Absorption er en hastighed, der angiver, hvor meget din skade kan reduceres.
Denne hastighed er opdelt i primær modstand og sekundær modstand.
Primær modstand kommer fra kampformlen, som bruger dine færdigheder i at Fældeopsætte eller Gemme sig sammen med dit helbred.
Sekundær modstand refererer til de direkte bonusser fra tøj og buffs. Denne modstand mindsker kun skade baseret på skyttens skadesbonus.
Nedenfor er skadesformlen:
Weapon Skade + Sector Skade + [(Weapon Skade + Sector Skade) × Lederskab ÷ Max HP]
Den blå del henviser til sekundær modstand, som forklaret ovenfor.
Nedenfor er formlen for modstand:
300 × (Gemme sig ELLER Fældeopsætter) ÷ Max HP + Modstand Bonus
Kun direkte bonusser for modstand fra din Beklædning kan mindske sektorskader og skadesmultiplikatoren.
Enseddel: Ingenting kan reducere skader ved kritiske træffere.