Taverna
Bu bina casusluÄŸu ve önlemleri etkin hale getirir.
Amaç
Tavernada, kirli iÅŸlerinizi yaptırmak için Casus kiralayabilirsiniz. Casuslar düÅŸmanlarınız hakkında gerek orduları gerekse binaları hakkında bilgi toplayacaktır. Lakin dikkatli olmalısınız, düÅŸmanınız tedbir kullanıp olup eve yanlış bilgi getirmenize sebep olabilir.
Her tedbir size farklı yollarla yardımcı olabilir. Hangi teknoloji (tedbir) ne işe yarıyor aşağıda okuyabilirsiniz.
EÄŸer Düsturlar Salonundan 'Hırsızlar Loncası' düsturunu seçerseniz, düÅŸmanınızın köyünü sabote edebilir hale gelirsiniz. Bunu yapmak için, en az 3 casus yollamalısınız.
Åžunu unutmayın ki, sabotaj görevinin sonucu ne olursa olsun, gönderilen casuslar
her zaman ölecektir. (baÅŸarılı/baÅŸarısız).
Tavernanızı seviye 14'e yükselttiyseniz ya da
İç Güvenlik Kuvveti teknolojisini Taç ile araÅŸtırdıysanız, vatandaÅŸlarınızı köyünüzü koruması için harekete geçirmiÅŸ olursunuz. Gelen sabotaj saldırıları, bu araÅŸtırmaya sahip olmayan köylere nazaran daha sık baÅŸarısız olur.
Önlemlerin çalışması için, köyünüzde en az bir casusunuzun olması gerekir. Önlemler, gözetlenildiÄŸinde çok küçük bir ihtimal ile etkinleÅŸebilirler.
Gereklilik
Taverna, Karargahınız 8. Seviye'ye ulaştığı zaman uygun hale gelecektir.
Taverna tablosu
Seviye
|
 |
 |
 |
 |
 |
Araştırma
|
Açılan Kilit
|
Can Puanları
|
Puanlar
|
1
|
150
|
100
|
110
|
2
|
00:05:00
|
-
|
Casus 1
|
3
|
15 |
2
|
200
|
130
|
140
|
3
|
00:10:00
|
- |
-
|
3
|
18
|
3
|
250
|
170
|
180
|
3
|
00:20:00
|
Kamuflaj
|
Casus 2
|
4
|
22
|
4
|
330
|
230
|
230
|
4
|
00:40:00
|
-
|
-
|
4
|
26
|
5
|
430
|
300
|
300
|
6 |
01:00:00
|
-
|
-
|
4
|
31
|
6
|
560
|
400
|
380
|
7
|
01:40:00
|
Silah DeÄŸiÅŸtir
|
Casus 3
|
5
|
37
|
7
|
720
|
530
|
480
|
9 |
02:20:00
|
-
|
-
|
5
|
45
|
8
|
940
|
700
|
620
|
11
|
03:30:00
|
-
|
-
|
6
|
54
|
9
|
1.200
|
900
|
790
|
15
|
05:00:00
|
Taklitler
|
Casus 4
|
6
|
64
|
10
|
1.600
|
1.200
|
1.000
|
18
|
07:00:00
|
-
|
-
|
7
|
77
|
11
|
2.100
|
1.600
|
1.300
|
23
|
09:00:00
|
-
|
-
|
8
|
93
|
12
|
2.700
|
2.100
|
1.700
|
30
|
11:00:00
|
Takas
|
Casus 5
|
9
|
111
|
13
|
3.500
|
2.800
|
2.100
|
37
|
14:00:00
|
-
|
-
|
9
|
134
|
14
|
4.500
|
3.700
|
2.700
|
48
|
18:00:00
|
İç Güvenlik Kuvveti
|
-
|
10
|
160
|
15
|
5.900
|
4.900
|
3.500
|
60
|
24:00:00
|
-
|
-
|
11
|
193
|
EÄŸer Klanınız bir Klan Becerisi olan "İç Ajan" becerisini kullanıyorsa, düÅŸman casuslara karşı daha iyi korunuyor olacaksınız.
Taverna Araştırması
Seviye gerekliliÄŸi
|
İsim
|
Açıklama
|
3
|
Kamuflaj
|
Bu araÅŸtırma, kamuflaj önleminin kilidini açar. Kamuflaj önlemi, köyünü gözetleyen Casusları kandırmanı saÄŸlar ve onlara binalarından bir tanesi için sahte bina seviyesi gösterir.
|
6
|
Silah DeÄŸiÅŸtir
|
Bu araÅŸtırma, silah deÄŸiÅŸtirme önleminin kilidini açar. Bu önlem, seçilen iki askerî birimin sayılarını birbiriyle deÄŸiÅŸtirir ve bu ÅŸekilde düÅŸmanlarına göstererek onları kandırır.
|
9
|
Taklitler
|
Bu araÅŸtırma, taklit önleminin kilidini açar. Bu önlem, diÄŸer oyunculara boÅŸ hazneler birimlerle doluymuÅŸ gibi göstererek onları kandırır.(Örn: Mızraklılar, vb.)
|
12
|
Takas
|
Bu araÅŸtırma, takas önleminin kilidini açar. Bu önlem, köyünü gözlemekte baÅŸarısız olan bir Casusu kendi köyü hakkında bir rapor sunmaya zorlar.
|
14
|
İç Güvenlik Kuvveti
|
Bu araÅŸtırma, vatandaÅŸlarınızı ÅŸüphelenmeleri için harekete geçirir. Casuslarınıza yardım ederler ve iç güvenlik kuvveti oluÅŸtururlar. Bu, köyünüzü düÅŸman sabotaj görevlerine karşı büyük ölçüde korur.
|
Tavernada Taç ile bir teknolojinin kilidini açtığınızda, aynı zamanda ilgili bina seviyesinin Casusunun da kilidini açmış olursunuz.
Bina seviyeleri
Azami taverna seviyesi 15'tir.
Seviye 1-5
|
Seviye 6-10
|
Seviye 11-15 |
 |
 |
 |
İlgili makaleler