Sfârșitul jocului: Războaiele Runelor
Timp de secole, legenda a fost uitată. Îngropată în tomuri prăfuite și cărți grele. Amintită doar de bătrâni în jurul focului, pentru a ține inimile calde în nopțile reci de iarnă. O poveste despre încercări, sfidare și trădare, despre locuri cu o putere grozavă. În centrul locului și al legendei: pietrele runice magice, sculptate în timpuri străvechi. Cu puterea de a distruge, mărețe și totuși răuvoitoare. Dezvăluite de creatorii lor ca fiind prea periculoase pentru mâinile muritorilor, ele au fost ascunse, pentru a se dezvălui doar în timpuri de conflict și de mare nevoie. Pentru a găsi un conducător puternic, pentru a sfârși lupta și a asigura pacea eternă.
Războaiele Runelor introduce un nou nivel de strategie: la fel ca în cazul victoriei Dominanței, trebuie să dețineți un procent din toate satele, dar în sat trebuie să capturați și să apărați Satele Runelor speciale pentru o durată stabilită (configurată în Setările lumii) pentru a revendica victoria generală.
Sate cu runePe măsură ce lumea evoluează, apar misterioase Sate cu rune la coordonate fixe. Fiecare este apărată de trupe barbare - Apărători de cuțite, Spadasini și Cavalerie, și are o penalizare de -50% la Apărare odată capturată. Această penalizare facilitează asediul, dar vă obligă să apărați activ fiecare Sat cu rune împotriva triburilor rivale. În unele lumi, moralul satelor cu rune poate fi dezactivat.
Necesități de victorie- Prima provocare va fi înfrângerea războinicilor care apără satele; un cult antic care a jurat să apere secretul pietrelor runice!
- A doua provocare va fi menținerea satului. Deoarece pietrele runice slăbesc orice soldat aflat în apropierea lor, Apărătoarea acestor sate se va dovedi dificilă și va fi nevoie de aliați puternici pentru a reuși.
- A treia provocare va fi să cucerești și să deții suficiente sate pentru a-ți dovedi valoarea! Triburile vor trebui să cucerească nu numai suficiente sate rune, ci și 60% din satele rune din fiecare continent.
Tribul care reușește să depășească aceste provocări și să dețină 60% din satele rune din fiecare continent timp de 14 zile va primi puterea pietrelor runice și va câștiga lumea!
Fazele Jocului1. Faza de pregătireÎnceputul jocului se desfășoară foarte asemănător cu Triburile pe care le cunoști și le iubești. Îți construiești satele, recrutezi armate puternice, lupți cu inamicii și îți extinzi teritoriul. Dar apoi vor apărea satele cu rune!
2. Faza de cucerireOdată ce apar satele rune, jocul se schimbă. Acum Triburile trebuie să cucerească satele rune din toate satele. Conducătorii înțelepți au luat, desigur, acest lucru în considerare înainte și și-au adaptat deja strategia în timpul fazei de pregătire. Triburile mai mici vor beneficia, de asemenea, de noi posibilități, cum ar fi lovirea la momentul potrivit și furtul de sate rune valoroase de la triburile mai mari care luptă împotriva apărătorilor.
În timp ce la începutul acestei faze accentul se pune pe înfrângerea trupelor ostile și pe cucerirea satelor cu rune, fiecare trib va trebui să se concentreze mai mult asupra apărării acestor sate. Din cauza malusului de apărare (-50% putere de apărare), va fi din ce în ce mai greu să țineți satele cu cât mai multe sunt cucerite. Va fi necesar să fiți cu ochii pe Mișcările de trupe inamice și să schimbați trupele defensive între sate în consecință. Va fi necesară o aprovizionare constantă cu trupe defensive pentru a cuceri și menține numărul necesar de sate cu rune.
3. Faza de controlOdată ce un Trib a reușit să cucerească toate satele rune necesare, va începe o numărătoare inversă. Odată ce acesta se Sfârșește, Lume este câștigată! În această fază,e tribul care domină trebuie să decidă dacă vrea să se concentreze pe menținerea controlului asupra satelor rune aflate în prezent sub comanda sa sau poate să facă o mișcare riscantă și să se extindă și mai departe? Dar și celelalte Triburi au un nou set de strategii de pus în joc. Cea mai evidentă va fi, desigur, aceea de a lua satele rune de la tribul dominant. Dar sunt posibile și strategii alternative. De exemplu, atacarea centrelor de recrutare ale inamicului pentru a întrerupe aprovizionarea cu trupe proaspete. Decizia vă aparține!
Articole conexe