Chapter X - Sorcerers and Dragons

Chapter X - Sorcerers and Dragons

Vissza

X. Fejezet - Vendégek Épületek

5c08d9f94c8c8a1e3f5fef88bfc461ee

Az egyetemi campus a varázslók településének központja. Három különálló kar veszi körül, és a fejezet oktatási és mágikus központját képezi. Minden épület kulcsszerepet játszik a nyersanyagok termelésében és a város fejlesztésében a kutatás révén.

Kampusz
A Campus a fejezet Portáljaként működik. Itt gyűlnek össze a diákok, cserélnek ötleteket és vesznek részt az órákban. A Campusról a varázslók eljuthatnak a különböző karokhoz, hogy fejlesszék mágikus tudásukat.
A Campusnak egy speciális utcatípussal, a Bölcsesség tere útjával kell összekötnie egy rendes utcával. A három intézet – az Arkanum, az Alkímiai és a Nekromanta intézet – közvetlenül a Campushoz kell kapcsolódnia, hogy működhessen.
A központi szerepe mellett a Campus kollégiumként is szolgál a diákok és a diplomások számára, valamint nyersanyagok raktárának is. Itt követheted nyomon a városodban jelenleg beiratkozott diákok számát.

A tárolt nyersanyagok megmaradnak, ha eladod a Campuszt, de ajánlott megtartani, amíg be nem fejezed az összes Varázslók és sárkányok küldetést.

Fejlesztés:
  • Növeli a tárolható diplomások számát
  • Növeli az összes varázslókkal kapcsolatos termelés kiképzésének hatékonyságát
Bölcsesség tere
A Bölcsesség tere fontos szerepet játszik a varázslók településének oktatási rendszerében. A megfelelő működéshez rendszeres utcakapcsolatra van szüksége a Főépülettel. Ez egy automatikus termelést végző épület, amely hídként szolgál a városod és a vendég faj között, és felelős a Tanulók vonzásáért a Campusra, ami azt jelenti, hogy idővel automatikusan Tanulókat termel. A vonzott Tanulók száma az összes Karod összszintjétől függ.
Más automatikus termelő épületekhez hasonlóan a Tanulókat bármikor korán begyűjtheted, de ez visszaállítja az időzítőt.
Eladható, újjáépíthető és szabadon áthelyezhető.


Karok
A Karok a fejezet fő termelőépületei. A mágikus tanulásnak három különálló ága van:

Arkanum Kar – Az ősi tudásra és az arkanum bölcsességére összpontosít.
Alkímiai intézet – Az elemek, átalakulások és bájitalok kutatása
Nekromanta intézet – A sötét mágia felelősségteljes (vagy nem) használatát tanítja

A Karokon a Tanulók Kiképzésben részesülnek, majd végül Diplomát szereznek. Közvetlenül a Campushoz kell csatlakozniuk. Szükség szerint mozgathatók, eladhatók, újjáépíthetők és fejleszthetők. Minden Kar mindkét típusú képzést biztosítja, de a teljes képzéshez a hallgatóknak különböző Karok között kell mozogniuk.
Például egy a Titkos tudományok intézetben képzett Tanuló az Alkímiai vagy a Nekromanta intézetben folytatott tanulmányokkal diplomás lehet.

A következőkre lesz szükséged mindhárom kar nyersanyagaira:
• A campus fejlesztése
• Más karok építése és fejlesztése
• Új technológiák feloldása a Kutatási fán
• Fejezet-specifikus áruk termelése

A karok termelése részesül a Campus bónuszból, ami növeli a hatékonyságot (zöld nyíl jelzi).
Amikor egy kar raktára egy bizonyos áru (pl. diplomások) tekintetében megtelik, az ikon szürkére vált. A helyet felhasználhatod, fejlesztheted vagy eldobhatod.

Fejlesztés: Hatás
• Növeli a termelési teljesítményt
• Több Tanulót vonz a Bölcsesség térre
Nyelv kiválasztása