Pokročilé
"Spartský Spartský sa nepýtajú, koľko ich je, ale kde sú." - Agis II. zo Sparty
Kto by chcel stáť na mieste, keď sa môže dozvedieť ešte viac tajomstiev? S upozorneniami z predchádzajúcej kapitoly ste pripravení na plnenie najdôležitejších úloh. Ak chcete optimalizovať svoju efektivitu a zvoliť najlepšiu bojovú taktiku, prečítajte si nasledujúce články.
Základná ObranaKaždé mesto má svoju vlastnú obranu mesta. Obrana mesta znamená, že populácia sa bráni, hoci v meste nestojí žiadna jednotka. Preto ak do prázdneho mesta odošlete len jedného bojovníka s mečom, napriek tomu zomrie. Základná obrana sa zvyšuje zvyšovaním hradieb.
ŠťastieNálada ovplyvňuje vaše šťastie v tom zmysle, že je faktorom náhody v každej bitke. Môže sa pohybovať v rozmedzí od -30 do +30. Uvádza sa vždy z pohľadu útočníka. Ak má človek ako útočník náladu +30 %, znamená to, že bojové schopnosti útočiacich jednotiek sú o 30 % vyššie.
Nočný bonusMedzinárodný server
NEMÁ zapnutý
Nočný bonus. Vzhľadom na to, že ho hrá medzinárodné publikum so širokou škálou hráčov z celého sveta. Z tohto dôvodu neexistuje časový Slot, v ktorom by bolo možné túto funkciu implementovať, a bolo by nespravodlivé voči niektorým Hráčom, keby bola implementovaná v určitom čase.
Server Spojených štátov má na zvolených svetoch povolený nočný bonus. Pozrite si prosím nastavenia jednotlivých svetov, aby ste zistili, či je alebo nie je povolený.
KatapultyJe pre vás obranný val nepriateľa príliš silný? Potom potrebujete silné katapulty, ktoré dokážu roztrhnúť nepriateľské hradby. S veľkým efektom ich používal Alexander Veľký a boli skonštruované presne na takéto obliehacie účely. V pravom slova zmysle katapultujú (vrhajú) veľké kusy skál na hradby nepriateľov a znižujú tak ich efekt. Vďaka tomu sú katapulty často nepostrádateľnou súčasťou dobyvačnej armády. Sú účinné nielen proti múrom z kameňa, ale aj proti ľuďom. Všetky nepriateľské jednotky v ich Ďiaľkovej dráhe sú rýchlo zničené. Pomocou výskumu Spŕšky kameňov možno poškodiť aj budovy. Katapulty majú nevýhodu, pretože sa pohybujú veľmi pomaly, hoci nesú mimoriadne veľké množstvo koristi.
Anti-TimerAnti-timer je to malé +/- 10 sekúnd, ktoré vidíte pri odoslaní podpory. V podstate slúži na to, aby bolo pre ľudí ťažšie vždy uskutočniť pozemné útoky v priebehu jednej sekundy. Je to zámerná funkcia, nie chyba! Váš útok/podpora dopadne do 10 sekúnd od času, ktorý máte uvedený, môže to byť o 10 sekúnd skôr alebo o 10 sekúnd neskôr (alebo o ľubovoľnú polovicu!), záleží naozaj na šťastí.
Súvisiace články