Скорочення
Тут ви можете знайти список термінів і скорочень, які часто використовуються гравцями. Зверніть увагу, що ця сторінка передбачає, що ви вже прочитали решту довідки.
#
- 7*7: Територія, що безпосередньо оточує власне село. Ця територія охоплює 7 крихітних квадратів х 7 крихітних квадратів. 7*7 - це звичайна карта, доступна для гравців без преміум-аккаунта.
- 15*15: Більша територія, що оточує ваше село. Ця територія охоплює 15 крихітних квадратів х 15 крихітних квадратів. Цей варіант карти доступний для преміум-гравців.
A
- Плем'я Академії: Друге плем'я, створене "основним" плем'ям, до якого часто переконують приєднатися нових гравців, припускаючи, що їх навчать грати.
- Перевірка акаунта: Періодично проводиться лідерами племен і полягає в тому, що вони перевіряють акаунт гравця, щоб побачити його стан (кількість військ, рівень будівель, технічний рівень тощо). Це відносно звичайна вимога при вступі до племені.
- (Рахунок) Сидячий: Дозвіл іншому гравцеві взяти під контроль ваш акаунт за допомогою процесу підміни акаунта в грі. Це робиться для того, щоб хтось наглядав за вашим акаунтом, поки ви не граєте у "Війни племен".
- Акт війни: Будь-яка дія гравця, яка змушує протилежне плем'я оголосити війну початковому племені гравця. Типові "акти війни" включають (але не обмежуються ними): розвідку гравців з протилежних племен, запрошення гравців з інших племен та напад на гравців з інших племен.
- Перевірка активності: Зазвичай це робиться у формі повідомлення на форумах племені, лідери просять усіх "підписатися" (відповісти) на їхнє повідомлення, щоб переконатися, що всі активні. Інший спосіб - надіслати циркулярний лист усім членам племені.
- Аристократія: Керівництво племені, від баронів до герцогів
B
- Бектайм: Ігрова техніка, в якій гравець А з'ясовує, коли війська гравця Б повернуться до села гравця В після нападу. Потім організовується напад на війська гравця Б, щоб завдати удару по військах гравця В, як тільки вони повернуться в село. Зазвичай це відбувається між двома гравцями - один гравець атакує, другий ухиляється, а потім відраховує час перший - хоча будь-хто може відраховувати час гравця за умови, що знає, коли війська гравця B повернуться до села.
- Заборонено: Коли гравець порушує правила (як правило, правило "ніяких акаунтів"), його банять зі світу і він не може більше грати. Обговорення банів на публічних форумах суперечить правилам. Заборони можна оскаржити, надіславши тікет.
- Барб / Варвар: Села, які не мають власника. Вони добре підходять для фермерства на ранніх стадіях, а також є першою благородною ціллю для багатьох нових гравців, оскільки вони не чинять опору.
- BB-коди: Коди, які допомагають змінювати вигляд тексту або вставляти посилання, зображення чи цитати в повідомлення. Див: BBC-коди.
- Бонусні села: У певних налаштуваннях світу "бонуси" - це села з особливими характеристиками, такими як більше населення, швидший час виробництва, більше вироблених ресурсів, більша місткість складів тощо. Вони є частиною світу від самого початку і не належать жодному з гравців, поки не будуть завойовані.
- Закладка: Метод ведення фермерського господарства, при якому ви копіюєте посилання "надіслати те саме" зі звіту про ферму до своїх закладок. Відкривши всі закладки в папці, ви можете обробляти величезну кількість сіл за лічені секунди - легально.
- Перевірка ботів: Перевірка, щоб переконатися, що акаунтом керує людина, а не нелегальний бот.
- BP (Beginner Protection - захист новачків): Перші кілька днів після того, як гравець приєднався до світу, протягом яких на нього ніхто не може напасти. Тривалість ВЗ варіюється від світу до світу.
- Баг: "баг" - це інший термін для позначення збою в системі TW.
C
- Коти: Катапульти.
- Котячі хвилі: Оскільки катапульти більш ефективні в малих кількостях, краще відправляти їх потягами/"хвилями", ніж одну величезну атаку. Багато маленьких котячих атак, відправлених послідовно, відомі як котячі хвилі.
