The Art of War

The Art of War

Назад

Які типи одиниць існують і чому вони важливі?

У Племінних війнах юніти класифікуються за різними категоріями, щоб допомогти вам зрозуміти їхню роль і процес набору. Наприклад, у точці збору вони згруповані як Піхота, Кавалерія, Облогові знаряддя та Інші, що відповідає місцям їхнього набору: Піхота в Казармах, Кавалерія в Стайні, Облогові знаряддя в Майстерні, Паладин в Статуї, а Дворяни в Академії.
Однак під час битв юніти поділяються на два або три основні типи- піхота, кавалерія та лучники (якщо вони є) - залежно від налаштувань світу. Кожна категорія має унікальні наступальні та оборонні функції, які суттєво впливають на результат битви.

Класифікації юнітів
  1. d82da8e2c9024a990264f6742855a43eПіхота:
    • Списоносець
    • Мечник
    • Сокирник
    • Облогова зброя (таран, катапульта)
    • Дворянин
    • Ополченець
  2. 614c11c9b4f0998880448b9c46ad57b0Кавалерія
    • Розвідник
    • Легка кавалерія
    • Важка кавалерія
    • Паладин
  3. 98b58f9cfc3a1921cc2b2d42368ff9e3Лучники:
    • Лучник
    • Кінний лучник
Наступальні та оборонні механіки
  • Значення атаки: Кожен юніт має фіксоване значення атаки, яке використовується проти будь-якої цілі.
  • Оборонні показники: Юніти мають три різні захисні властивості: загальний (піхота), кіннота та лучник.
  • Ефективність кожного підрозділу залежить від типу нападника.
Приклад:
Списоносці сильні проти кавалерії, але слабкі проти піхоти.
Мечники сильні проти піхоти, але слабкі проти кавалерії.
ed971ab40a1760a999c05a352b5b4e51Спеціальні підрозділи
Дворянин: Зменшує лояльність села, зазвичай на 20-35 очок за атаку. Відправлення декількох дворян в одну атаку не збільшує зниження.
Нотатки дворянина:
  • Втрачається після завоювання села і вимагає карбування монет для нового села.
  • Відвоювання власного села відновлює лояльність до 25 без необхідності карбування нових монет.
  • Смертність залежить від втрат піхоти (наприклад, 1 дворянин гине, якщо втрачено половину піхоти).
Паладин: посилює ваші війська і село, і класифікується як кавалерія, тобто якщо половина кавалерії гине під час атаки, паладин також буде втрачений.
Розвідники: Боріться тільки з іншими розвідниками і дотримуйтесь унікальних правил втрат. Після атаки розкрийте додаткову інформацію у звіті про бій.
Облогові знаряддя: Тарани і катапульти мають певну бойову статистику, але служать для стратегічних цілей, наприклад, для руйнування стін або будівель.

Планування битв
Зважаючи на велику кількість факторів, що впливають на результат, точне передбачення є складним завданням. Використовуйте симулятор, який знаходиться в точці збору, щоб протестувати різні налаштування і врахувати бонуси, статистику юнітів і правила, характерні для конкретного світу.
Виберіть мову