Що таке моральний дух і що він робить?
Мораль - це механіка, призначена для
захисту нових або менших гравців. Він розраховується на основі очок нападника і захисника. Більшість гравців атакують зі 100% бойового духу, але при атаці на значно слабшого гравця ваші війська можуть зіткнутися зі
штрафом. Наприклад, якщо бойовий дух становить 45%, ваші війська атакуватимуть лише 45% від своєї звичайної сили. Однак, менші гравці не отримують бонус, коли атакують значно більших гравців. Максимальний бойовий дух завжди дорівнює
100%.
На бойовий дух також може впливати те, як довго гравець був активним у світі. Якщо менший гравець грає довго, але все ще має низьку загальну кількість балів, його бойовий дух проти більших гравців буде поступово зростати з часом, і врешті-решт досягне 50%. Це гарантує, що довгограючі гравці з часом матимуть менший захист, незалежно від їхнього розміру.
Симулятор включає в себе калькулятор бойового духу, де ви можете ввести свої очки і очки вашої цілі, щоб визначити бойовий дух для атаки. Важливо зазначити, що не у всіх світах використовується бойовий дух, і його налаштування можуть відрізнятися в різних світах. У деяких світах бойовий дух може бути повністю вимкнений або налаштований для певних конфігурацій гри. Завжди
перевіряйте налаштування вашого світу, щоб зрозуміти, як працює бойовий дух.
У світах з увімкненою твердинею замість бойового духу може з'явитися
доблесть . Хоробрість діє так само, як і мораль, і використовується в атаках за участю твердинь, навіть якщо мораль у світі деактивована. Значення відваги варіюється від 20% до 150%, залежно від обставин.
Розуміння того, як функціонує бойовий дух у вашому світі, має важливе значення для планування ефективних атак і оптимізації ваших стратегій.
Схожі статті