Dünya Harikaları
Dünya Harikaları Çağı
Dünya Harikaları, takım oyunu şeklinde oynanan bir son oyun aşamasıdır. Dünya "Dünya Harikaları Çağı" aşamasına girdiğinde, ittifaklar tamamen kendilerine ait olan adalarda dünya harikaları inşa edebilirler. Dünya Harikaları, hammaddeleri topla inşa edilir. Tüm tanrılardan 400 Teveccüh kullanarak dünya harikanızın inşasını hızlandırabilirsiniz.
Bir dünya belirli gereksinimleri karşıladıktan sonra, tüm dünya birlikte "Dünya Harikasına Çağı"na girer. Bir kez Dünya Harikasına Çağı'na girdikten sonra, ittifaklar sahip oldukları adalarda bu dünya harikalarını yapmalıdır. Bir dünya oyunun bu aşamasına girdiğinde, yeni oyuncular o dünyaya giremez; dünya yeni kaydolmalara kapalı hale gelir.
Dünya harikaları Ön Koşulları
- Dünya en az 6 aydır var olmalıdır (her ay 30 gün olmak üzere).
- En iyi 50 ittifakın puanlarının toplamı en az 250 milyon olmalıdır.
- Dünya 6 ay sonra 'Dünya Harikaları Çağı'na girmezse, sistem dünya ayarlarına göre yeni bir miktar hesaplar.
- Yeni hedef puanlara 10. ayda ulaşılamazsa, hedef puanlara ulaşılana kadar değer 30 günde bir azalmaya başlar.
- Bu yeni hedef değer, mevcut hedef ile en iyi 50 ittifakın mevcut toplam puanı arasındaki farkın yarısı kadar azaltılarak hesaplanır.
- Aşağıdaki tabloda bazı özel örnekler gösterilmektedir:
Dünya harikası dönemi başlangıç gereksinimi |
---|
Dünya Ayarı | En iyi 50 ittifak puanı | Mevcut hedef | Çarpma | Yeni hedefler |
---|
Hızlı | 150 milyon | 250 milyon | x 1,2 | 180 milyon |
Normal | 150 milyon | 250 milyon | x 1,5 | 225 milyon |
İnşaat ve Hammaddeler

