Savaş Sistemi

Savaş Sistemi

Geri

Gelişmiş

“Spartalılar 'Kaç kişiler?' diye değil, 'Neredeler?' diye sorar.” – Sparta Kralı II. Agis

Daha fazla sır öğrenebilecekken kim yerinde durmak ister ki? Önceki bölümdeki bilgilerle artık en önemli görevleri yerine getirmeye hazırsınız. Ancak verimliliğinizi artırmak ve en iyi savaş taktiğini seçmek istiyorsanız, aşağıdaki başlıkları mutlaka okuyun.

Temel Savunma

Her şehrin kendine ait bir temel savunması vardır. Temel savunma, şehirde hiçbir birim bulunmasa bile halkın kendini savunması anlamına gelir. Bu nedenle, boş bir şehre yalnızca bir kılıç savaşçısı gönderirseniz, o asker yine de ölür. Şehir duvarları yükseltildikçe temel savunma da artar.

Şans

Şans, her savaşta etkili olan rastlantısal bir faktördür. Saldıran oyuncu açısından hesaplanır ve -30 ile +30 arasında değişebilir. Eğer saldıran taraf olarak +30 şansınız varsa, birliklerinizin savaş gücü %30 artar.

Gece Bonusu

Uluslararası sunucuda gece bonusu aktif değildir. Bunun sebebi, oyuncuların dünyanın dört bir yanından gelmesi ve belirli bir zaman diliminde adil bir uygulamanın yapılamamasıdır.
Amerika sunucusunda ise bazı dünyalarda gece bonusu açıktır. Hangi dünyada aktif olduğunu görmek için o dünyaya ait ayarları kontrol edebilirsiniz.

Mancınıklar

Düşmanınızın savunma duvarları sizin için çok güçlü mü? O halde size düşman şehir surlarını yıkabilecek güçlü mancınıklar gerekir. Büyük İskender de onları etkili şekilde kullanmıştır ve bu kuşatma makineleri tam da bu amaçla üretilmiştir. Gerçek anlamda, büyük taşları düşman surlarına fırlatarak savunmayı zayıflatırlar. Bu da onları fetih ordularının vazgeçilmez bir parçası hâline getirir.
Mancınıklar yalnızca taş duvarlara karşı değil, menzildeki düşman birliklerine karşı da son derece etkilidir. Ayrıca Taş Yağmuru araştırmasıyla binalara da hasar verebilirler. Dezavantajları ise oldukça yavaş hareket etmeleridir. Buna karşılık, çok yüksek miktarda ganimet taşıyabilirler.

Anti-Timer (Zamanlama Engelleyici)

Anti-timer, destek gönderirken gördüğünüz o ±10 saniyelik farktır. Bu özellik, saldırıların her seferinde saniyesi saniyesine denk gelmesini zorlaştırmak için kasıtlı olarak eklenmiştir; yani bu bir hata değil, bilinçli bir oyun mekanizmasıdır. Saldırı veya destek belirtilen zamanda değil, bu zamanın öncesinde veya sonrasında 10 saniyelik bir aralıkta ulaşır — bu tamamen şansa bağlıdır.

Dil seç