры в качестве награды. Лавры можно обменять в магазине на разные предметы. В таблице ниже показано, сколько лавров получит ваш спортсмен в зависимости от его представления.
| Лавры | Афинские военные совы | Спартанские гоплиты | Коринфские Пегасы | Олимпские Громовержцы |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 0 - 44,99 с | 0 - 49,99 с | 0 - 48,99 с | 0 - 48,99 с |
| 50 | 45 - 64,99 с | 50 - 69,99 с | 49 - 65,99 с | 49 - 68,99 с |
| 55 | 65–89,99 с | 70–89,99 с | 66 - 89,99 с | 69 - 89,99 с |
| 60 | 90–119,99 с | 90–109,99 с | 90–114,99 с | 90 - 109,99 с |
| 65 | 120–149,99 с | 110–139,99 с | 115–134,99 с | 110–129,99 с |
| 70 | 150–189,99 с | 140 - 164,99 с | 135–159,99 с | 130–154,99 с |
| 80 | 190+ с | 165+ с | 160+ с | 155+ с |
Рейтинг игроков зависит от лучшего результата спортсмена в состязании, так что каждый игрок будет в рейтинге только однажды.
Для рейтинга Союза учитываются вклады в состязание десяти лучших спортсменов Союза, и рассчитывается среднее значение. Если в состязании участвует менее 10 участников Союза, каждый отсутствующий участник будет учитываться в расчетах как «0» очков.
15 лучших игроков каждого игрового мира и состязания попадут в стартовый состав Греполимпийцев и будут играть против других команд. Их поддерживают 15% лучших игроков состязания. Их общие очки и будут результатом команды. Команда с самым высоким счетом в конце состязания выигрывает.
Четыре греческие команды начнут с фиксированным счетом. Однажды за состязание они могут понять, что нужно изменить стратегию, и тогда постараются набрать больше очков, то есть их начальный счет, установленный в начале состязания, обновляется однажды до конца состязания. Это может случиться в любой момент состязания, кроме последних 5 часов встречи. Если Греполимпийцы выиграют матч, все игроки, которые хотя бы раз участвовали в каждом матче Кубка Греции до этого момента, получат награду за общую цель от сообщества.
Если ты пропустил одно из захватывающих состязаний, ты можешь посмотреть предыдущие счета, нажав на эмблему соответствующей команды соперника.
Помимо наград, которые могут получить альянсы и игроки, во время Кубка Греции можно заработать и другие награды. Сюда входят новые награды для 15 лучших игроков каждого матча.
В зависимости от вклада в состязание, спортсмен игрока получит определенное количество лавров в зависимости от его представления. Эти лавры можно обменять в магазине на личные награды.
В конце каждого состязания 10 лучших союзов получают «эффект» в качестве награды. Этот эффект связан с членством в союзе. При вступлении в союз или покинутии его эффект активируется или деактивируется соответственно. Сила или интенсивность этого эффекта зависит от места союза в рейтинге.
Продолжительность: 14 дней с момента вступления награды в силу.
Если Grepolympians выиграют матч против своих соперников, все игроки, которые участвовали в состязании до этой победы, получат классные награды за общую цель сообщества:
Когда твой спортсмен начнет зарабатывать лавры, ты можешь отнести их в магазин и обменять на разные вещи, которые перечислены ниже:
Если у тебя остались лавровые листья после окончания Кубка Греции, не переживай, потому что ты можешь потратить оставшиеся лавры еще некоторое время после этого! Магазин будет открыт в течение 2 дней после окончания события, чтобы у тебя было время принять решение о том, какие предметы ты хочешь купить.