Разное

Разное

Назад

Сокращения

В деревне ты найдешь список терминов и сокращений, часто используемых игроками. Заметим, что на этой странице предполагается, что ты уже ознакомился с остальными разделами помощи.


#
  • 7*7: территория, непосредственно окружающая собственную деревню. Эта территория имеет размеры 7 крошечных квадратов х 7 крошечных квадратов. 7*7 - обычная карта, доступная для игроков, не относящихся к премиум-классу.
  • 15*15: Более обширная территория, окружающая собственную деревню. Эта территория имеет размеры 15 крошечных квадратов х 15 крошечных квадратов. Это вариант карты, доступный премиум-игрокам.
A
  • Племя Особняк: Второе племя, созданное "основным" племенем, в которое часто убеждают вступить новых игроков, предполагая, что их научат играть.
  • Аккаунт: Периодически проводится лидерами племени и включает в себя присмотр за аккаунтом игрока, чтобы посмотреть, как обстоят дела с его аккаунтом (количество войск, уровни построек, техуровни и так далее). Это относительно распространенное требование при подаче заявки в племя.
  • (Присмотр за аккаунтом: Позволение другому игроку взять под контроль твой аккаунт с помощью внутриигрового процесса "Присмотр за аккаунтом". Чаще всего это делается для того, чтобы кто-то присматривал за твоим аккаунтом, пока ты находишься вдали от Войны племён.
  • Акт войны: Все, что может сделать игрок, что заставляет противоположное племя объявить войну племени первоначального игрока. Типичные "акты войны" включают (но не ограничиваются ими): разведку игроков из противоположных племен, пригласить друзей из других племен и атаковать игроков из других племен.
  • Проверка активности: Обычно делается в виде сообщения на форумах племени, при этом лидеры просят всех "отметиться" (ответить) на их сообщение, чтобы убедиться, что все активны. Другой метод - разослать циркулярную почту всем членам племени.
  • Аристократия: Руководство племени, от старейшин до вождей.
B
  • Бэктайм: Внутриигровой прием, при котором игрок А вычисляет, когда войска игрока Б вернутся в деревню игрока Б после атаки. Затем организуется атака, чтобы ударить по войскам игрока Б в тот момент, когда они вернутся в деревню. Обычно это происходит между двумя игроками - один атакует, второй уклоняется, затем бэктаймит первого - хотя бэктаймить может любой игрок при условии, что он знает, когда войска игрока Б вернутся в деревню.
  • Заблокирован: Когда игрок нарушает правила (обычно это правило "никаких мультиаккаунтов"), он заблокирован в Мире и больше не может играть. Правила запрещают обсуждать баны на публичных форумах. Заблокирован может быть обжалован, если отправить тикет.
  • Барб / Варвар: Деревни, у которых нет владельца. Они хорошо подходят для ранней усадьбы, и многие новые игроки выбирают их в качестве первой цели для дворян, так как они не оказывают сопротивления.
  • BB-коды: Коды, которые помогают изменить внешний вид твоего текста или вставить в пост ссылки, картинки или цитаты. См: ББ-коды.
  • Бонусные деревни: Характерные для определенных настроек мира "бонусы" - это деревни с особыми функциями, такими как дополнительное население, более быстрое время производства, большее количество добываемых ресурсов, большая вместимость складов и т. д. Они являются частью мира с самого начала и не принадлежат никому из игроков, пока их не завоюют.
  • Создание закладок: Фермерский прием, при котором ты копируешь ссылку "Переслать то же самое" из отчета о ферме в свои закладки. Открыв все закладки в папке, ты можешь за считанные секунды фармить огромное количество деревень - легально.
  • Проверка бота: Проверка, позволяющая убедиться, что аккаунтом управляет человек, а не нелегальный бот.
  • BP (Защита начинающего): Первые несколько дней после того, как игрок присоединился к миру, в течение которых никто не может на него напасть. Продолжительность времени ВР варьируется от мира к миру.
  • Баг: "Баг" - это другой термин, обозначающий глюк в системе TW.
C
  • Кошки: Атаковать катапультой.
  • Кошачьи волны: Поскольку катапульты более эффективны в небольшом количестве, лучше посылать их поездами/"волнами", чем одной огромной атакой. Множество маленьких кошачьих атак, отправленных подряд, известны как кошачьи волны.
