Yapılar

Yapılar

Geri

Taverna

Bu bina casusluÄŸu ve önlemleri etkin hale getirir.

Amaç

Tavernada, kirli iÅŸlerinizi yaptırmak için Casus kiralayabilirsiniz. Casuslar düÅŸmanlarınız hakkında gerek orduları gerekse binaları hakkında bilgi toplayacaktır. Lakin dikkatli olmalısınız, düÅŸmanınız tedbir kullanıp olup eve yanlış bilgi getirmenize sebep olabilir.

Her tedbir size farklı yollarla yardımcı olabilir. Hangi teknoloji (tedbir) ne işe yarıyor aşağıda okuyabilirsiniz.

EÄŸer Düsturlar Salonundan 'Hırsızlar Loncası' düsturunu seçerseniz, düÅŸmanınızın köyünü sabote edebilir hale gelirsiniz. Bunu yapmak için, en az 3 casus yollamalısınız.

Åžunu unutmayın ki, sabotaj görevinin sonucu ne olursa olsun, gönderilen casuslar her zaman ölecektir. (baÅŸarılı/baÅŸarısız).

Tavernanızı seviye 14'e yükselttiyseniz ya da İç Güvenlik Kuvveti teknolojisini Taç ile araÅŸtırdıysanız, vatandaÅŸlarınızı köyünüzü koruması için harekete geçirmiÅŸ olursunuz. Gelen sabotaj saldırıları, bu araÅŸtırmaya sahip olmayan köylere nazaran daha sık baÅŸarısız olur.

Önlemlerin çalışması için, köyünüzde en az bir casusunuzun olması gerekir. Önlemler, gözetlenildiÄŸinde çok küçük bir ihtimal ile etkinleÅŸebilirler.

Gereklilik

Taverna, Karargahınız 8. Seviye'ye ulaştığı zaman uygun hale gelecektir.

Taverna tablosu

Seviye
Araştırma
Açılan Kilit
Can Puanları
Puanlar
1 150 100 110 2 00:05:00 - Casus 1 3 15
2 200 130 140 3 00:10:00 - - 3 18
3 250 170 180 3 00:20:00 Kamuflaj
Casus 2 4 22
4 330 230 230 4 00:40:00 - - 4 26
5 430 300 300 6 01:00:00 - - 4 31
6 560 400 380 7 01:40:00 Silah DeÄŸiÅŸtir
Casus 3 5 37
7 720 530 480 9 02:20:00 - - 5 45
8 940 700 620 11 03:30:00 - - 6 54
9 1.200 900 790 15 05:00:00 Taklitler
Casus 4 6 64
10 1.600 1.200 1.000 18 07:00:00 - - 7 77
11 2.100 1.600 1.300 23 09:00:00 - - 8 93
12 2.700 2.100 1.700 30 11:00:00 Takas
Casus 5 9 111
13 3.500 2.800 2.100 37 14:00:00 - - 9 134
14 4.500 3.700 2.700 48 18:00:00 İç Güvenlik Kuvveti
- 10 160
15 5.900 4.900 3.500 60 24:00:00 - - 11 193

EÄŸer Klanınız bir Klan Becerisi olan "İç Ajan" becerisini kullanıyorsa, düÅŸman casuslara karşı daha iyi korunuyor olacaksınız.

Taverna Araştırması

Seviye gerekliliÄŸi
İsim
Açıklama
3 Kamuflaj
Bu araÅŸtırma, kamuflaj önleminin kilidini açar. Kamuflaj önlemi, köyünü gözetleyen Casusları kandırmanı saÄŸlar ve onlara binalarından bir tanesi için sahte bina seviyesi gösterir.
6 Silah DeÄŸiÅŸtir
Bu araÅŸtırma, silah deÄŸiÅŸtirme önleminin kilidini açar. Bu önlem, seçilen iki askerî birimin sayılarını birbiriyle deÄŸiÅŸtirir ve bu ÅŸekilde düÅŸmanlarına göstererek onları kandırır.
9 Taklitler
Bu araÅŸtırma, taklit önleminin kilidini açar. Bu önlem, diÄŸer oyunculara boÅŸ hazneler birimlerle doluymuÅŸ gibi göstererek onları kandırır.(Örn: Mızraklılar, vb.)
12 Takas
Bu araÅŸtırma, takas önleminin kilidini açar. Bu önlem, köyünü gözlemekte baÅŸarısız olan bir Casusu kendi köyü hakkında bir rapor sunmaya zorlar.
14 İç Güvenlik Kuvveti
Bu araÅŸtırma, vatandaÅŸlarınızı ÅŸüphelenmeleri için harekete geçirir. Casuslarınıza yardım ederler ve iç güvenlik kuvveti oluÅŸtururlar. Bu, köyünüzü düÅŸman sabotaj görevlerine karşı büyük ölçüde korur.

Tavernada Taç ile bir teknolojinin kilidini açtığınızda, aynı zamanda ilgili bina seviyesinin Casusunun da kilidini açmış olursunuz.

Bina seviyeleri

Azami taverna seviyesi 15'tir.

Seviye 1-5 Seviye 6-10 Seviye 11-15


Dil seç