Bir ittifak, Harikalarını inşa etmek istedikleri adanın tam kontrolünü ele geçirdiğinde, ittifakın Kurucu veya Yöneticileri, orada hangi 7 Harikadan birinin inşa edileceğini seçebilirler. Seçim bir kez yapıldıktan sonra, bu seçim değiştirilemez. Bu, uygun adalardaki kum havuzu inşaat alanlarına tıklayarak yapılır.
Bir Harikayı inşa etmek için gereken kaynak miktarı, ittifakların Harikayı ilk olarak tamamlamak istemeleri halinde büyük miktarlarda kaynak ayırmalarını gerektirecektir. Kaynaklar, pazar yeri aracılığıyla Harikaya gönderilir ve mevcut seviye için gereken kaynaklar, o seviye için gerekli tüm kaynaklar toplanana kadar orada depolanır.
Aşağıdaki tablo, Hız 1 Dünyasında Seviye 1-10 için gereken miktarları göstermektedir. Harikaların inşası, her tanrıdan 400 Teveccüh kullanılarak da hızlandırılabilir. Toplam inşaat süresinin yarısı dolduktan sonra inşaat süresini kısaltamazsınız. Yani, seviyenin inşası bir saat sürüyorsa, süreyi 30 dakikadan fazla kısaltamazsınız.
Oyuncular, herhangi bir WW'ye hammadde gönder ve teveccüh yap için en az 72 saat boyunca ittifak üyeleri olmalıdır.
Seviye | Maliyet | Zaman |
 |  |  |  |  |
1 | 200.000 | 200.000 | 200.000 | 01 saat 57 dakika 00 saniye | 00 saat 01 dakika 40 saniye |
2 | 400.000 | 400.000 | 400.000 | 03 saat 57 dakika 00 saniye | 00 saat 02 dakika 30 saniye |
3 | 600.000 | 600.000 | 600.000 | 07 saat 37 dakika 00 saniye | 00 saat 03 dakika 20 saniye |
4 | 1.000.000 | 1.000.000 | 1.000.000 | 13 saat 07 dakika 00 saniye | 00 saat 04 dakika 10 saniye |
5 | 1.600.000 | 1.600.000 | 1.600.000 | 20 saat 33 dakika 00 saniye | 00 saat 05 dakika 00 saniye |
6 | 2.800.000 | 2.800.000 | 2.800.000 | 30 saat 00 dakika 00 saniye | 00 saat 05 dakika 50 saniye |
7 | 4.800.000 | 4.800.000 | 4.800.000 | 41 saat 34 dakika 00 | 00 saat 06 dakika 40 saniye |
8 | 8.200.000 | 8.200.000 | 8.200.000 | 55 saat 17 dakika 00 saniye | 00 saat 07 dakika 30 saniye |
9 | 14.000.000 | 14.000.000 | 14.000.000 | 71 saat 13 dakika 00 saniye | 00 saat 08 dakika 20 saniye |
10 | 23.800.000 | 23.800.000 | 23.800.000 | 89 saat 26 dakika 00 saniye | 00 saat 09 dakika 10 saniye |
Gerekli kaynakları diğer dünyalar için hesaplamak için, kaynak miktarını Dünya Hızı ile çarpın (örneğin: 200.000*2=400.000 veya 200.000*3=600.000).
Başla Zaman
Dünya harikasına son oyunun başlamasından önceki günler:
Dünya Hızı | Başla zamanı (başlangıçtan itibaren günler) |
---|
Yavaş | Normal | Hızlı |
---|
1 | 365 | 274 | 183 |
---|
2 | 310 | 233 | 155 |
---|
3 | 256 | 192 | 128 |
---|
4 | 201 | 151 | 101 |
---|
5 | 146 | 110 | 73 |
---|
6 | 91 | 69 | 46 |
---|
Harikaların Yıkımı
Bir Harika'nın yıkılması iki şekilde gerçekleşebilir. İlk tür kısmi yıkımdır ve adanın kontrolünün kaybedilmesi ile gerçekleşir. İkinci tür ise tam yıkımdır ve dünya harikasına adasındaki tüm şehirlerin kaybedilmesi ile gerçekleşir.
Ada Kontrolünün Kaybı
Bir ittifak, üzerinde bir Harika inşa edilen adadaki bir veya daha fazla şehrin kontrolünü kaybederse, Harika'nın inşa edildiği mevcut seviye kaybedilir. Örneğin: İttifak A, X Harikası'nın 7. seviyesini yapıyor ve tamamlanması için 10.000.000 kaynak ayırmışsa; İttifak B gelip o adadaki bir şehri ele geçirirse, 7. seviye için ayrılan tüm kaynaklar kaybedilecek ve Harika, ada kontrolü geri kazanılana kadar 6. seviyede kalacak ve inşaat durdurulacaktır.
Adada Seviye 10 bir Harika varsa, bir şehrin kaybedilmesi Harika'nın bir seviye düşürülerek Seviye 9'a indirilmesine neden olur. Bu noktada, aynı Harika'ya sahip diğer ittifaklar Harika'yı tamamlamaya çalışabilirler.
- Not: Ada üzerindeki bir şehir hayalet şehir haline gelirse de durum aynıdır. Ancak, fetih yoluyla bir şehrin kaybedilmesinden farklı olarak, ittifak, son tamamlanan seviyeyi ve kaynakları kaybetmiş olsa da, harikanın inşasına devam edebilecektir.
Adanın tamamının kaybı
Bir ittifak dağılırsa veya dağıtılırsa, kontrolü altındaki tüm Harikalar kaybedilir. Bu, tüm Harika'nın ve inşa edilen tüm seviyelerin toplam yıkılması anlamına gelir. Ayrıca, iki ittifakın birleşmesi de aynı sonuca yol açar. Diğer ittifaka katılan ittifak, üyelerinin yeni birleşen ittifaka katılabilmesi için dağılmak zorundadır.
Ayrıca, harikayı inşa eden ittifak o adadaki tüm şehirlerini kaybederse, Harika da tamamen yıkılır.
Bir ittifak üyesinden bir dünya harikası şehri fethetmek, şehir aynı ittifakta kaldığı için kayıp olarak sayılmaz. Bu, ittifakınız içinde şehirleri serbestçe takas edebileceğiniz anlamına gelir.
Dünya harikasına adalarda tatil modu
Dünya harikasına başlanan adalarda, bu şehirler için tatil modu etkin değildir. Bu şehirlerle etkileşimler her zamanki gibi mümkündür, ancak şehir sahibi tatil modundayken bu şehirlere erişemez.
Moral
Dünya harikasına sahip adalarda, savunmacı için moral geçerli değildir. Bu, suistimali önlemek içindir: Aksi takdirde, bir ittifak dünya harikasına adalarını çok sayıda küçük oyuncuyla doldurabilir ve bu adaların fethetmesini imkansız hale getirebilir.
Dünya Harikaları ve Bonuslar
İnşa edilecek 7 farklı dünya harikasına vardır. WW inşaat noktaları, yalnızca oyuncunun 5000'den fazla puanı varsa görülebilir. Her ittifakın her türden birden fazla inşa edemeyeceğini not edin. Bir kez bir WW inşa edildiğinde, onu inşa eden ittifaka küçük bir bonus da verir.
Giza'nın Büyük PiramidiBu büyük piramit, çevresinde yükselen, sert yazları ve fırtınalı kışları atlatan bir yapıdır.
Bonus: Depoda + 1500