- Зачистка: Описує акт вбивства всіх військ у селі супротивника. Наприклад, "Я щойно зачистив гравця X, тож зараз саме час зробити його дворянином".
- Кластер (гравець): Група сіл, якими володіє гравець. Бажано мати тісний кластер (села розташовані близько одне до одного), щоб їх було легше захищати в разі нападу.
- Кластер (плем'я): Плем'я з великою кількістю гравців у безпосередній близькості один від одного.
- Каліцтво: Це катапультування критично важливих будівель у селі суперника, покликане сповільнити або повністю зупинити їхній ріст. Які саме будівлі - залежить від етапу гри та ігрових обставин.
- Континент: Частина карти світу, на якій знаходиться село. Див: Мапа.
- Координати: Розташування села на карті, тобто 475|724.
- Спільні гравці: Два або більше гравців, які грають на одному акаунті, найчастіше з різних часових поясів, щоб забезпечити максимальну активність на акаунті.
- Герб (COA): Зображення, що використовується на профілі племені або гравця.
- Монета: Золота монета
- (Ядро: Чотири внутрішні континенти на карті - K44, K45, K54, K55.
D
- D / Def / Оборона: Списи, мечі, розвідники, важка кавалерія і катапульти складають те, що називається захистом гравця, або оборонними силами.
- Ухиляння: Ігрова техніка, в якій гравець виводить всі свої війська з села безпосередньо перед атакою, тим самим рятуючи свої війська.
E
- Его: Наскільки високо гравець думає про себе.
F
- (Епічний) Провал: Фраза, що використовується для вираження крайнього несхвалення повідомлення, поганої атаки тощо. Зазвичай використовується для поганих повідомлень на форумі.
- Фейк: Ігрова техніка, в якій гравець посилає "фальшиву атаку" на іншого гравця - часто складається з однієї сокири або тарана. Зазвичай використовується під час війни, щоб збити з пантелику ворожі цілі.
- Сімейне плем'я: Сімейне плем'я - це будь-яке плем'я, яке має кілька гілок, всі з яких об'єднані в одну "групу", що грає разом з однаковими цілями - на відміну від союзників, які іноді допомагають один одному, коли це взаємовигідно, але досить часто мають свої власні плани. Сюди відносяться племена-брати, племена-сестри, академії і так далі. Будь-яке доповнення до основної гілки.
- Ферма: Будь-яке село, куди гравець відправляє свої війська, щоб отримати ресурси, є "фермою".
- Фермерство: Акт відправки військ в інше село, щоб отримати ресурси.
- Формування ферми. Це відбувається у світах, де ростуть колючки. Оскільки вони перестають рости в певний момент, виловлюючи все, що вам не потрібно на фермі, ви забезпечуєте зростання ресурсних ям і складів до пристойного рівня.
- Швидке перемикання вкладок: Швидке перемикання або закриття вкладок в опері за допомогою комбінацій клавіш.
- Вільна торгівля: Означає можливість надсилати ресурси гравцям у грі через ринок, без необхідності обмінювати їх на щось натомість.
- FTW: На перемогу.
G
- Дарування: Дозволяє іншому гравцеві завойовувати села без бою, відправляючи війська подалі від сіл.
- Сірі: Сірі села на карті. До них відносяться покинуті села варварів і бонусні села.
- GTFO: Забирайтеся геть.
- Путівники: Гайди пишуться (зазвичай) досвідченими гравцями, і варіюються від детального опису окремих стратегій до порад про те, як підходити до світових налаштувань і т.д.
H
- ХК: важка кавалерія.
- Обійми: Це коли племена укладають якомога більше альянсів і союзів, щоб уникнути конфлікту.
I
- ІГ: Ігрове повідомлення.
- IGM: Ігрове повідомлення.
- IGN: Ігрове ім'я.
- IRL: У реальному житті.
- ІПС: Ігровий персонал: Гравець, який зголосився допомагати поліції та "модерувати" ігрові світи.
- Неактивний: Гравець, який не часто/зовсім не заходить у свій акаунт.
- Запрошення: Також відоме як запрошення. Племена надсилають запрошення гравцям, і як тільки вони приймають його, гравець автоматично приєднується до племені. Якщо ви вже перебуваєте в племені, вам потрібно вийти з нього, щоб переглянути свої запрошення.
