Okna W systemie zadań możesz zobaczyć do pięciu okien, pokazujących Twoje aktywne zadania. Liczba okien zależy od tego, czy na Twoim świecie trwa jakieś wydarzenie, czy nie - jeśli nie, pojawią się tylko cztery okna. Okna te to Zadania główne, Zadania plemienne, Zadania eventowe, Zadania mentora i zakładka Nagrody. Razem poprowadzą cię przez wczesną fazę gry, przez głębokie lochy i wysokie góry. Dzięki nim zdobędziesz nagrody i surowce, które pozwolą Ci podbić Twój świat! Cóż, może nie do końca, ale na pewno pomogą Ci w osiągnięciu tego celu!
Zadania główne Zadania główne zawierają wszystkie zadania związane z samouczkiem, ale także te, których nie można podzielić na zadania eventowe, mentora czy plemienne. Może zawierać wiele linii zadań jednocześnie, a każda z nich ma własny system postępu.
Zwróć uwagę, że zadania i nagrody mogą się różnić: światy bez flag nie mają zadań związanych z flagami, nie otrzymasz też flag z nagród za zadania. Światy bez zbieractwa nie mają zadań związanych ze zbieractwem, a światy bez rycerza nie mają zadań związanych z rycerzem.
Zadania plemienne Zadania plemienne resetują się co tydzień i nie tylko pozwolą Ci zdobyć nagrody za ich ukończenie, ale także podniosą reputację i prestiż w Twoim plemieniu, dzięki czemu będziesz mógł współpracować dla lepszego celu i śledzić swoje indywidualne postępy i osiągnięcia! Po zwycięstwa!
Zadania eventowe Jeśli trwa jakieś wydarzenie, pojawi się okno zadań eventowych. W przeciwieństwie do zadań głównych, nie będzie tam linii zadań, ale raczej otrzymasz nowe zadanie, gdy tylko ukończysz poprzednie. Na przykład, istnieją zadania polegające na osiągnięciu określonej rangi, np. 100 - 50 - 25 - 10. Pierwsze zadania pokażą zadania rangi 100. Jeśli ukończysz zadanie rangi 100, nie będzie ono już wyświetlane, ale pojawią się nowe zadania rangi 50. W przypadku dwóch lub więcej zadań jednocześnie, wszystkie zostaną wyświetlone jednocześnie.
Zadania mentora System mentora jest również częścią systemu zadań. Pokaże on wszystkie zadania związane z Tobą i Twoim mentorem, który może je dla Ciebie ustawić.
Zakładka Nagrody System zadań zwraca ci surowce za każdy budynek, który ulepszysz! Ale uważaj: Każdy poziom każdego budynku da Ci nagrodę tylko raz. Jeśli np. zbudujesz drugi ratusz na poziomie 5, nie otrzymasz za to żadnych surowców. Kolejnym wyjątkiem jest to, że wszystkie budynki początkowe dla danego świata są usuwane z listy nagród.
Istnieją dwie mechaniki związane z tymi nagrodami, pierwsza: otrzymasz co najmniej określoną ilość surowców, gdy budynek zostanie ukończony. Ilość ta może być różna dla każdego rodzaju surowców. Po drugie: Możesz odzyskać x% kosztów rozbudowy, jeśli: x% kosztów rozbudowy jest większe niż minimalna ilość surowców. Także maksymalna nagroda jest ograniczona do określonej liczby surowców. Na przykład: budujesz ratusz na poziomie 20; wartość nagrody ustawiona na 10% → koszty rozbudowy (drewno) 7,266; 10% tej wartości 727 → wartość ta jest większa niż 100 (minimalna ilość) → otrzymujesz wtedy 727 drewna zamiast 100 drewna. Przypadek specjalny: jeśli dodasz więcej niż 5 budynków do kolejki i ich koszty wzrosną, to nagroda za nie i tak jest liczona w stosunku do nominalnych kosztów surowcowych.
Surowce otrzymasz w aktywnej wiosce. Pojawi się również ostrzeżenie, jeśli w magazynie nie ma wystarczającej ilości miejsca na przechowywanie surowców, aby się nie zmarnowały wskutek przelania spichlerza. Ogólnie rzecz biorąc, same zadania nie dają już żadnych surowców, ale mogą przyczynić się do odblokowania nagrody dla gracza.
Aby znaleźć nagrody na urządzeniach mobilnych, możesz skorzystać z dwóch metod:
Przesuń palcem w lewo, aby uzyskać dostęp do drugiej strony w menu głównym. Znajdziesz tam ikonę z napisem "Nagrody", która przeniesie cię do Nagród.
Przejdź do menu Profil > Strzałka obok Twojej nazwy w prawym górnym rogu > Nagrody. Wiemy, że jest to nieoptymalne rozwiązanie i wkrótce zajmiemy się nim, aby ułatwić korzystanie z niego.
Potrzebujesz więcej informacji? Obejrzyj nasz film!