Chapter VIII - Orcs and Goblins

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Capitolo VIII - Risorse dell'insediamento

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Queste risorse speciali del Capitolo possono essere prodotte solo negli edifici speciali dell'Insediamento. Vediamo l'elenco delle risorse e dove puoi ottenerle o produrle!
I funghi sono alla base della produttività dei Goblin. Vengono coltivati nella Fungaia e sono disponibili in quattro varietà:

01c646b660fc47d026ea7d5aace9a76bFungo sodo: forte e terroso, fatto con Gemme.
e3fef3a619c73539fad2934fdfd04c82Fungo folle: misterioso e nervoso, creato con Polvere magica.
a124d62ee125519eb24cb5330603a34cFunghi potenti: energici ed esplosivi, richiedono Elisir.
d8b9ba90960341fa55c7ec7d8f03f23eFungo della conoscenza: raro e potente, si ottiene dallo sterco degli Orchi raccolto al Punto di raduno.

Questi funghi servono per avanzare nel capitolo, sbloccare tecnologie e alimentare altre produzioni legate agli Orchi.
Il Fungo della conoscenza è l'unico fungo con una quantità limitata. Tieni d'occhio la Capacità nel Portale.

Il Punto di raduno degli Orchi è una strana fabbrica del caos. Qui, gli Orchi vengono inviati in missioni che danno risultati diversi:

7244975ed2fb74795cd780cfe5bef554Armamenti - Usati per preparare razzi e costruire altre strutture.
08443073ae7f94a3a9737e33ada77005Escrementi di Orchi: ingrediente fondamentale per la produzione dei Funghi della conoscenza.
b3c5b55ae95791ae31a37695ea7438e2Detriti: un altro sottoprodotto, spesso richiesto in alcuni miglioramenti.
7f54dd2a30cf3b54e52bf3b3c252e5c1Malloppo: un bene prezioso con spazio di stoccaggio limitato, necessario per sbloccare nuovi contenuti e migliorare gli edifici principali.

Tutti questi beni richiedono risorse e, ovviamente, gli Orchi stessi per essere prodotti. La tua capacità di gestire e ruotare queste produzioni in modo efficiente è la chiave per il successo.
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