Atak, w którym przeżyje przynajmniej jeden szlachcic, zredukuje poparcie w wiosce. Gdy spadnie ono do 0 lub niżej, to przejmiesz tę wioskę. Spowoduje to utratę szlachcica, który będzie uczestniczył w tym ataku.
Atak, w którym przeżyje przynajmniej jeden szlachcic, zredukuje poparcie w wiosce. Gdy spadnie ono do 0 lub niżej, to przejmiesz tę wioskę. Spowoduje to utratę szlachcica, który będzie uczestniczył w tym ataku.
| Koszt za jednostkę | Potrzebna populacja | Prędkość | Ładowność |
|---|---|---|---|
| 40000 50000 50000 | 100 | 35 minut na pole | 0 |
Na światach z prostym systemem technologii:
| Siła napadu | 30 |
| Obrona ogólnie | 100 |
| Obrona przeciwko kawalerii | 50 |
| Obrona przeciwko łucznikom | 100 |