J
K
- K: Скорочення від "континент". Тобто K45.
- Вигнали: Коли гравця виганяють з племені.
L
- ЛК: Легка кавалерія.
- Вірність (племені): Готовність залишатися зі своїм племенем під час війни.
- Вірність (село): Атрибут села показується при завоюванні. Див: Битви (завоювання)
M
- МА: кінний лучник
- Об'єднання (плем'я): Коли два племена погоджуються об'єднати зусилля і створити одне плем'я.
- Злиття (рахунок): Коли один гравець повністю витісняє іншого, зазвичай, коли гравець вирішив покинути світ і "дарує" свої села другому гравцеві.
- Модератор: Гравець, який зголосився допомагати поліції та "модерувати" ігрові світи.
- Монітор: Техніка ранньої гри, в якій гравці стежать за очками сусідніх гравців, щоб оцінити їхній прогрес у будівництві.
- Мораль: Механізм захисту для слабших гравців. Див: Битви (бойовий дух)
- МС: мілісекунда.
- Мультиакаунт: Порушення правил, якщо ви граєте більше ніж одним акаунтом в одному світі.
N
- NAP: Пакт про ненапад. Укладається між племенами на знак миру між ними.
- Новачок: Новий гравець, який подає надії.
- Нуб - гравець, який не подає надії: Гравець, який не подає надії. Може бути як новим, так і старим.
- Ноублінг: Ігровий акт завоювання (захоплення) чужого села. Див: Битви (завоювання сіл)
- Ядерна бомба: Величезне угрупування військ. Ядерна бомба - це весь простір ферми 30-го рівня, який використовується для створення наступальних військ. Використовується з єдиною метою - знищити армію суперника.
O
- O / Off / Напад: Сокири, легка кавалерія, важка кавалерія, тарани і катапульти складають так звані "наступальні сили" гравця. Цими юнітами ви атакуєте села інших гравців.
- ODA: супротивники, яких було розгромлено як нападника. Відноситься до рейтингу ODA гравця, який показує, скільки ворожих військ гравець знищив, атакуючи інших гравців.
- ODD: Противники, яких було знищено в ролі захисника. Відноситься до рейтингу ODD гравця, який показує, скільки ворожих військ гравець знищив, захищаючись від атак інших гравців.
- ОП: Оригінальне повідомлення / Оригінальний плакат - залежно від контексту. Також операція - скоординована атака, заздалегідь спланована групою гравців (зазвичай в межах племені).
- ОТ: Off Topic / On Topic - залежно від контексту.
P
- PA: Персональний союзник.
- PA (преміум-аккаунт/бали): Див: Преміум.
- Пакети: Світ, що визначає, як створюються дворяни. Див: Пакетна система.
- Приятель: Паладин.
- ПНП: Політика і Пропаганда.
- Шльондра очок: Гравець, який концентрується на збільшенні своїх очок, а не на військах.
- Пост: Все, що пишуть на форумах, після того, як воно публікується для загального доступу, є повідомленням.
- Заздалегідь створений: Плем'я, яке створюється до відкриття світу, як правило, з гравців, які мають певне уявлення про навички та сильні сторони один одного.
- Проштовхування (легальне): Коли плем'я надсилає гравцеві, який щойно розпочав гру, доставку ресурсів, щоб прискорити темпи зростання і домінувати у своїй області.
- Проштовхування рахунків (нелегальне): Коли гравець регулярно надсилає ресурси з меншого рахунку на більший.
Q
- QFT: Котирується за правду.
- Швидка панель: Це панель інструментів, доступна лише на преміум-акаунтах. Це панель під основними опціями, яка дозволяє швидко перейти до певної будівлі. Панель швидкого доступу можна редагувати за власним бажанням і використовувати для додавання легальних скриптів, щоб полегшити гру.
R
- Рейтинг: Визначається кількістю балів, які гравець має в тій чи іншій області. Кожен гравець має загальний рейтинг очок, рейтинг K гравців, рейтинг ODA, рейтинг ODD та комбінований рейтинг ODD/ODA.
- Ракс: Казарми.
- Біженець: Гравець, який зазнав нападу і шукає плем'я, до якого можна приєднатися, щоб отримати від нього захист.
- Res: Ресурси. Наприклад, дерево, глина, залізо.