  • Клиринг: Описывает действие по уничтожению всех войск в деревне противника. Например, "Я только что зачистил игрока Х, так что сейчас самое время его дворянствовать".
  • Кластер (игрок): Группа деревень, принадлежащих игроку. Желательно, чтобы кластер был плотным (деревни располагались близко друг к другу), чтобы деревни было легче защищать при нападении.
  • Кластер (племя): Племя, в котором много игроков, находящихся в непосредственной близости друг от друга.
  • Калечение (Crippling): Это катапультирование важнейших зданий в деревне соперника, призванное замедлить или полностью остановить их рост. Какие именно здания - зависит от стадии игры и внутриигровых обстоятельств.
  • Континент: Участок карты мира, на котором находится деревня. См: Карта.
  • Координаты: Местоположение деревни на карте, то есть 475|724.
  • Герб (COA): Изображение, используемое на профиле племени или игрока.
  • Монета (Coin): Золото
  • Ядро (The) Core: Четыре самых внутренних континента на карте - K44, K45, K54, K55.
D
  • D / Def / Защита: Копья, мечи, разведчики, тяжелая кавалерия и катапульты составляют так называемую оборону игрока, или защитные силы.
  • Уклонение: Внутриигровой прием, при котором игрок отправляет все свои войска за пределы деревни непосредственно перед ударом атаки, тем самым спасая свои войска.
E
  • Эго: насколько высоко игрок думает о себе.
F
  • (Epic) Fail: Фраза, используемая для выражения крайнего неодобрения поста, плохих атак и т. д. Частенько используется в отношении плохих сообщений на форуме.
  • Ложная атака: Внутриигровая техника, при которой игрок посылает "ложную атаку" на другого игрока - часто состоящую из одного топора или тарана. Обычно используется во время войны, чтобы запутать и сбить с толку цели врага.
  • Семейное племя: Семейное племя - это любое племя, имеющее несколько ветвей, все из которых объединены в одну "группу" и играют вместе, преследуя одни и те же цели - в отличие от союзников, которые время от времени помогают друг другу, когда это взаимовыгодно, но довольно часто имеют свои собственные планы. Сюда входят братские племена, сестринские племена, академии и так далее. Любое дополнение к основной ветке.
  • Усадьба: Любая деревня, в которую игрок отправляет свои войска, чтобы получить ресурсы, является "фермой".
  • Усадьба: Действие, заключающееся в отправке войск в другую деревню, чтобы получить ресурсы.
  • Формирование Усадьбы. Это происходит в мирах с растущими барбами. Поскольку в определенный момент они перестают расти, то, отлавливая все ненужное на своей ферме, ты обеспечиваешь рост ресурсных ям и складов до приличных уровней.
  • Быстрое переключение вкладок: Быстрое переключение или закрытие вкладок в Опере с помощью горячих клавиш.
  • Свободная торговля: Означает возможность отправлять ресурсы игрокам в игре, через рынок, без необходимости совершать обмен на что-либо взамен.
  • FTW: За победу.
G
  • Подарить: Позволяет другому игроку завоевывать деревни без боя, отправив туда войска.
  • Серые: Серые деревни на карте. К ним относятся заброшенные деревни варваров/варваров и бонусные деревни.
  • GTFO: Убирайся к чертовой матери.
  • Гайды: Гайды пишутся (обычно) опытными игроками и варьируются от подробного описания одиночных стратегий до советов по подходу к настройкам мира и т. д.
H
  • HC: тяжелая кавалерия.
  • Обнимашки: Это когда племена заключают как можно больше союзов и дремлют, чтобы избежать конфликта.
I
  • IG: Игра.
  • IGM: In-Игра Message (внутриигровое сообщение).
  • IGN: Имя в игре.
  • IRL: В реальной жизни.
  • Стафф в игре: Игрок, который вызвался помогать полиции и "модерировать" игровые миры.
  • Неактивно: Игрок, который нечасто/совсем не заходит на свой аккаунт.
  • Пригласить: Он же пригласительный. Племена рассылают игрокам приглашения, и как только оно принимается, игрок автоматически присоединяется к племени. Если ты уже состоишь в племени, тебе нужно выйти из него, чтобы просмотреть свои приглашения.
