Paladyn to potężna i wszechstronna jednostka. W większości zwykłych światów dostępny jest „system umiejętności”, który pozwala ci rekrutować do dziesięciu paladynów, podnosić ich poziom i specjalizować się zgodnie z twoją strategią – zarówno w walce, jak i w wiosce. System ten obsługuje szeroki zakres stylów gry i pomaga wzmocnić twoje imperium, dlatego ważne jest, aby mądrze wybierać umiejętności paladynów.
Kiedy wyślijesz rycerza jako część wsparcia, cała twoja armia porusza się z prędkością rycerza, co zapewnia szybkie przybycie wzmocnień. Chociaż niektóre światy mogą całkowicie wyłączyć paladynów lub ograniczyć cię do jednego paladyna bez umiejętności, ten artykuł skupia się na systemie paladynów opartym na umiejętnościach.
Rekrutacja rycerzy Paladyna można rekrutować w posągu. Następnie do rekrutacji kolejnych paladynów wymagana jest określona ilość wiosek. Ilość wiosek wymaganych do uzyskania dodatkowego paladyna jest następująca: 1, 3, 5, 10, 20, 35, 50, 65, 80, 100. Każdy paladyn może być następnie indywidualnie awansowany, a następnie przeszkolony w 1 z każdego drzewka umiejętności. Aby to zrobić, zużyjesz manuskrypty.
Szkolenie rycerzy Zdobywanie doświadczenia jest łatwe, ale ważne jest, aby mądrze wybierz sposób, w jaki to robisz. W rzeczywistości istnieje kilka sposobów, dzięki którym rycerze mogą zdobywać punkty doświadczenia (często nazywane po prostu XP)! Możliwości te podzielono na cztery główne grupy: walka, wsparcie, budowa i szkolenie. Pozostawienie paladyna w wiosce, aby zbierał doświadczenie związane z budowaniem, może wydawać się najlepszym rozwiązaniem na początku. Jednak w miarę postępów w grze i wzrostu poziomu paladyna szybko okaże się, że jest on potrzebny gdzie indziej.
Walka
Wsparcie
Budowa
Kształcenie
XP jest zdobywane dla pojedynczego paladyna za każdym razem, gdy atakuje on lub broni wioski. Twój paladyn nie straci swoich aktualnie posiadanych punktów doświadczenia ani nabytych umiejętności, nawet jeśli zginie bohaterską śmiercią na polu bitwy. Jeśli twój paladyn poprowadzi atak na wioskę lub rozkazuje siłom obronnym, ilość zdobytych punktów XP zależy od rodzaju i liczby pokonanych wrogów. Twój paladyn nie zdobędzie żadnego doświadczenia, broniąc się przed własnymi atakami lub atakując własne wioski.
Paladyn może zdobywać doświadczenie, wspierając wioski innych graczy, samodzielnie lub dowodząc armią. Ilość zdobytego doświadczenia zależy od czasu spędzonego na wspieraniu, całkowitej liczby twoich żołnierzy we wspieranej wiosce oraz liczby pokonanych tam żołnierzy atakujących. Oznacza to, że twój paladyn zdobędzie doświadczenie również podczas wspierania wioski, nawet jeśli nikt nie odważy się jej zaatakować. Doświadczenie jest przyznawane codziennie, gdy twój paladyn walczy i gdy zmienia się ilość twojego wsparcia. Twój rycerz nie zdobędzie żadnego doświadczenia, broniąc się przed własnymi atakami. Paladyn nie zdobędzie również XP, jeśli budynek zostanie ukończony w wspieranej wiosce, ponieważ dowodzi on oddziałami wspierającymi, a nie nadzoruje budowę.
Jeśli paladyn przebywa w wiosce przez cały proces budowy, od początku do końca, zdobędzie punkty doświadczenia za nadzorowanie budowy. Ilość XP zależy od kosztu surowcowego potrzebnego do budowy. Paladyn, który wspiera wioskę, nie może nadzorować budowy i dlatego nie zdobywa w ten sposób punktów doświadczenia.
Paladyn musi przebywać w domu z posągiem, aby rozpocząć szkolenie. Podczas szkolenia paladyn nie jest niedostępny do innych zadań. Szkolenie wymaga zasobów, aby zapewnić sprzęt niezbędny do odpowiedniego wyszkolenia paladyna. Anulowanie szkolenia zwraca 90% kosztu surowcowego.
Jeśli twoja wioska zostanie podbita podczas szkolenia, paladyn ginie. Gdy paladyn ginie, jego szkolenie zostaje anulowane i nie otrzymuje on żadnych punktów doświadczenia.
Manuskrypt Teraz, gdy już wiesz, w jaki sposób rycerze zdobywają punkty doświadczenia, pokażemy ci, co za nie otrzymasz!