- Перезавантаження: Коли гравець вирішує покинути своє поточне місцезнаходження і почати спочатку. Перезапуск можливий лише тоді, коли гравець володіє одним селом.
- Повторне захоплення: Якщо припустити, що ваше село буде завойоване, це означає, що ви маєте розрахувати час нападу з дворянином, щоб вдарити після останнього ворожого дворянина, таким чином вбити ворожу ядерну бомбу, яка залишилася в селі, і повернути собі село.
- Відхід: Вийти з гри.
- (Облямівка: Зовнішні континенти на карті. Облямівка постійно розширюється.
- Плем'я обода: Будь-яке плем'я, яке формується на ободі.
- Завоювання: Акт завоювання всіх сіл гравця і відправлення його/її на край світу.
- РЛ: Реальне життя.
- Rush / Поспіх: процес, за допомогою якого гравець зосереджується на досягненні поставленої мети, (відносно) нехтуючи всім іншим.
S
- Scripts / Скрипти: Скрипти - це коди javascript, які допомагають спростити ігровий процес. Вони вимагають преміум-акаунта, встановлюються на панелі швидкого доступу і часто можна знайти на публічних форумах.
- Спільні форуми: Використовується, коли два або більше племен створюють розділ на своїх внутрішньоплемінних форумах, де члени кількох племен можуть спілкуватися.
- Sims / Sim City: Принизливий термін, що використовується стосовно гравців, які більше зацікавлені у розбудові своїх сіл, ніж у військовому аспекті TW.
- Снайпінг 1: Вчасно підтримати/відкликати оборону таким чином, щоб розбити благородний потяг нападника і таким чином не дати йому змоги захопити ваше село одним ударом.
- Снайпінг 2: щоб дати дворянство селу, яке інший гравець очистив до того, як він зможе його отримати.
- Гравець-одинак: Гравець, який вирішив грати сам, не приєднуючись до племені.
- Спайкінг: Використовується на ранніх стадіях гри, коли гравці відправляють обмежену кількість мечів (в ідеалі) та/або паладинів на підтримку варварських сіл. Це призводить до того, що інші гравці в цьому районі втрачають свої війська, коли вони намагаються вести сільське господарство.
- Розкидані: Використовується для позначення розташування членів племені на карті.
- Шпигун: гравець, який приєднується до племені виключно для того, щоб передавати інформацію іншому племені. Найчастіше використовується під час війни.
- ST: Час сервера.
- STFU: Стули пельку.
- STW: Швидкісні війни племен.
- Стек: Техніка, яка полягає в тому, що всі члени племені надсилають підтримку конкретному гравцеві, таким чином забезпечуючи йому "стек" проти вхідної атаки.
- Статистика: Статистика.
- Загін самогубців: Техніка, яка полягає в тому, що всі війська гравця спрямовуються на ворожу ціль, яка з великою ймовірністю знищить атаку.
- Підтримка: Будь-які оборонні війська, які гравець A посилає гравцеві B для захисту від атаки, що наближається, називаються "підтримкою".
T
- TBH: Чесно кажучи.
- Плем'я Вчителів: Навчальне плем'я - це плем'я, створене досвідченими гравцями з наміром залучити нових гравців і навчити їх добре грати в Tribal Wars.
- Техніка (технологія) / Дослідження: Характерно для певних світових налаштувань, в яких війська можуть бути покращені до сильніших рівнів. Для отримання додаткової інформації див: Налаштування світу.
- Тренування: Серія атак, відправлених у швидкій послідовності, найчастіше з дворянами (так звані "благородні потяги").
- Стрибки з племені на плем'я: Акт надмірного переходу від одного племені до іншого.
- Розтяжка: Система, за допомогою якої гравці племені надсилають війська на підтримку один одному, щоб бути готовими до нападу на товариша по племені.
- Троль: Використовується для позначення гравців, які витрачають свій час на розміщення на форумах нерелевантних, суперечливих або просто не по темі повідомлень.
- Черепаха: Гравець, який будує масу оборонних військ, але дуже обмежений/не має наступальних сил.
U
V
W
- W: скорочення від world.
- Біла стіна: Загородження села розвідниками, щоб не дати нападникам отримати інформацію про рівень оборони.
X
Y
Z
Схожі статті