J
K
  • K: сокращение от "континент". То есть K45.
  • Kicked: Когда игрока увольняют из племени.
L
  • LC: Легкая кавалерия.
  • Доверие (племени): Готовность придерживаться Вашего племени во время войны.
  • Доверие (деревня): Атрибут деревни показан при завоевании. См: Битвы (завоевание)
M
  • МА: конный лучник
  • Слияние (племя): Когда два племени соглашаются объединить усилия и создать единое племя.
  • Слияние (аккаунт): Когда один игрок полностью дворянит другого, обычно это происходит, когда игрок решил покинуть мир и "подарил" свои деревни второму игроку.
  • Модератор (аккаунт): Игрок, который вызвался помогать полиции и "модерировать" игровые миры.
  • Монитор: Техника ранней игры, в которой игроки следят за очками окружающих игроков, чтобы оценить свой прогресс в строительстве.
  • Боевой дух: Защитный механизм для мелких игроков. См: Битвы (мораль)
  • МС: Миллисекунда.
  • Мультиаккаунт: Нарушение правил путем игры более чем на одном аккаунте в одном и том же мире.
N
  • NAP: Пакт о ненападении. Заключается между племенами в знак состояния мира между собой.
  • Ньюб (Newb): Новый игрок, который подает надежды.
  • Нуб (Noob): Игрок, который не показывает перспектив. Может быть как новым, так и старым.
  • Дворянин: Внутриигровой акт завоевания (захвата) чужой деревни. См: Битвы (завоевание деревень).
  • Нюк: Массивная сила войск. Нюк - это полное пространство усадьбы 30-го уровня, используемое для создания войск нападения. Используется с единственной целью - уничтожить армию соперника.
O
  • O / Нападение / Нападение: Топоры, легкая кавалерия, тяжелая кавалерия, тараны и катапульты составляют так называемые "силы нападения" игрока. Это отряды, которыми ты атакуешь деревни других игроков.
  • ODA: Поверженные противники в нападении. Относится к рейтингу ODA игрока, который дает представление о том, сколько вражеских войск игрок Уничтожил, посылая атаки на Другое.
  • ODD: Поверженные противники, защищающие. Относится к рейтингу ODD игрока, который дает представление о том, сколько вражеских войск игрок уничтожил, защищаясь от атак, которые посылали другие.
  • OP: Происхождение поста / Оригинал поста - в зависимости от контекста. Также операция - Скоординированная атака, заранее спланированная набором игроков (обычно в пределах племени).
  • OT: Off Topic / On Topic - в зависимости от контекста.
P
  • PA: Личный Союзник.
  • ПА (премиум-аккаунт/очки): См: Премиум.
  • Пакеты: Настройки мира, определяющие, как производятся дворяне. См: Системный пакет.
  • Палли: Паладин.
  • PNP: Политика и пропаганда.
  • Очковая шлюха (Point Whore): Игрок, который концентрируется на увеличении своих очков вместо войск.
  • Пост: Все, что человек пишет на форумах, будучи опубликованным всем для прочтения, является постом.
  • Premade: Племя, созданное до открытия мира, обычно с игроками, которые имеют некоторое представление о навыках и сильных сторонах друг друга.
  • Толкание (легальное): Когда племя посылает игроку, находящемуся на ободе или недавно перезапущенному, поставки ресурсов, чтобы увеличить темпы его роста и доминировать на его территории.
  • Аккаунт толкания (нелегальный): Когда игрок регулярно отправляет ресурсы с меньшего аккаунта на больший.
Q
  • QFT: Цитата за правду.
  • Закладка: Это панель инструментов, доступная только на премиум-аккаунтах. Она представляет собой панель под основными опциями, которая позволяет тебе быстро перейти к определенному зданию. Закладку можно редактировать как угодно и использовать для добавления легальных скриптов, которые помогут легче играть.
R
  • Рейтинг: Определяется количеством очков, которые игрок имеет в той или иной области. У каждого игрока есть общий рейтинг очков, рейтинг K-игроков, рейтинг ODA, рейтинг ODD и комбинированный рейтинг ODD/ODA.
  • Ракс: Казарма.
  • Беженец (Refugee): Игрок, который находится под нападением и ищет племя, к которому можно присоединиться, чтобы получить от него защиту.
