Kapittel XV - Elvenar

Kapittel XV - Elvenar

Tilbake

Kapittel XV - Bosetningsbygg

Elvenar-kapitlet introduserer et komplekst produksjonsnettverk, hvor nøye planlegging og sekvensering er avgjørende. Hver bygning har en unik rolle, og sammen danner de en kjede som gir support for avansert generering av ressurser og forskningsprosess.

Rådshall (Portal)

eaea0e49a9158166b27b6434242ccf81
Dette fungerer som kjernen i bosetningen og hovedlageret for bosetningsressurser.
Må låses opp via forskning og kobles til Hovedsal.
Oppgradering øker kapasiteten for menneskelige og alviske manifesteringer og samlinger og øker produksjonen i hele bosetningen.

Akademi

25fc049d5a8c51c9bc69a03f3414e203

Utgangspunktet for ressursproduksjon.
Produserer ideer og arbeidskraft, som er grunnleggende for alle andre Elvenar-produkter.

Atelier

6b02d6f75da112d2cb871f1d388d2a65
Hjemmet til kunstnerisk uttrykk og kreativitet.
Produser levende malerier og skulpturer.

Jordbruk
1d13f4ed450ff48fd946645bc1a9b395
Fokuserer på organisk og mystisk vekst.
Produser krystallkule og planter.

Fabrikk

017c9edb8c689f60c296dd46e00be93f
Det teknologiske hjertet av bosetningen.
Produser planer og byggmestrene.

Atelier, jordbruk og fabrikk kan ikke oppgraderes.

Visdomshvelv
96a0032566e7a99f01416ff9ad0e5929

Høydepunktet for all produksjon.
Kombinerer produksjonen fra Atelier, Jordbruk og Fabrikk for å lage Manifesteringer og Samlinger (rasespesifikke avanserte varer).
Må være koblet til alle tre produksjonsbygg-typeene.
Låser opp muligheten til å bytte mennesker og alviske ressurser fra nivå 2 og oppover.


Velg språk