Babil'in Asma Bahçeleri
Kokulu ağaçlar ve bol bitkiler hastalara gülümseme getirir ve fakirleri memnun eder.
Bonus: +%3 Hammadde üretimi

Olimpiya'daki Zeus Heykel
Yunanlıların tanrılar kralına en büyük saygı göstergesi olan bu kutsal anıt, insanlar tarafından sık sık tapılsın diye ziyaret edilir.
Bonus: Teveccüh üretimi için %5 bonus Zeus'tan

Ephesus'taki Artemis Tapınağı
Bu muhteşem yapı, güneşin parlaklığı altında dimdik durmaktadır. Artemis'e adanmış olarak inşa edilmiştir.
Bonus: Tüm tanrılarla %5 daha fazla teveccüh üretimi

Halicarnassus Mozolesi
Çevredeki kasabaların kalbi kırık halkının saygılarını sunmaları için mükemmel bir şekilde oyulmuş güzel bir mezar.
Bonus: Mitolojik birimler %5 daha az hammaddelere mal olur.

Rodos'taki Dev Heykel
Anıtsal bir zaferin ardından yapılan bu heykelt, muhteşem bir zaferin en büyük kanıtıdır.
Bonus: Zafer geçidinin süresini %10 azaltır

İskenderiye Feneri
Bu sadık deniz feneri, en fırtınalı denizlerde bile cesur denizcilere yol gösterir.
Bonus: Fenike tüccarının masrafını %5 azaltır.

