Chapitre XIV - Créateurs

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Chapitre XIV - Merveille antique

À la fin du chapitre, les Créateurs vous guideront pour construire deux puissantes Merveilles antiques, qui vous offriront du support dans la production et le combat :


Distorsion temporelle (D111-a)
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Bénéfices:
  • Augmente les bonus de production de marchandises sensibles
  • Réduit le temps de recharge entre les Provinces de Tournoi
La Distorsion temporelle (D111-a) va du niveau 1 au niveau 35 et conserve une taille de 3x6 à tous les niveaux.

Simia Sapiens (D222-z)
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Bénéfices:
  • Réduit la perte de marchandises sensibles
  • Fournit des unités supplémentaires lorsqu'on collecte dans la caserne, le terrain d'entraînement ou le camp des mercenaires
Simia Sapiens (D222-z) va du niveau 1 au niveau 35 et conserve une taille de 6x5 à tous les niveaux.

Astuce rapide :
Passez votre souris sur les merveilles antiques pour voir d'un seul coup d'œil le statut actuel des bâtiments et les bonus. Consultez l'onglet Niveaux pour découvrir les améliorations futures !

Amélioration des Merveilles antiques

Pour améliorer une merveille antique, vous aurez besoin de :
  • Points de connaissance – Requis pour chaque niveau. Le coût augmente à chaque amélioration.
  • Des fragments de sortilèges – Essentiels pour la plupart des niveaux d'amélioration.
  • Catalyseurs de combinaison – Également requis pour la plupart des améliorations.
  • Restauration royale – Nécessaires tous les 5 niveaux (Amélioration en cours de Phase de runes) et pour construire la plupart des merveilles antiques.
Remarque : les coûts d'amélioration varient selon le niveau. Vous pouvez toujours consulter les prérequis exacts dans l'onglet d'amélioration de la merveille antique.

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