Eventos Principais de 2026

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O Desastre da Duplicação

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Introdução

A máquina de duplicação de alimentos do Necromante Bastaran funciona perfeitamente — de forma catastrófica. O que começou como a duplicação de um único tomate tornou-se uma enxurrada incontrolável que ameaça soterrar completamente a Universidade dos Feiticeiros.
Zaphiel assiste com satisfação enquanto Bastaran gerencia freneticamente o excesso. O armazenamento falha. As carruagens não conseguem acompanhar o ritmo. A máquina acelera em vez de desacelerar. Em desespero, Bastaran abre um portal para invocar algo faminto o suficiente para consumir o excedente infinito.
Tentáculos enormes emergem, devorando alimentos com entusiasmo alarmante. Crise evitada! Exceto que agora os feiticeiros devem continuar a alimentar entidades dimensionais para evitar uma catástrofe pior. O Portal não pode ser fechado. A máquina não pode parar.
O que começou como um desastre se torna a infraestrutura mais estranha de Elvenar — o Banquete Infinito produz guloseimas para criaturas mágicas, alimentado por uma duplicação imparável e apetites insaciáveis do além. Bastaran considera isso genial. Zaphiel considera isso um caos típico de necromante.
De qualquer forma, a escassez de alimentos está permanentemente resolvida. Provavelmente.

Menu de Eventos

O Conhecimento dos Feiticeiros é adicionado automaticamente ao seu Menu de Eventos. Ele permite que seu Feiticeiro escolha um dos três diferentes Faróis de Poder necessários para viajar pelo mapa até o local de destino designado. Nos Faróis de Poder, eles podem encontrar recompensas únicas e preciosas, incluindo os Prêmios Diários! Depois de escolher o Farol de Poder para o qual deseja mover seu Feiticeiro, você também se aproximará um pouco mais da Torre da Sabedoria, que contém grandes prêmios para você coletar!

Ao clicar no ícone do Menu de Eventos, você acessará a Janela de Eventos, que lhe dará muitas Informações e permitirá que você use o Conhecimento dos Feiticeiros:

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  1.  O tempo restante no Evento.
  2.  A quantidade de Conhecimento dos 71a00416fcdd63a043987f8963107b6aFeiticeiros que você coletou e ainda não gastou.
  3.  Permite que você compre Conhecimento dos Feiticeiros extra com Diamantes.
  4.  Permite que você veja seu progresso nas Ligas
  5. Três Faróis de Poder onde você pode optar por gastar seu Conhecimento dos Feiticeiros.
  6.  Seu Feiticeiro e seu Dragão - Bobrakar - em sua viagem.
  7.  Se você perceber que atingiu 5/5 cargas de rolamento (o botão fica verde) e desejar alterar seu Prêmio Diário, basta pressionar o botão de rolamento, confirmar sua escolha e você verá seu Prêmio Diário alterar para o dia!
  8.  Recompensa exclusiva diária que você pode ganhar nos Faróis e o tempo em que ela ainda estará disponível.
  9.  Premiação Final a ser ganha quando seu Feiticeiro concluir sua viagem ao chegar à Torre da Sabedoria115bdf1c9300b4b3b45da0e75bde3c01.
  10. O progresso da viagem do seu feiticeiro em direção à Premiação Final.

    Você também pode clicar no 6cebc552c61fa05f34e650691d3ee013botão para ver informações adicionais de ajuda sobre o evento.

Missão e Marcos da Missão

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Como nos eventos anteriores, a série de missões consiste em uma seção de história e missões episódicas adicionais, que começam assim que a história é concluída. Isso significa que você poderá concluir a primeira série de missões imediatamente, enquanto as missões posteriores têm novas adições lançadas diariamente, permitindo que você continue a jogar uma missão episódica do evento a cada novo dia do evento. Resolva missões de Evento também traz benefícios adicionais, pois cada missão concluída o aproxima de alcançar um dos Marcos Importantes, que lhe dá recompensas adicionais simplesmente por alcançá-los.

Conhecimento dos Feiticeiros

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Você começa o evento com 100 pontos de Conhecimento dos Feiticeiros e cada Missão do evento lhe dá mais pontos quando concluída. Use-os para escolher um dos três diferentes Faróis de Poder para o seu Feiticeiro avançar em direção aos Grandes Prêmios. Além disso, de vez em quando, você encontrará mais Conhecimento dos Feiticeiros nos arredores da sua cidade para coletar, ou os encontrará como uma das muitas recompensas nos Faróis de Poder. 
Além disso, você receberá 35 pontos de Conhecimento dos Feiticeiros se visitar sua cidade diariamente e coletar a Recompensa Diária do Evento!

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Faróis de Poder
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Você terá três Faróis de Poder diferentes para escolher. Depois de selecionar o Farol de Poder desejado, ele lhe dará uma recompensa poderosa, talvez até mesmo a Recompensa exclusiva diária atual! Para cada Farol de Poder que você alcançar, estará um pouco mais perto da Torre da Sabedoria. Quando tiver viajado o suficiente para alcançá-la, seu Feiticeiro poderá coletar a próxima Premiação Final para você!

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Após receber quaisquer Estruturas, recompensas diárias exclusivas e Grandes prêmios, você as encontrará em seu inventário.
Todos os valores e efeitos das Estruturas dependem do capítulo em que você estiver no momento em que adicionar as Estruturas ao seu inventário.

Feiticeiro

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Ao utilizar o Conhecimento dos Feiticeiros no Farói de Poder escolhido, o Feiticeiro começa a se mover em direção ao local designado. Isso o levará ainda mais perto dos incríveis Grandes Prêmios.

Como sempre, um novo evento significa prêmios novos e fantásticos, então não deixe de visitar todos os artigos dedicados às recompensas deste evento.

Recompensas (lembre-se de que você deve vincular seus próprios KBs)
Recompensas principais Passe
de Prêmio

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