  • Res: Ресурсы. То есть дерево, глина, железо.
  • Перезагрузка: Когда игрок выберет отказаться от текущего местоположения и начать все заново. Перезапуск возможен только при владении одной деревней.
  • Повторный захват: Предполагая, что твоя деревня будет завоевана, нужно выбрать время для нападения с дворянином, чтобы ударить после последнего вражеского дворянина, тем самым убив вражеского нюка, который остается в деревне, и заново захватить деревню.
  • Уход в отставку: Уход из игры.
  • (The) Rim: Внешние континенты на карте. Обод постоянно расширяется.
  • Племя обода: Любое племя, которое образуется на ободе.
  • Римминг: Акт завоевания всех деревень игрока и отправки его на обод мира.
  • RL (АНГЛ.): Реальная жизнь.
  • Rush / Спешка: процесс, при котором игрок сосредотачивается на достижении поставленной цели, пренебрегая (относительно) всем остальным.
S
  • Скрипты: Скрипты - это javascript-коды, которые помогают тебе облегчить игровой процесс. Они требуют наличия премиум-аккаунта, устанавливаются в твою панель быстрого доступа и часто могут быть найдены на общих форумах.
  • Общие форумы: Используются, когда два или более племени создают раздел на своих внутриплеменных форумах, где могут общаться члены нескольких племен.
  • Sims / Sim City: Уничижительный термин, используемый по отношению к игрокам, которым интереснее отстраивать свои деревни, чем вникать в военный аспект TW.
  • Снайпинг 1: вовремя оказать поддержку/отозвать защиту таким образом, чтобы разделить дворянский поезд атакующего и тем самым не дать ему одним махом завоевать твою деревню.
  • Снайпинг 2: дворянить деревню, которую другой игрок зачистил до того, как он/она сможет ее дворянить.
  • Соло-игрок: Игрок, который выбрал игру в одиночку, не вступая в племя.
  • Спикировать: Используется на ранних этапах игры, этот прием предполагает, что игроки отправляют ограниченное количество мечей (в идеале) и/или своего паладина на поддержку деревень варваров. Это приводит к тому, что другие игроки в округе теряют свои войска, когда пытаются фармить деревню.
  • Spread Out: Используется в отношении расположения членов племени на карте.
  • Шпион: игрок, который вступит в племя исключительно для того, чтобы поставлять информацию другому племени. Чаще всего используется во время войны.
  • ST: Время сервера.
  • STFU: Shut the f*** up.
  • STW: Скорость Войны племён.
  • Стек (Stack): Техника, при которой все члены племени отправляют поддержку определенному игроку, тем самым обеспечивая ему "стек" против ожидаемого нападения.
  • Статы: Статистика.
  • Войска самоубийц: Техника, предполагающая отправку всех своих войск на вражескую цель, которая, вполне вероятно, сведет атаку на нет.
  • Подкрепление: Любые защитные войска, которые игрок А отправляет игроку Б, чтобы помочь против вступающей атаки, называются "поддержкой".
T
  • TBH: Если быть честным.
  • Обучающее Племя: Обучающее племя - это племя, основанное опытными игроками с целью привлечь новых игроков и научить их хорошо играть в Войны племён.
  • Tech (технология) / Исследовать: Особенность определенных настроек мира, в которых войска можно улучшить до более сильных уровней. Больше информации см: Настройки мира.
  • Подготовка: Серия атак, отправленных в быстрой последовательности, чаще всего включающая в себя дворян (их называют "паровозами благородных").
  • Племя прыгает: Действие, заключающееся в чрезмерном переключении с одного племени на другое.
  • Trip wire: Системная схема, с помощью которой игроки одного племени отправляют войска в качестве поддержки друг другу, чтобы быть оповещенными в случае нападения на товарища по племени.
  • Тролль: Используется для обозначения игроков, которые тратят свое время на публикацию неактуальных, спорных или просто не по теме сообщений на форумах.
  • Черепаха: Игрок, который строит массу защитных войск, но очень ограниченные/отсутствующие силы нападения.
U
V
W
  • W: сокращение от Мир.
  • Белая Стена: Складывание деревни со скаутами, чтобы атакующие не могли получить информацию об уровне обороны.
X
Y
Z

Выбрать язык