Hoofdstukken

Hoofdstukken

Terug

Hoofdstuk XV - De Elvenar

4a877ac0f0645acc10ce963d8cc93018


Na het hoofdstuk Constructen slaan Elfen en Mensen eindelijk de handen ineen om hun makers, de Hooge Mannen, te eren door een enorm monument te bouwen. Als het bouwwerk voltooid is, activeert er een magisch licht en verschijnen er etherische vormen, die de langverwachte aankomst van de Elvenar laten zien.

Nu hun voorouders onder hen zijn, moeten Elfen en Mensen hun meningsverschillen uit het verleden opzij zetten en samenwerken om de wijsheid van De Elvenar te ontsluiten. Spelers worden uitgenodigd om burgers te sturen om te studeren, kunst te maken, landbouw te ontwikkelen en bouw ontwerpen te maken, die allemaal worden gecombineerd met Sentient Goods in de Vault of Wisdom om rasspecifieke Manifestaties en Verzamelingen te maken. Elk ras maakt verschillende producten, maar met extra inspanning en kosten kunnen ze de middelen van het andere ras reproduceren om toegang te krijgen tot de volledige Research Tree.

Productiegebouwen moeten strategisch met elkaar worden verbonden: academies moeten naast het portaal (Raadzaal) staan, productiegebouwen moeten aan academies worden gekoppeld en de kluizen van wijsheid moeten in contact staan met alle drie de productietypes. Om aan deze lay-outvragen te voldoen, bevat het hoofdstuk nieuwe onderzoeks- en Premium uitbreidingen, samen met een verhoging van de limiet voor provincie-uitbreidingen.
Voldoe aan de verwachtingen van De Elvenar en je krijgt toegang tot twee nieuwe Oude wonderen, gericht op het verbeteren van de efficiƫntie van Portaal en woningen.
Selecteer taal