سير اللعب

سير اللعب

العودة

الأسئلة الشائعة - آليات اللعبة الخصائص

س: كيف يمكنني تجنيد أحد النبلاء في أنظمة العملات "الحزمية"؟
ج: في أنظمة الحزم، يُكلّف كل نبيل عددًا ثابتًا من العملات (حزمًا) بدلًا من زيادة التكلفة. صقل العدد المطلوب من حزم العملات في الحدادة/دار سك العملة، ثم وظّف النبيل في المقر الرئيسي. تختلف متطلبات العملات الدقيقة باختلاف إعدادات العالم.

س: كيف تعمل حماية المبتدئين (نسبة 20:1 وما إلى ذلك)؟
أ: أثناء حماية المبتدئين:

  • لا يستطيع اللاعبون اخرى مهاجمتك على الإطلاق، أو
  • يتم صد الهجمات عندما يكون المهاجم أقوى بكثير (على سبيل المثال، نسبة النقاط 20:1)، وذلك حسب التكوين.
    تحقق من شاشة إعدادات العالم؛ فهي تعرض عتبة النقاط والمدة.

س: كيف تعمل مكافأة العمل الليلي؟ (كلا النوعين).
أ: شكلان رئيسيان:

  • مكافأة الليل الكلاسيكية : خلال الساعات التي يحددها الخادم، يحصل المدافعون على مكافأة ضرر (على سبيل المثال، +100٪) أو يحصل المهاجمون على عقوبة.
  • أنواع متقدمة : تستخدم بعض العوالم قواعد معدلة أو مكافآت تعتمد على المنطقة.
    يتم عرض الأوقات والنسبة المئوية الدقيقة ضمن إعدادات العالم.

س: كيف يعمل برج المراقبة ؟ ولماذا لا يرصد بعض الهجمات؟
أ: يكشف برج المراقبة عن الهجمات الواردة ضمن نطاق محدد، وذلك لعدد من خانات الأوامر. الحدود:

  • قد لا تظهر الهجمات من خارج النطاق.
  • كثرة الهجمات الواردة قد تتجاوز قدرتها الاستيعابية.
  • قد تخفي بعض إعدادات العالم أو ميزات التخفي بعض التفاصيل.
    لذا فإن الهجمات المفقودة أو "غير المرئية" غالباً ما تكون بسبب المدى/السعة، وليس بسبب الأخطاء البرمجية.

س: كيف تعمل المعبد ؟ هل تمنح مكافآت فقط للقوات الأصلية أم لجميع القوات في القرية؟
ج: ضمن نطاق نفوذ الكنيسة، تقاتل جميع القوات المدافعة أو المهاجمة من القرى الواقعة تحت سيطرتها اكتمل معنوياتها. الجيوش خارج نطاق نفوذ الكنيسة (سواءً كانت منشؤها أو هدفها) فتقاتل بعقوبة. ويؤثر هذا على القرى، وليس فقط على القوات "التابعة" لقرية الكنيسة.

س: كيف تعمل حصن ؟
ج: حصن هدف كبير على مستوى القبيلة في عوالم محددة. تبني القبائل الحصن وتدافع عنه باستخدام موارد وقوات أعضائها؛ ويمكن أن يمنح امتلاكه مكافآت أو شروط فوز. تختلف التفاصيل باختلاف قواعد العالم.

س: كيف تعمل قرى الرون؟
ج: تحتوي قرى الرون على "رونات" أو قوى خاصة. يمنح امتلاكها (وأحيانًا القيام بأفعال محددة) مكافآت أو يكون شرطًا أساسيًا لتحقيق شروط الفوز في العالم. قديم القواعد الخاصة بالعالم أو وصف الحدث.

س: كيف تعمل مهارات القبيلة وكيف يمكنني الوصول إليها؟
ج: يتم فتح مهارات القبيلة وترقيتها من قبل أفراد القبيلة، وغالبًا ما يتم ذلك باستخدام "نقاط القبيلة" التي يتم ربحها من خلال نشاط الأعضاء. وهي توفر مكافآت مشتركة (بناء أسرع، دفاع أقوى، إلخ).
التصريح عبر شاشة القبيلة ← علامة تبويب مهارات القبيلة أو المكافآت. ولا يمكن منح النقاط إلا من قبل قيادة القبيلة.

س: كيف أصبح مرشداً أو كيف أحصل على المعلم؟
ج: في بعض الأسواق، يوجد نظام إرشاد حيث يساعد اللاعبون ذوو الخبرة اللاعبين الجدد. عادةً ما يمكنك التقديم عبر الدعم أو المنتدى أو خيار داخل اللعبة عند توفره. في حال معطّل هذه الميزة، يكون الإرشاد غير رسمي عبر القبائل.

س: ما الذي يجب أن أرفع مستواه أول في قريتي؟
أ: الأولويات المبكرة مشترك :

  1. مناجم خشب/ طمي/ حديد .
  2. المخازن المزارع.
  3. الثكنات وجيش دفاعي صغير.
  4. الحائط واستمرار الاقتصاد.
    تختلف الأوامر الدقيقة باختلاف سرعة العالم وأسلوب اللعب الشخصي.

س: كيف أضيف رمزًا إلى الخريطة؟
أ: استخدم وظيفة "العلامات" أو "الملاحظات" في الخريطة:

  • انقر على القرية على الخريطة ← أضف علامة / ملاحظة.
  • اختر الرمز/اللون واحفظه.
    يمكنك استخدام هذا لتمييز الأعداء أو الحلفاء أو الأهداف.

س: كيف أقوم بإعداد المجموعات الديناميكية واليدوية؟
أ:

  • المجموعات اليدوية: قم بإنشاء مجموعة، ثم أضف/أزل القرى يدويًا.
  • المجموعات ديناميكية : حدد الشروط (على سبيل المثال، جميع القرى التي تحمل علامة معينة أو يزيد عدد سكانها عن X) وستقوم اللعبة بتحديث القائمة تلقائيًا.

س: كيف تتفاعل عناصر مثل الرون، والفارس، المعبد، برج المراقبة، حصن، وما إلى ذلك في القتال؟
ج: لكل ميزة تأثيراتها الخاصة. على سبيل المثال، تتراكم تأثيرات سوء الحظ، والجدران، والكنيسة، والتعزيزات القبلية، ومكافأة الليل. العديد من نتائج المعارك التي تُثير التساؤل "كيف يُعقل هذا؟" ناتجة عن إغفال العديد من هذه التأثيرات.

اختار اللغة