Başlarken

Başlarken

Geri

Başka bir şehri nasıl alırım?

Oyuna tek bir şehirle başlarsınız, ancak zamanla sahip olduğunuz şehir sayısını artırarak imparatorluğunuzu genişletmek isteyeceksiniz. Bunu yapmanın iki yöntemi vardır: ya yeni bir şehri sıfırdan kurarsınız (kolonileştirme) ya da başkasının şehrini ele geçirirsiniz (fetih).

Şehir fethetmenin iki yöntemi vardır:
  1. Kuşatma ile Fetih
  2. Ayaklanma ile Fetih
    Bazı dünyalar kuşatma sistemini, bazıları ise ayaklanma sistemini kullanır; kullanılan yöntem, oynadığınız dünyanın ayarlarına bağlıdır. Bu sayfa, genel olarak şehir ele geçirme hakkında hızlı bir giriş sunmayı amaçlamaktadır.
Gereksinimler
Başkasının şehrini fethetmeden önce yerine getirilmesi gereken bazı temel koşullar vardır: Binalar, Birimler ve Kültür.

Binalar
BinaMinimum SeviyeAmaç
a971082e3b888e840e7be2de9bfe973eAkademiSeviye 28Koloni Gemisi (Akademi Seviye 13) ve Fetih (Akademi Seviye 28) araştırmaları için gerekli
20d6f13c5174eaf6170abe566ad95498LimanSeviye 10Koloni Gemileri inşa etmek için gerekli

Birimler
Bir şehri ele geçirmek için Koloni Gemisi (kısaca KG) gereklidir. Bu birim Liman’da üretilir ve araştırıldıktan sonra kullanılabilir hale gelir.

BirimİsimMaliyet
4a73df5e6dcd2635e11cf48e7d8ddac0Koloni Gemisi10.000 2f8905236c58d732188e7c3b8bcf1ab210.000 644d59a3806350c37e920ba45a6e2fb610.00082e21ce1a0878cd7364a75490f4247a1 170 a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0

Ayrıca, KG’nizi kara ve denizde koruyacak yeterli sayıda birliğe ihtiyacınız olacak.

Kültür
Son olarak, yeni bir şehir alabilmek için yeterli kültür puanına (KP) sahip olmanız gerekir. Oyuna başladığınızda iki şehirlik yeriniz olur; biri zaten ilk şehriniz tarafından kullanılır. Bu nedenle ikinci şehir için ek KP gerekmez, ancak sonraki şehirler için gerekir.

1. Kuşatma ile Fetih

Bu tür fetih, kuşatma dünyalarında ve aktif oyuncuların fethedilemediği Hyperborea dünyalarındaki hayalet şehirlerde geçerlidir. Ayaklanma dünyalarında "ayaklanma ile fetih" yapılır (aşağıdaki bölüme bakınız).
Şehir ele geçirme süreci iki aşamaya ayrılabilir. İlk aşamada hedef şehir saldırıya uğrar ve KG güvenli şekilde ulaşır. İkinci aşamada, kuşatma boyunca şehir işgal edilir ve önceki sahibinin geri alması engellenir.
Saldırı

Hedef seçme
Bu aşamada bir hedef seçmeli ve KG’nizin oraya güvenli şekilde ulaşmasını sağlamalısınız. KG'nin maksimum seyahat süresi 48 saattir, bu yüzden hedef bu mesafe içinde olmalıdır. Bazı Ada Görevleri, belirli bir süre boyunca birimlerin daha hızlı hareket etmesini sağlayarak seyahat mesafesini artıran ödüller verir.
515113218e2a89d6595c4387289d919a
Saldırı Gönderme
Hedef şehre tıklayarak askeri sekmeyi açın ve normal saldırıda olduğu gibi asker gönderin. Şunları içermelidir:
  • KG (bu saldırıyı otomatik olarak fetih saldırısına dönüştürür)
  • Kara birimleri (kara zaferi zorunludur)
  • Deniz birimleri (deniz zaferi zorunludur)
En önemli birim KG’dir. Hiçbir koşulda yok edilmemelidir; yok edilirse fetih iptal edilir ve hayatta kalan askerler geri çekilir. Bu yüzden, asıl fetihten önce birkaç dalga saldırı göndererek savunmayı temizlemek iyi bir taktiktir.

