Які типи одиниць існують і чому вони важливі?
У Племінних війнах юніти класифікуються за різними категоріями, щоб допомогти вам зрозуміти їхню роль і процес набору. Наприклад, у
точці збору вони згруповані як Піхота, Кавалерія, Облогові знаряддя та Інші, що відповідає місцям їхнього набору: Піхота в Казармах, Кавалерія в Стайні, Облогові знаряддя в Майстерні, Паладин в Статуї, а Дворяни в Академії.
Однак під час битв юніти поділяються на два або три основні
типи- піхота,
кавалерія та
лучники (якщо вони є) - залежно від налаштувань світу. Кожна категорія має унікальні наступальні та оборонні функції, які суттєво впливають на результат битви.
Класифікації юнітів
Піхота:- Списоносець
- Мечник
- Сокирник
- Облогова зброя (таран, катапульта)
- Дворянин
- Ополченець
Кавалерія- Розвідник
- Легка кавалерія
- Важка кавалерія
- Паладин
Лучники:
Наступальні та оборонні механіки- Значення атаки: Кожен юніт має фіксоване значення атаки, яке використовується проти будь-якої цілі.
- Оборонні показники: Юніти мають три різні захисні властивості: загальний (піхота), кіннота та лучник.
- Ефективність кожного підрозділу залежить від типу нападника.
Приклад:
Списоносці сильні проти кавалерії, але слабкі проти піхоти.
Мечники сильні проти піхоти, але слабкі проти кавалерії.
Спеціальні підрозділиДворянин: Зменшує лояльність села, зазвичай на
20-35 очок за атаку. Відправлення декількох дворян в одну атаку не збільшує зниження.
Нотатки дворянина:
- Втрачається після завоювання села і вимагає карбування монет для нового села.
- Відвоювання власного села відновлює лояльність до 25 без необхідності карбування нових монет.
- Смертність залежить від втрат піхоти (наприклад, 1 дворянин гине, якщо втрачено половину піхоти).
Паладин: посилює ваші війська і село, і класифікується як
кавалерія, тобто якщо половина кавалерії гине під час атаки, паладин також буде втрачений.
Розвідники: Боріться тільки з іншими розвідниками і дотримуйтесь унікальних правил втрат. Після атаки розкрийте додаткову інформацію у звіті про бій.
Облогові знаряддя: Тарани і катапульти мають певну бойову статистику, але служать для стратегічних цілей, наприклад, для руйнування стін або будівель.
Планування битвЗважаючи на велику кількість факторів, що впливають на результат, точне передбачення є складним завданням. Використовуйте
симулятор, який знаходиться в точці збору, щоб протестувати різні налаштування і врахувати бонуси, статистику юнітів і правила, характерні для конкретного світу.
Схожі статті