Magi fra Yore

Innledning
Magiens turnering bringer berømmelse og rikdom til sine seierherrer, men årets mestere er i ferd med å gjøre seg fortjent til noe langt mer spennende - og skremmende. Som tradisjonen tilsier, har de fått i oppgave å søke etter eldgammel kunnskap for å berike selve trolldommen! Denne gangen er målet Transcendens, den sagnomsuste tilstanden av magisk eufori og grenseløs kraft som det har vært hvisket om i århundrer. Med fragmenter av gamle pergamenter og arkansk innsikt samlet gjennom årene, vil disse trollmennene forsøke det få har våget.
Og hva med resten av oss? Vel, vi kan bare lene oss tilbake, gumle på Brennende snacks og holde pusten. Bli med på Magi fra Yore eventen og bli vitne til historie som skapes når de største magikerne sikter mot en kraft så vill at den kan få fjell til å danse!
Eventmeny
Magikerkunnskap legges automatisk til i Event-menyen. Den lar magikeren din velge én av tre ulike kraftmarkører som trengs for å reise over kartet til det angitte sluttstedet. Ved kraftmarkørene kan de finne unike og dyrebare belønninger, inkludert de daglige belønningene! Når du har valgt den kraftmarkøren du vil flytte magikeren din mot, kommer du også litt nærmere Visdommens tårn, som inneholder flotte hovedpremier som du kan samle på!
Ved å klikke på event-menyikonet får du tilgang til event-vinduet, som gir deg masse informasjon og lar deg bruke Magikerkunnskapen din:
Tiden som gjenstår av eventet.
Mengden Magikerkunnskap du har samlet inn og ikke ennå har brukt.
Lar deg kjøpe ekstra Magikerkunnskap med diamanter.
Lar deg se din framgang gjennom
LigaeneTre kraftmarkører der du kan velge å bruke Magikerkunnskapen din.
Magikeren din og dragen hans - Bobrakar - på reisen.
Hvis du ser at du har nådd 5/5 omkast kostnader, og du vil endre din daglige premie, trykker du bare på bekreft nytt kast-knappen, bekrefter valget ditt, og du vil se din dagspremie endres for dagen!
Daglig eksklusiv belønning du kan vinne ved markørene, og tiden den fortsatt er tilgjengelig for.
Hovedpremie som kan vinnes når magikeren din fullfører reisen sin ved å nå Visdommens tårn.
Magikerens reise frem mot hovedpremien.
Du kan også klikke på Hjelp-knappen for å se mer informasjon om eventet.
Magikerkunnskap
Du starter eventen med 100 Magikerkunnskap, og hvert oppdrag gir deg mer når du fullfører det. Bruk den til å velge en av tre ulike Kraftmarkører som magikeren din kan bruke for å komme seg mot hovedpremiene. Fra tid til annen vil du også finne mer Magikerkunnskap i utkanten av byen din som du kan samle inn, eller du kan finne dem som en av mange belønninger i kraftmarkørene.
I tillegg vil du motta 35 Magikerkunnskap hvis du besøker byen din hver dag og samler inn daglig belønning for eventen!
Kraftmarkører
Du kan velge mellom tre forskjellige kraftmarkører. Når du har valgt ønsket kraftmarkører, vil det gi deg en mektig belønning, kanskje til og med den nåværende dagspremien! For hvert kraftmarkører du når, vil du få en liten bit nærmere Visdomstårnet. Når du har reist langt nok til å nå det, vil magikeren din kunne hente den neste hovedpremien for deg!
Når du har mottatt bygninger, dagspremier og hovedpremier, finner du dem på lageret ditt.
Alle bygningers verdier og effekter avhenger av hvilket kapittel du befinner deg i når du legger til bygningene på lageret ditt. |
Magiker
Når du bruker Magikerkunnskap i den valgte kraftmarkøren, begynner din magiker å flytte seg mot det tildelte stedet. Dette tar deg enda nærmere de fantastiske hovedpremiene.
Som alltid betyr et nytt event nye og fantastiske premier, så husk å besøke alle artiklene som er dedikert til eventets belønninger.
Relaterte artikler