Kapittel XXI - Den vallorianske legenden

Kapittel XXI - Den vallorianske legenden

Tilbake

Kapittel XXi – Bosetningsressurser

Dette kapittelet introduserer et rikt utvalg av sammenhengende ressurser, som krever nøye planlegging for å opprettholde balansen mellom produksjon, lager og forbruk.

Primære ressurser

Bytte (begrenset)1f04ddab9a92cf07f8317ce2df4fdd81 → Produsert i Valloriansk verksted. Påkrevd for å lage offergaver og utvikle teknologier.
Sjøormskall5c1d5f32b0e18d837e68bd2b0def024f, øgleskall00d80909b4179283bb142f468d6d05db, drageglass4c64e359651ded7dd0c7ca9258a63314 → Produsert i Valloriansk verksted, brukt til å lage ressurser av høyere kvalitet.
Knuste bein2f9504b681424c76a4f7b8e6bb38328b, ødelagt møbel8d4ff282c776ca32a08513626e76d30d, splintret glass7957fbd0b60f59ebaff70ebc472da327, orkekunst e0b13b3d59e51b563918fafc09e97350→ Produseres i verkstedet til Diabhal's Horde og brukes sammen med andre materialer til offergaver.


Oblasjoner
Lages i Valloriansk dragetårn fra nivå 2.
Tilgjengelig i fire typer, som hver låser opp forskjellige teknologier og oppgraderinger:
Frekke37e260f38eb9d8acf4b2c887f172c644, Rotete0c084a1765ad9ec4d77cfac697116a16, Farlige og Noblea98ed81d8ece70d794bc931ffb79e203 dfabf26e20aa3f10a7f7195942eda671oblasjoner.
Velg språk