Kapittel XV - Bosetningsbygg
Elvenar-kapitlet introduserer et komplekst produksjonsnettverk, hvor nøye planlegging og sekvensering er avgjørende. Hver bygning har en unik rolle, og sammen danner de en kjede som gir support for avansert generering av ressurser og forskningsprosess.
Rådshall (Portal)

Dette fungerer som kjernen i bosetningen og hovedlageret for bosetningsressurser.
Må låses opp via forskning og kobles til Hovedsal.
Oppgradering øker kapasiteten for menneskelige og alviske manifesteringer og samlinger og øker produksjonen i hele bosetningen.
Akademi

Utgangspunktet for ressursproduksjon.
Produserer ideer og arbeidskraft, som er grunnleggende for alle andre Elvenar-produkter.
Atelier

Hjemmet til kunstnerisk uttrykk og kreativitet.
Produser levende malerier og skulpturer.
Jordbruk

Fokuserer på organisk og mystisk vekst.
Produser krystallkule og planter.
Fabrikk

Det teknologiske hjertet av bosetningen.
Produser planer og byggmestrene.
Atelier, jordbruk og fabrikk kan ikke oppgraderes.
Visdomshvelv

Høydepunktet for all produksjon.
Kombinerer produksjonen fra Atelier, Jordbruk og Fabrikk for å lage Manifesteringer og Samlinger (rasespesifikke avanserte varer).
Må være koblet til alle tre produksjonsbygg-typeene.
Låser opp muligheten til å bytte mennesker og alviske ressurser fra nivå 2 og oppover.
Relaterte artikler