Événements principaux 2026

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Le désastre de la duplication

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Introduction

La machine à dupliquer les aliments du nécromancien Bastaran fonctionne parfaitement, à tel point que cela en devient catastrophique. Ce qui avait commencé par la duplication d'une seule tomate s'est transformé en un déluge imparable qui menace d'ensevelir complètement l'université des sorciers.
Zaphiel regarde avec satisfaction Bastaran gérer frénétiquement le débordement. Le stockage est insuffisant. Les chariots ne parviennent pas à suivre le rythme. La machine accélère au lieu de ralentir. En désespoir de cause, Bastaran ouvre un portail pour invoquer quelque chose d'assez affamé pour consommer le surplus infini.
D'énormes tentacules apparaissent, dévorant la nourriture avec un enthousiasme alarmant. La crise est évitée ! Sauf que désormais, les sorciers doivent continuer à nourrir des entités dimensionnelles pour éviter une catastrophe pire encore. Le portail ne peut pas se fermer. La machine ne peut pas s'arrêter.
Ce qui a commencé comme une catastrophe devient l'infrastructure la plus étrange d'Elvenar : le Festin sans fin produit des friandises pour les créatures magiques, alimenté par une duplication imparable et des appétits insatiables venus d'ailleurs. Bastaran qualifie cela de génial. Zaphiel qualifie cela de chaos typique des nécromanciens.
Quoi qu'il en soit, les pénuries alimentaires sont définitivement résolues. Probablement.

Menu Événement

Le savoir des sorciers est automatiquement ajouté à votre menu Événement. Il permet à votre sorcier de choisir l'un des trois Autels de puissance nécessaires pour voyager à travers la carte jusqu'à la destination finale désignée. Au niveau des Autels de puissance, vous pouvez trouver des récompenses uniques et précieuses, y compris les exclusivités journalières. Une fois que vous avez choisi l’Autel de puissance vers lequel vous souhaitez diriger votre sorcier, vous vous rapprocherez également un peu plus de la Tour de la sagesse, qui renferme de superbes Grands prix à collecter !

En cliquant sur l'icône du menu Événement, vous accéderez à la fenêtre Événement qui vous fournira de nombreuses informations et vous permettra d'utiliser le Savoir des sorciers :

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  1.  Le temps restant dans l'événement.
  2.  La quantité de Savoir des 71a00416fcdd63a043987f8963107b6asorciers que vous avez collectée et pas encore dépensée.
  3.  Vous permet d'acheter du Savoir des sorciers supplémentaire avec des diamants.
  4.  Vous permet de voir votre progression dans les Ligues.
  5.  Trois autels de puissance où vous pouvez choisir de dépenser votre Savoir des sorciers.
  6.  Votre sorcier et son dragon, Bobrakar, au cours de leur voyage.
  7.  Si vous constatez que vous avez atteint 5/5 charges de nouvelle donne (le bouton devient vert) et que vous souhaitez modifier votre prix quotidien, il vous suffit d'appuyer sur le bouton Relancer, de confirmer votre choix et vous verrez votre prix quotidien changer pour la journée.
  8.  Récompense d'exclusivité journalière que vous pouvez gagner dans les autels, et durée pendant laquelle elle est encore disponible.
  9.  Grand prix à gagner lorsque votre sorcier termine son voyage en atteignant la Tour de la Sagesse115bdf1c9300b4b3b45da0e75bde3c01.
  10.  Progression de votre sorcier vers le Grand prix.

    Vous pouvez également cliquer sur le 6cebc552c61fa05f34e650691d3ee013bouton pour obtenir des informations supplémentaires sur l'événement.

Quêtes et paliers de quêtes

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Comme lors des événements précédents, la série de quêtes se compose d'une partie histoire et de quêtes épisodiques supplémentaires, qui commencent dès que l'histoire est terminée. Cela signifie que vous pourrez terminer la première série de quêtes immédiatement, tandis que les quêtes suivantes seront ajoutées quotidiennement, vous permettant de continuer à jouer une quête supplémentaire à chaque nouvelle journée de l'événement. Terminez des quêtes d'événement pour bénéficier d'avantages supplémentaires, car chaque quête terminée vous rapproche de l'une des étapes importantes, qui vous donne droit à des récompenses supplémentaires simplement pour les avoir atteintes.

Savoir des sorciers

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Vous commencez l'événement avec 100 points de savoir des sorciers et chaque quête de l'événement vous en rapporte plus une fois terminée. Utilisez-les pour choisir l'un des trois autels de puissance différents pour votre sorcier afin de le déplacer vers les grands prix. De plus, de temps en temps, vous trouverez plus de savoir des sorciers à la périphérie de votre ville, que vous pourrez collecter, ou vous les trouverez parmi les nombreuses récompenses des autels de puissance. 
De plus, vous recevrez 35 points de savoir des sorciers si vous visitez votre ville chaque jour et collectez la récompense quotidienne de l'évènement !

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Autels de puissance

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Vous aurez le choix entre trois autels de puissance différents. Une fois que vous aurez sélectionné l'autel de puissance de votre choix, il vous offrira une récompense puissante, peut-être même la récompense d'exclusivité quotidienne actuelle. Pour chaque autel de puissance que vous atteindrez, vous vous rapprocherez un peu plus de la Tour de la Sagesse. Lorsque vous aurez parcouru une distance suffisante pour l'atteindre, votre sorcier pourra collecter le prochain Grand prix pour vous.

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Après avoir reçu des bâtiments, des exclusivités quotidiennes et des grands prix, vous les trouverez dans votre inventaire.
Toutes les valeurs et tous les effets des bâtiments dépendent du chapitre dans lequel vous vous trouvez au moment où vous ajoutez les bâtiments à votre inventaire.

Sorcier

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Lorsque vous utilisez le Savoir des sorciers dans l'autel de puissance de votre choix, le sorcier commence à se diriger vers l'emplacement assigné. Cela vous rapprochera encore plus des superbes grands prix.

Comme toujours, un nouvel événement signifie de nouveaux gains fantastiques, alors n'oubliez pas de visiter tous les articles consacrés aux récompenses de cet événement.

Récompenses
Récompenses principales
Pass des prix royaux
Qu'est-ce que la Transcendance et comment utiliser les Sigiles volatiles ?
Les ligues - Comment fonctionnent-elles ?
Événements de parchemins - Comment fonctionnent-ils ?
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