Istnieje 12 różnych umiejętności do nauczenia się, a każda z nich ma 4 poziomy (łącznie 48 poziomów). Umiejętności są podzielone na trzy drzewka i cztery poziomy, które można awansować. Aby odblokować kolejny poziom, rycerz musi osiągnąć jeden z następujących poziomów: Poziom umiejętności 1 -> Rycerz musi mieć poziom 1, aby go odblokować Poziom umiejętności 2 -> Rycerz musi osiągnąć poziom 8, aby odblokować Poziom umiejętności 3 -> ; Rycerz musi osiągnąć poziom 16, aby odblokować Poziom umiejętności 4 -> Rycerz musi osiągnąć poziom 24, aby go odblokować
Po osiągnięciu określonej ilości punktów doświadczenia paladyn awansuje na kolejny poziom. Za każdym razem, gdy paladyn awansuje na kolejny poziom, otrzymuje książkę umiejętności. Manuskrypty służą do rozwoju paladyna w drzewku umiejętności. Manuskrypty te są przyznawane przypadkowo i należą do trzech głównych zestawów umiejętności: wioska, obrona i atak. Każdy z was, rycerze, będzie mógł awansować do poziomu 30, co oznacza, że brak z was będzie w stanie opanować wszystkie umiejętności. Wybierz więc mądrze!
Atak
Szarża
Jazda
Destrukcja
Taranowanie
Podczas atakowania paladynem zwiększ siłę towarzyszących cię toporników.
Podczas atakowania z rycerzem, ulepsz siłę towarzyszącej ci lekkiej kawalerii.
Podczas atakowania z rycerzem, towarzyszące ci katapulty zadają więcej obrażeń budynkom.
Podczas atakowania z udziałem rycerza, towarzyszące taranom są bardziej skuteczne przeciwko murom.
Wioska
Motywacja
Architektura
Instrukcja
Perswazja
Popraw produkcję surowców w wiosce, w której stacjonuje rycerz.
Wznoszenie budynków w wiosce, w której stacjonuje rycerz.
Szybciej rekrutuj jednostki w wiosce, w której stacjonuje paladyn.
Popraw skuteczność ataków szlachciców z wioski, w której stacjonuje paladyn. (Paladyn musi znajdować się w atakowanej wiosce w momencie ataku, a nie wraz z atakującą armią).
Obrona
Szermierka
Falanga
Fortyfikacja
Wrzący olej
Popraw obronę szermierzy w wiosce, w której stacjonuje rycerz.
Popraw obronę włóczników w wiosce, w której stacjonuje rycerz.
Budynki w wiosce, w której stacjonuje rycerz, są mniej podatne na ataki bronią oblężniczą.
Popraw skuteczność murów w wiosce, w której stacjonuje paladyn.
Manuskrypt zostaną dodane do twojego ekwipunku, gdzie można je zastosować do każdego kwalifikującego się rycerza. Twój rycerz musi więc spełniać niezbędne wymagania, aby nauczyć się lub poprawić umiejętności, nawet jeśli masz już książkę! Jeśli twój rycerz spełnia wymagania, możesz zużyć manuskrypty z inwentarza lub bezpośrednio na ekranie przeglądu rycerzy. Migająca ikona umiejętności oznacza, że wybrany rycerz spełnia wszystkie wymagania, aby zużyć manuskrypt.
Przekwalifikowanie Możesz przekwalifikować paladyna. Spowoduje to zwrot wszystkich wykorzystanych książek umiejętności i punktów umiejętności, które będzie można ponownie odpowiednio rozdzielić. Będzie to jednak kosztowało niektóre punkty premium, więc lepiej od początku wybierz dobrze strategię!
Przeniesienie Możesz przenieść paladyna do innej wioski, jeśli ta wioska posiada posąg i wystarczającą ilość miejsca na farmie. Przeniesienie zajmuje określoną ilość czasu. Po przeniesieniu wszystkie efekty, które posiada paladyn, zostaną aktywowane w jego nowym domu.
Wskrzeszenie Rycerze zaliczają się do kawalerii, więc jeśli połowa lub więcej twoich jednostek kawalerii polegnie w bitwie, rycerz zginie wraz z nimi. Jeśli twój rycerz zginie w walce, możesz go ożywić w posągu. Zajmuje to 6 godzin przy prędkości świata 1. Czas ten można skrócić o połowę, wykorzystując punkty premium. Gdy twój rycerz zginie, wszystkie efekty, które posiada, zginą wraz z nim. Dlatego dobrze go chroń!
Wielu rycerzy w jednej wiosce Gdy w wiosce znajduje się więcej niż jeden paladyn, każda z ich odrębnych umiejętności będzie miała zastosowanie. Jeśli jednak kilku paladynów posiada tę samą umiejętność, zastosowanie ma tylko najwyższa wartość; ich bonusy nie kumulują się. Na przykład, jeśli jeden paladyn oferuje 3% wzmocnienie, a drugi 9%, wioska skorzysta tylko z efektu 9%.
Potrzebujesz więcej informacji? Obejrzyj nasz film!