영웅의 능력
각 영웅은 고유한 능력을 가지고 있습니다. 이는 적에게 대미지를 입히거나, 버프와 디버프를 부여하거나, 아군을 보호하거나, 체력을 회복하거나, 그 밖의 다양한 방식으로 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 충전형 전투 효과입니다.

능동 스킬: 이 스킬들은 전투 중 충전 게이지가 가득 차면 사용 가능하게 됩니다. 사용 후에는 다시 충전이 시작됩니다.
수동 스킬: 이 스킬들은 특정 요건이 충족되면 자동으로 발동됩니다.

대부분의 전투에서 능력을 수동으로 사용할지 자동으로 사용할지 선택할 수 있습니다.
수동 전투에서는 능력이 차지되고 타이밍이 적절하다고 판단되면 화면
하단의 능력을 탭하세요. 또한 전투 속도 스위치
오른쪽 아래에
있는 '자동' 버튼을 탭할 수도 있습니다. '자동'이 활성화되면 능력은 사용 가능해지는 즉시 발동됩니다.

능력 훈련능력 훈련을 통해 영웅의 능력 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨이 높아지면 전투력이 증가하거나 효과가 확장되는 시간이 늘어나며, 새로운 효과가 잠금 해제되기도 합니다. 영웅의 희귀도가 높을수록 최대 능력 레벨도 높아집니다.
능력 레벨 옆의

능력 레벨 옆의 버튼을 탭하면 더 높은 레벨에서 능력이 발휘하는 효과를 미리 볼 수 있습니다.

막사 훈련막사에서 능력 훈련을 시작하면, 생성된 포인트가 시간이 지남에 따라 해당 영웅의 능력 업그레이드 바에 직접 추가됩니다.
각 막사에서는 한 번에 한 명의 영웅만 훈련할 수 있으므로 신중하게 선택하세요.

숙련도 포인트또는 숙련도 업그레이드 바 옆에 있는

버튼을 눌러 능력 포인트를 직접 사용할 수도 있습니다.
마스터리 포인트는 주로 보물 원정에 참여하거나 보물 원정 상점에서 획득할 수 있습니다.
다음에 어떤 능력을 업그레이드할지 선택할 때는 팀 내에서 해당 영웅의 역할을 고려하세요. 비슷한 직업이나 유닛 유형을 가진 영웅이라도 전술적 효과는 매우 다를 수 있습니다. 대미지, 제어, 보호, 치유 능력을 조합하여 더 강력한 팀을 구성하세요.
예를 들어, 제어 효과는 지속 피해량 능력이 발동되는 시간을 늘려줄 수 있으며, 치유나 보호는 전방 영웅들이 더 오래 싸울 수 있게 해줍니다.
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