Savunma birlikleri veya destek orduları gönderme
Fetih saldırısında savunma birimleri göndermek de önemlidir. Bu birimler arasında Bireme ve Trireme gibi deniz savunma birimleri ve kara savunmasında güçlü birlikler yer alır. Fetih başka şehirlerden de desteklenebilir. Burada önemli olan, destek ordularının "destek" modunda gönderilmesidir ki vardıklarında şehir ele geçirme savaşına katılabilsinler.
Bir şehre yalnızca tanrısı aynı olan ilahi birimler destek verebilir. Bu, kuşatma altındaki şehirler için de geçerlidir. Yani farklı tanrıların birliklerini destek olarak göndermek istiyorsanız, onları KG ile birlikte göndermelisiniz.

Kuşatma
KG’nizi güvenli bir şekilde indirip şehirdeki kara ve deniz savunmalarını yok ettiğinizde, halk yeni bir hükümdarı hemen kabul etmeyecektir. Ordunuzun onları ikna etmesi zaman alır.

23ad27e7612ccd5f8761694b80ff21f4Kuşatma süresi dünya hızına bağlı olarak değişir, ancak bağımsız olarak da ayarlanabilir. Demokrasi araştırıldığında bu süre %10 uzatılabilir.

Kuşatma sırasında savunmacı şehir üzerinde kontrol sahibi değildir, ancak birlikleriniz yine de saldırıya uğrayabilir veya destek alabilir. Saldırılar ve destekler, KG’nin gönderildiği şehirde "Ordu hareketleri" sekmesinden takip edilebilir.

Önemli: Kuşatma sırasında gelen saldırılar kuşatmayı kaldırmak için, destekler ise kuşatmanın başarıyla tamamlanması için çalışır. Yani saldırı aşamasında saldırılar, kuşatma aşamasında destekler önemlidir.

Kuşatmanın Başarısı
Eğer fetih birlikleri kuşatma süresi boyunca yok edilmezse, şehir el değiştirir. Araştırılmış tüm bina ve teknolojiler bozulmadan kalır (ilahi güçler veya mancınıklarla özel olarak hedef alınmadıysa). KG tekrar kullanılamaz, kaybolur. Eşlik eden birlikler şehirde destek birliği olarak kalır.

Kuşatmanın Başarısızlığı
Eğer biri kuşatma altındaki şehirde kara ya da deniz savaşını kazanırsa ve tüm birliklerini kaybetmeden bunu yaparsa, KG yok edilir ve kuşatma kaldırılır.

Hayalet Şehirler
KG’den önce gönderilen saldırı birlikleri, KG indikten sonra ulaşırsa, şehir sahibi olup olmamasına göre farklı davranırlar. Eğer şehir sahibi varsa, bu birlikler kahve içip geri dönerler. Eğer şehir hayalet şehirse, bu birlikler kuşatma birliklerinize saldırır ve kuşatmayı kaldırma şansı doğar.

2. Ayaklanma ile Fetih

Bu fetih türü, ayaklanma dünyalarında geçerlidir. Diğer tüm dünyalarda "kuşatma ile fetih" uygulanır.
Bu sistemde fetih iki aşamalıdır: önce mevcut yöneticinin uygun olmadığına halkı ikna etmeniz gerekir (ayaklanma başlatmak için saldırı), sonra KG’nizi indirerek uygun yönetici olduğunuzu gösterirsiniz (kırmızı ayaklanma süresinde KG’yi indir).

Saldırı
c69e20083bab37b734044c68bbe9ca8eGereksinimleri karşıladıktan sonra, ayaklanma saldırısı (saldırı ekranında uygun simge seçilerek) gönderilmeli ve hedef şehirdeki tüm kara birlikleri yok edilmelidir. Vatandaşlar, mevcut yönetici hakkında şüphe duymaya başlar. Bu düşünceler yayılır ve yaklaşık 12 saat sonra şehirde ayaklanma başlar (dünya ayarlarına göre değişebilir).Bir şehirde aynı anda birden fazla ayaklanma başlatılabilir. Ancak yalnızca ayaklanmayı başlatan oyuncu şehri fethedebilir; başkası başlattığı ayaklanmadan faydalanamaz. Aynı oyuncu, 24 saat içinde aynı şehirde yeni bir ayaklanma başlatamaz (bu süre de dünya ayarlarına göre değişebilir).

