Capitolo XXIII - I segreti dell'Unicorno

Capitolo XXIII - I segreti dell'Unicorno

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Capitolo XXIII - Risorse dell'insediamento

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Nel Capitolo XXIII, i giocatori intraprendono un Viaggio unico che unisce il passato e il futuro di Elvenar. Questo capitolo introduce una serie di nuove meccaniche di gioco e allo stesso tempo rivisita elementi memorabili dei precedenti Insediamenti. A differenza dei capitoli precedenti, il Capitolo XXIII invita i giocatori a ricostruire e riutilizzare gli elementi degli Insediamenti più vecchi. Ritornerai ai Portali e alle Strade degli Insediamenti dei Capitoli VI (Nani), VII (Fate), VIII (Orchi e Goblin) e XI (Halfling), ma con una novità. Ogni razza ha ora un quartiere dedicato, con un proprio Portale e un proprio spazio. Le produzioni dei vecchi Insediamenti delle razze ospiti sono necessarie per costruire il Portale del Capitolo XXIII, il Santuario di Enar, che genera Fiori di unicorno, una risorsa chiave necessaria per i cicli di produzione di ogni Capanna del Patrimonio.
Ogni razza ha la sua Capanna dell'Eredità, che deve essere collegata al Portale corrispondente tramite le Strade degli Insediamenti. Le risorse prodotte nelle Capanne del Patrimonio sono essenziali per Sbloccare le tecnologie dell'Albero della Ricerca.

Le produzioni delle Capanne del Patrimonio includono 8 oggetti:

  • 4 produzioni generiche(Regina Miele, Mithril, Denti di drago e Corone di fiori), che possono essere prodotte in Capanne diverse con tempi e costi di produzione variabili.

  • 4 produzioni specifiche(Spirito dei Nani, Spirito delle Fate, Spirito degli Orchi e Spirito degli Halfling), che possono essere prodotte solo nella Capanna del Patrimonio dell'Halfling corrispondente.


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