Zafer Koşulları
Bir ittifak, 7 Dünya Harikasından 4'ünü tamamen inşa edip kontrol altına aldığında, o dünyayı "kazanmış" olur. Bunu başaran ittifak, X'in Galibi ödülünü alır ve ayrıca iyilik sınırında %10 artış elde eder. Bir ittifak, daha sonra kalan Harikaları tamamlayarak X'in Ustası ödülünü kazanabilir.
Bir dünyada sonsuz sayıda Harika inşa edilebilir, ancak 7 Harikadan her birinden sadece 1 tanesi tamamlanabilir. Bu, X, Y ve Z ittifaklarının Harika A'yı inşa ediyor olması durumunda, bu ittifaklardan sadece birinin Harika A'yı tamamlayabileceği anlamına gelir. Kalan ittifaklar, Harikalarını 9. seviyeye kadar inşa edebilir, ancak daha ileriye gidemez.
Barış Zamanı
- Dünya harikalarına inşası, ne zaman tamamlandığına bakılmaksızın barış zamanında başlatılamaz.
- Barış dönemi öncesinde, tamamlanma süresi herhangi bir barış döneminin dışında kalmak kaydıyla (öncesinde veya sonrasında) Dünya harikalarının inşasına başla.
- Barış zamanında, inşaatın ne zaman tamamlanacağına bakılmaksızın, bir Dünya harikasının inşaat süresini kısaltmak mümkün değil.
- Dünya harikasının inşaat süresini kısaltmak ancak tamamlanma süresi herhangi bir barış döneminin dışarıda kalıyorsa mümkündür.
- Barış zamanında Dünya harikasına kaynak gönderilebilir, ancak aşağıdaki kurallar geçerlidir: Barış zamanında gelen kaynaklar, varışta otomatik olarak gönderenin şehrine iade edilir. Barış zamanı dışında gelen kaynak teslimatları, her zamanki gibi Dünya harikasına aktarılır.
Bitiş Zamanı
İlk ittifak 4 Dünya Harikası'na sahip olur olmaz, oyun kazanılır ve oyun sonu sayacı başlar. Geri sayım 0'a ulaştığında, 14 günlük barış döneminden sonra dünya sona erer. Aşağıda, oyun hızına bağlı olarak süreyi gösteren başka bir tablo bulabilirsiniz.
Oyun Hızı | Faktör | Süre |
---|
1 | 1 | 60 |
2 | 0,85 | 51 |
3 | 0,7 | 42 |
4 | 0,55 | 33 |
5 | 0,4 | 24 |
6 | 0,25 | 15 |
Sıralamalar ve Dünya harikası Puanları
SıralamalarOyunun sonunda, ittifaklar Dünya Harikası Puanlarına (WW Puanları) göre sıralanır. Bu puanlar, oyunun son aşamasında bir ittifakın başarısını belirlemek için çok önemlidir. İşleyişi burada:
Bir Dünya harikasına'nın (WW) tamamlanan her seviyesi, seviyesine eşit puan kazandırır. Örneğin, seviye 1'i tamamlamak 1 puan, seviye 9'u tamamlamak ise 9 puan kazandırır ve bu puanlar bu dünya harikasının önceki puanlarına eklenir, böylece seviye 9 bir dünya harikası için toplam 45 puan elde edilir.
Örnek: Bir ittifakın bir adet seviye 9, bir adet seviye 5 ve bir adet seviye 1 Dünya Harikası varsa, toplam puanları 45 + 15 + 1 = 61 puan olur.
Ek olarak, dünyayı kazanan ittifak (4 dünya harikasını tamamlayan ilk ittifak) 400 ekstra puan alır ve böylece birinci pozisyonu garanti altına alır. İttifakın dağılması, bu ekstra puanların kaybedilmesine neden olur.
İki ittifakın sıralama puanları aynı ise, ittifak puanlarına göre sıralanırlar.
Dünya harikaları (WW)
Dünya Harikaları sekmesi, WW dönemi bir kez başladıktan sonra erişilebilir hale gelir.
Her ittifakın WW inşaatındaki ilerlemesi, kolay tanımlama için WW simgeleri ve renk kodlu seviyelerle görsel olarak gösterilir.
Seviye numarasının üzerine geldiğinizde, konum ve durum dahil olmak üzere belirli WW hakkında ayrıntılı açıklama içeren bir araç ipucu görüntülenir.
Ödüller
Artefaktlar
Artefaktlar ittifak sıralamasına ek bir katman ekler, ancak WW son oyununu kazanmak, yalnızca sıralamadaki konumla değil, tamamlanan WW seviyeleriyle belirlenir.
Artefaktlar, son oyun bittiğinde ilk üç ittifaka dağıtılır. Bu, dünyanın kapanmasından önceki son 14 günlük barış döneminin de başlangıcıdır:
Birinci sıra: +4 Artefakt Seviyesi
İkinci sıra: +2 Artefakt Seviyesi
Üçüncü sıra: +1 Artefakt Seviyesi
Eserler hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz:
ArtefaktlarBaşarılarOyunun sonunda kazanan (7 dünya harikasından 4'ü tamamlandı) ilk ittifak: "Dünyanın Galibi"
7 dünya harikasını tamamlamak: "Dünyanın Efendisi"
Taç7 dünya harikasını ilk tamamlayan ittifak olarak, oyuncu profilinde görülebilen bir taç da alacaksınız. Topladığınız taç sayısına bağlı olarak, taç farklı değerlerle gösterilecektir: Altın, Platin, Elmas, İlahi.
İlgili makaleler