Ayaklanma
cc9a7d30533c93191048fec4f7fb77feAyaklanma sürecinde, şehir halkı sizi yeni yöneticileri olarak kabul etmeye hazırdır. Eğer bu süre içinde (12 saatlik kırmızı Ayaklanma süresi) KG içeren normal bir saldırı yapılırsa, şehir hemen fethedilir. Not: Süreler dünya ayarlarına göre değişebilir, forumdan kontrol edin.Ancak bilmeniz gereken iki şey var:
  • Ayaklanma sürecinde bile mevcut oyuncu şehir üzerinde tam kontrole sahiptir. Asker çağırabilir, birlik eğitebilir, destek alabilir. Bu nedenle, KG geldiğinde savunmayı temizlemiş olmalısınız.
  • Kara ve deniz savaşlarının her ikisini de kazanmalısınız!
Gereksinimler
Bu yöntemle şehir fethetmek için şunlara ihtiyacınız vardır:
  • Fetih araştırması
  • Bir Koloni Gemisi
  • En az bir kara birimi
  • En az bir taşıma gemisi (normal ya da hızlı)
  • En az bir Bireme, Trireme veya Hafif Gemi
  • Yeterli kültür puanı
Bu minimum gereksinimlerdir, ancak şehirdeki savunmayı yenmek için güçlü bir kara ve deniz ordusu tavsiye edilir.

Şehir Seçimi
  • Şehir Puanı: 175 puanlık bir şehir temel yapılarla sınırlıdır, 17.786 puanlık bir şehir ise tam gelişmiştir. 2000 puanın altındaki şehirler gelişiminizi kısıtlayabilir.
  • Rakibin Puanı: Sizden çok daha büyük oyunculara saldırmayın.
  • Rakip İttifakı: Güçlü ve organize bir ittifaka karşı dikkatli olun.
  • Konum: Aynı adadaki veya çiftliksiz bir adadaki şehir gelişiminizi sınırlar.
  • İttifak Hakları: İttifakınız varsa, hedef şehir önceden rezerve edilmiş olabilir.
Fetih Hazırlıkları
  • Şehir ayırma: Rezervasyon aracını kullanın.
  • Şehri temizleme:
    • Casusla direnci kontrol edin
    • Uygun güçle saldırıp tüm birlikleri yok edin
    • KG inene kadar şehirde birlik olmamasını sağlayın
Koloni Gemisi İnşası
10.000’er kaynak toplayın ve yaklaşık 12 saatlik inşa süresini göz önünde bulundurun.

Fetih Süreci
  1. Ayaklanma saldırısı gönderin
  2. 12 saat sonra 12 saatlik kırmızı Ayaklanma başlar
  3. Bu sürede KG’nizi indirirseniz, şehir sizindir
  4. Süreler dünya ayarlarına göre değişebilir
Ek Bilgiler
  • Saldırıların Zamanlaması: Ardışık ve etkili dalgalar gönderin.
  • Ayaklanma Saldırısı: 3-4 güçlü Ayaklanma saldırısı gönderin, biri bile başarılı olsa Ayaklanma başlar.
  • Şehri Temiz Tutmak: Ayaklanma süresince tekrar tekrar birlik göndererek şehri savunmasız tutun.
  • Koloni Gemisi: En son temizlik saldırısından hemen sonra indirin. Savunma desteklerini önlemek için KG’den birkaç dakika önce temizlik saldırısı gönderin.
Unutmayın: KG limandan ayrıldıktan sonra geri dönüş yoktur, yok edilirse çok değerli bir birimi kaybedersiniz.

Fetihten Sonra
  • Araştırmalar: Gerekirse araştırmaları sıfırlayın, ancak bu kültür puanı ister. Akademiyi yıkmak araştırmaları sıfırlamaz.
  • Tanrı: Yeni şehirde tanrı seçimi yapılmaz. Yeni bir tanrı atayın.
  • Komşular: Yeni adanız ve komşularınızı tanıyın, gelecekte faydalı olabilir.
Hayalet Şehirler
Ayaklanma sistemli dünyalarda hayalet şehirler de fethedilebilir. Lideri olmadığından Ayaklanma saldırısı gerekmez. KG ve eşlik eden birlikler gönderin, tüm gereksinimleri karşılıyorsanız şehir anında sizin olur. KG’nin gönderildiği şehirdeki tanrıya dikkat edin...
Dil seç