L'Arte della Guerra

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Cos'è la Prima chiesa e la Chiesa?

Nota: le Chiese sono abilitate solo in alcuni mondi.

Prima chiesa:
Inizi con una chiesa nel tuo primo villaggio. Questa chiesa è un tipo speciale di chiesa. Influenza un'area più grande, ma la sua dimensione non può essere estesa.
Se perdi il villaggio con la prima chiesa, puoi ricostruire quella chiesa speciale in qualsiasi altro villaggio. Sei in grado di costruire questa chiesa in qualsiasi villaggio per un prezzo molto più basso delle altre chiese, a patto che tu non abbia già una chiesa nei villaggi.

La Prima Chiesa non può essere distrutta con le catapulte.

Chiesa:
La Chiesa è il luogo di ritrovo religioso dei villaggi circostanti. Senza una chiesa le truppe di questo villaggio e dei villaggi influenzati dalla chiesa combattono con solo metà della loro forza abituale. Ogni tuo villaggio dovrebbe essere influenzato da una chiesa. Ogni villaggio può avere solo una chiesa. Se il tuo mondo ha le chiese abilitate, il tuo primo villaggio inizia con una prima chiesa.
A differenza della prima chiesa, questa chiesa può essere attaccata con le catapulte. Tuttavia, è molto più resistente agli attacchi di catapulta rispetto agli altri edifici dello stesso livello.
Non appena hai più villaggi è possibile costruire altre chiese. E' un edificio molto costoso che ha bisogno di molto spazio nella fattoria quindi non è saggio costruire una chiesa in ogni villaggio. Più alto è il livello di costruzione, più grande è l'area che la chiesa influenza.


Church yellow.pngIl tuo villaggio Church green.png Villaggi entro 4 campi 
Church red.pngVillaggi entro 6 campi Church blue.pngVillaggi entro 8 campi

Raggio di Religiosità della Chiesa:
  1. Livello 1: 4 campi in ogni direzione
  2. Livello 2: 6 campi in ogni direzione
  3. Livello 3: 8 campi in ogni direzione
Nella panoramica del villaggio, puoi vedere se il tuo villaggio è influenzato da una chiesa e quante chiese sostengono questo villaggio. Sulla mappa hai la possibilità di mostrare l'area di influenza della chiesa. Il cerchio blu mostra il suo raggio d'azione.

  1. La chiesa viene distrutta quando il villaggio viene conquistato.
  2. Un villaggio ha bisogno di una sola chiesa perché i suoi combattenti possano combattere con tutta la loro forza. Chiese aggiuntive non aumentano ulteriormente la potenza di combattimento.
  3. I combattenti vengono rafforzati solo dalle tue chiese. Le chiese degli alleati o dei membri della tribù non aiutano le tue truppe.
  4. Se stai supportando un altro giocatore, le truppe vengono rafforzate dalle chiese dell'altro giocatore.
  5. Quando si attacca, si guarda il villaggio da cui viene lanciato l'attacco. Se questo villaggio è influenzato da una chiesa, le truppe combattono con piena forza. Non importa se il villaggio sotto attacco è influenzato da una chiesa o meno.